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發(fā)布時間:2016-01-05 16:04 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
自從微軟Xbox主機限時獨占大作《古墓麗影:崛起》發(fā)售以來,廣大玩家一直在急切的關(guān)注著這款優(yōu)秀作品的尷尬處境,沒錯,就在今天微軟正式公布了本作的Xbox全版本銷量突破了百萬。本作已經(jīng)發(fā)售數(shù)月,但這樣的數(shù)字絕對不能稱得上成功。關(guān)于銷量問題,玩家認為如果本作在多平臺發(fā)布肯定會取得更多的成績,而如今,PS4平臺將會延期一年發(fā)行,可以預(yù)料到PS4版本的售價肯定也會低于Xbox版本,甚至有沒有獨占DLC內(nèi)容也不得而知,微軟這樣得不償失的舉動讓我們對這款作品也產(chǎn)生了極大的失望之情。
雖然一百萬的銷量對于一款發(fā)售兩個月的游戲來說還算不錯,但看看這款作品的發(fā)售時間,沒錯,正好與《輻射4》撞車,悲劇可想而知?!豆拍果愑埃横绕稹稰C版將在本月登陸,它選擇在這段游戲空白期發(fā)售或許對銷量提高有所幫助,微軟花費了血本來讓這款作品變成獨占,許多玩家也懷疑微軟的投資是否值得,史克威爾也特別擔(dān)心這款延期12個月的老游戲登陸PS4之后還能否吸引玩家,畢竟PS4的玩家基數(shù)比Xbox平臺要大得多,一旦PS平臺玩家對這款作品失去興趣,那么Xbox這點可憐的銷量對于微軟來說絕對是災(zāi)難性的表現(xiàn)。
不過總的來說,咱們還是為制作組打氣加油吧,畢竟這款耗費數(shù)年開發(fā)出的心血力作確實素質(zhì)過硬,達到百萬的銷售數(shù)字也是一個可喜可賀的表現(xiàn),但對于2012年發(fā)售的《古墓麗影》850萬的銷量來說,本作確實還有很長的一段路要走,如果《古墓麗影:崛起》不能繼續(xù)保持良好的勢頭的話,那么這款作品肯定就會登上獨占作品失敗的典型,讓索尼陣營恥笑一番。
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