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發(fā)布時(shí)間:2016-03-04 16:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《幽浮2》的命中率一直是很多玩家關(guān)注的問(wèn)題,但是命中率如何提高?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《幽浮2》命中率解析及通關(guān)心得,希望各位玩家喜歡。
1、命中率
這里面的命中率算法我上網(wǎng)查了一下…就是所有新兵全裸時(shí)命中率都是百分之六十…掩體半盾是百分之二十全盾是百分之四十……你射擊目標(biāo)時(shí)的命中率是你自身命中率減目標(biāo)掩體的防御再減目標(biāo)自身的防御比如啥閃避什么的……算法是這樣……其實(shí)初期排兵不要太過(guò)分散支援到位完全可以貼身射擊……一般運(yùn)氣差也只會(huì)重傷……然后一定要減掉落的東西……一般是三個(gè)一回合爆一個(gè)(鬼設(shè)定)很容易出瞄準(zhǔn)鏡的……
2、工程師真的少工程師真的少工程師真的很少!所以有觸發(fā)任務(wù)首選送工程師的!我現(xiàn)在也才有十四個(gè)
3、時(shí)間很值錢……好多主線任務(wù)固定日子觸發(fā)的……所以掃描……搜刮時(shí)一定要把握好時(shí)間安排也就是順序……最有用的肯定放朝前嘛……
4、最重要的來(lái)了……
打外星人的順序……我是這樣安排的……前期嘛只有小兵和紅隊(duì)長(zhǎng)時(shí)現(xiàn)清小兵……前后支援要到位……那時(shí)外星人的命中率也低…小兵基本一槍廢是很劃得來(lái)的打法……
灰人出來(lái)后一定首選清灰人…心靈控制可不是鬧著玩的……
如果灰人和蛇怪一起出現(xiàn)…蛇怪必須死!!!!!因?yàn)樯吖值募寄芴儜B(tài)了身邊還總是跟著兩電棒……一不小心就會(huì)被群p而死的…毒還特惡心幾回合都消不了
至于強(qiáng)襲和無(wú)臉男呢…一出現(xiàn)首要選擇是后撤到安全距離前提回合數(shù)夠多…不然就只能壯士斷腕了…
至于太陽(yáng)神白頭兵那些看著挺牛逼的…其實(shí)也就那樣…在后期來(lái)說(shuō)要滅他們不是啥難事兒機(jī)械兵不用說(shuō)了…針對(duì)技能都我好幾個(gè)…惡心的地方是那群攻大炮…其余也就是皮厚點(diǎn)了…炮塔射程遠(yuǎn)傷害高不過(guò)有那命中率壓著也不怕他
5、大多任務(wù)有回合限制我個(gè)人覺(jué)得是非常好的一個(gè)設(shè)定…好多人可能就是看到這個(gè)所以才沖的太快了……導(dǎo)致士兵傷亡率很高……其實(shí)就和象棋一樣講究排兵布陣……把握好節(jié)奏完全可以在回合數(shù)內(nèi)用最低的傷亡率完成任務(wù)的。我目前只掛了一個(gè)被俘虜一個(gè)……
6、設(shè)施建造初期速度出繼電器>游擊學(xué)院然后通訊塔……然后再出個(gè)繼電器后面的就視情況自己決定了…這些不用解釋了吧……通信塔是為了通訊點(diǎn)啊!
7、化身計(jì)劃
這東西成長(zhǎng)是幾何的…點(diǎn)數(shù)越多成長(zhǎng)的越快……所以前期收集資源外一定要盡量多開圖……一些沒(méi)必要的支線能跳過(guò)就跳過(guò)……然后那里著火救哪里……一般都可以壓在一半左右的……我最好的一次壓在了兩點(diǎn)。
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