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發(fā)布時間:2011-12-16 來源:
一、操作
鼠標(biāo)懸浮將領(lǐng)頭像彈出武將屬性框。
按住頭像拖動至沙盤,可將武將拖動至沙盤任意格。
每次拖動將領(lǐng),沙盤會自動保存陣型。
沙盤左側(cè)顯示已掌握的陣型,點選后位置在沙盤上高亮提示。
二、陣型
陣型影響部隊?wèi)?zhàn)斗參數(shù)
陣型中每一格只能存放一名將領(lǐng)。
陣型的基礎(chǔ)為一個5×5方格,游戲者可以將自己至多5名武將拖動至任意一格上。
當(dāng)武將位置滿足陣型構(gòu)成條件時即觸發(fā)陣型達成,并且觸發(fā)陣型效果。
每種陣型都擁有潰散條件,當(dāng)觸發(fā)陣型潰散條件時,不再享受陣型帶來的效果(屬性加
成和陣型技),這種情況稱為潰陣。
根據(jù)陣型不同,陣型每一格位置都會對所處該位置的單位造成屬性變化影響。
三、武器類型
武器種類 |
攻擊范圍 |
附屬效果 |
劍 |
單格目標(biāo) |
正常 |
錘 |
以打擊格為中心十字5格 |
致命一擊修正 |
槍 |
縱向一列5格 |
傷害由該列所有單位承擔(dān),傷害從前至后每經(jīng)過一次削減50% |
鞭 |
橫向一排5格 |
傷害由該排所有單位承擔(dān),傷害從左至右依次產(chǎn)生 |
弓 |
單體五格距離 |
正常 |
飛刀 |
目標(biāo)及身后第一個單位 |
命中修正 |
扇 |
單格目標(biāo) |
正常 |
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