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孤島驚魂——20個(gè)實(shí)用小常識(shí)

發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來(lái)源:

 

  游戲常識(shí)1:去瀏覽此游戲網(wǎng)友們一些基本的翻譯,如:武器商店內(nèi)容(一定需要,方便體驗(yàn)游戲樂(lè)趣),地圖上小標(biāo)志圖意(一定需要,方便體驗(yàn)游戲樂(lè)趣),調(diào)整顯示選項(xiàng)Display翻譯(一般第一次進(jìn)游戲,游戲系統(tǒng)會(huì)自檢調(diào)到合適,但不一定讓我們滿(mǎn)意),所有游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)Statistics。

  游戲常識(shí)2:開(kāi)頭的動(dòng)畫(huà)不能跳過(guò),接任務(wù)時(shí)NPC話語(yǔ)也不能跳過(guò),需要等待。

  游戲常識(shí)3:Options--Game(基本游戲設(shè)置)/Display(圖像顯示設(shè)置)/Sound(游戲聲音設(shè)置)/Network(網(wǎng)絡(luò)設(shè)置)/Controls(鍵盤(pán)鍵位設(shè)置)

  游戲常識(shí)4:這游戲是故事模式和網(wǎng)絡(luò)合作2種模式完成任務(wù)。故事模式開(kāi)始時(shí)選擇人物可根據(jù)個(gè)人喜好。PS:個(gè)人認(rèn)為最后一個(gè)中國(guó)國(guó)籍的人最好用-_-

  游戲常識(shí)5:故事模式開(kāi)始時(shí)選擇的難度,在以后的游戲中可重新調(diào)整的。按Esc調(diào)出主菜單,Options--Game--Difficulty Level--按A和D調(diào)整Easy(簡(jiǎn)單)、Normal(普通)、Hardcore(難)、Infamous(最難)。

  游戲常識(shí)5:準(zhǔn)星問(wèn)題:Easy模式下,準(zhǔn)星默認(rèn)打開(kāi),Infamous模式下是沒(méi)有準(zhǔn)星的,其他兩個(gè)模式準(zhǔn)星默認(rèn)是沒(méi)有,但可以調(diào)出來(lái)。游戲中通過(guò)Esc調(diào)出主菜單,Options--Gmae--Crosshair--On/Off

  游戲常識(shí)6:可如CS一樣設(shè)置鼠標(biāo)靈敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--

  游戲常識(shí)7:此游戲一共2張地圖,為了方便顯示,每一張地圖又分為4個(gè)小地圖(可通過(guò)坐巴士來(lái)迅速到達(dá)指定位置附近來(lái)節(jié)省時(shí)間)。地圖大小設(shè)計(jì)挺合理的。PS:剛開(kāi)始只是一張地圖,需要做任務(wù)發(fā)展劇情才能去下一張地圖。

  游戲常識(shí)8:游戲中鉆石既是錢(qián),鉆石僅能拿來(lái)買(mǎi)槍?zhuān)貓D特定位置和靠任務(wù)獲取這2種方法。PS:所有鉆石在地圖上的位置網(wǎng)友們也發(fā)布了,簡(jiǎn)單的尋找方法下文會(huì)大致講解。

  游戲常識(shí)9:除了戰(zhàn)斗,沒(méi)事時(shí)就拿出GPRS導(dǎo)航器(按5),綠燈閃了說(shuō)明附近有鉆石,閃得越快說(shuō)明你離鉆石越近。

  游戲常識(shí)10:游戲里彈藥,槍械,醫(yī)療箱、鉆石,磁帶等重要東西都會(huì)以閃光的形式展現(xiàn)。PS:在晚上尤其明顯。

  游戲常識(shí)11:除了使用工具,當(dāng)畫(huà)面正中央出現(xiàn)手掌圖樣時(shí),一定要按E鍵,為了接任務(wù)或完成任務(wù)。PS:有時(shí)候需要調(diào)整一下視角和距離。

  游戲常識(shí)12:在玩該游戲時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)頭暈狀況(即屏幕顯示蒙朧及搖晃),就按H鍵吃藥(可能會(huì)吃完,沒(méi)得吃,做地下組織任務(wù)即獲取),有時(shí)候吃了藥還暈的多跳跳就會(huì)好了;頭暈狀況出現(xiàn)的另外兩種情況是你走出了大地圖,走回來(lái)即可;再一個(gè)是按左Shift鍵連續(xù)蹦跑太久也會(huì)頭暈,松開(kāi)按鍵即可。

  游戲常識(shí)13:電腦是利用你的槍聲來(lái)判斷你的位置,或狙擊你,或火箭筒,如果是白天行動(dòng),通常大老遠(yuǎn)就看見(jiàn)你并射擊你。在晚上可利用這特性打游擊戰(zhàn),但電腦會(huì)躲起來(lái)等著你。

  游戲常識(shí)14:電腦不能下水,否則即死,而游戲人物可以。電腦可由車(chē)輾過(guò)即死。不打中頭不一定一槍即可擊斃電腦,他可能只是躺地,過(guò)會(huì)會(huì)用手槍攻擊。

  游戲常識(shí)15:戰(zhàn)斗時(shí)注意觀察血條,如果沒(méi)被打中血每隔一會(huì)血條也下降,即需要急救(按H鍵,自己挖出中槍的子彈,畫(huà)面夠腥夠真實(shí))。PS:戰(zhàn)斗時(shí)被擊中,血下降時(shí)別慌,可跑步至遮擋物(樹(shù),墻,車(chē))后面治療,因?yàn)橹委熀图本葧r(shí)是不能移動(dòng)和射擊的,血下一半時(shí)需治療或火拼完也行。注意急救和治療是不一樣的受傷程度,前者非常嚴(yán)重。

  游戲常識(shí)16:戰(zhàn)斗時(shí)可能會(huì)發(fā)生槍械卡殼打不出,按R鍵即可。PS:敵人的武器非常容易卡彈,怪不得EA給電腦的武器游戲貼圖多數(shù)是生銹的!

  游戲常識(shí)17:游戲中血條和子彈數(shù)分別在屏幕下方,戰(zhàn)斗時(shí)才顯示。PS:隨便按R或H即可顯示。

  游戲常識(shí)18:高處跳下會(huì)掉血甚至死亡;翻車(chē)不會(huì)死,按E鍵下車(chē)再對(duì)著車(chē)按E鍵即可把車(chē)弄正(網(wǎng)友們說(shuō)某些人物不能把車(chē)弄正,具體沒(méi)研究)。

  游戲常識(shí)19:游泳時(shí)不能使用地圖和槍械,想在水中上船按E鍵即可。

  游戲常識(shí)20:有時(shí)槍械換不出這是正常,那是因?yàn)闃審氐讚p壞。PS:所以那把純金AK我是不用的,珍藏著!我是不用的(一鉆石點(diǎn)桌上拿的,網(wǎng)上有分享視頻)。

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