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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
鄙人機(jī)緣巧合在某日蛇女免費(fèi)的時(shí)候打電腦殺出了四連,終于使鄙人下定決心買下這6300的英雄。
蛇女非常難上手,感覺(jué)沒(méi)有爆發(fā)性,大招的效果還有次要條件。
天賦偏向回魔逃命
符文還是法師的萬(wàn)金油的搭配法,這里不列舉了。
技能加點(diǎn):QEWQER之后有大加大,有E加E。果斷E設(shè)為智能施法。
蛇女出門(mén)我往往是 藍(lán)水晶+紅藥+藍(lán)藥
首出 藍(lán)水晶 不出 藍(lán)棒子 主要還是為了初期快速出 催化 方便中期出 時(shí)光
既然選擇蛇女,果斷中路承擔(dān)壓力。邊路有草叢,容易被逮,前期的蛇女相當(dāng)脆弱哦!
人在中路就要壓兵線,直到壓廢那丫的。Q技能的范圍說(shuō)大不大,說(shuō)小絕對(duì)不小,而且射程夠遠(yuǎn)。一般來(lái)說(shuō)只要你本人沒(méi)有拉到仇恨導(dǎo)致小兵的隊(duì)形失調(diào)的話,一個(gè)Q鍵剛好就能Q住三個(gè)兵。一級(jí)的Q大概能對(duì)法系小兵造成約1/3的減血量,第四級(jí)加先Q也是這個(gè)原因,方便補(bǔ)兵,即便有英雄干擾你補(bǔ)兵也不會(huì)有太大的損失。
但是畢竟前期的魔法值相當(dāng)?shù)膶氋F,不能隨隨便便的濫放,要放的有點(diǎn)技巧。倘若對(duì)方是個(gè)遠(yuǎn)程英雄,就把Q灑在法系小兵附近造成一不小心的失手的樣子,如果對(duì)方是近程英雄,就果斷的灑在自己殘血小兵的腳下吧……雖然一級(jí)的Q傷害確實(shí)有限,而且并不是瞬間傷害,而是慢慢減少的,貌似不怎么給力。這是個(gè)假象,若是放的精準(zhǔn)的話兩三撥小兵之后,對(duì)方英雄會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)自己的血已經(jīng)少了一半……
就給他嗑血的機(jī)會(huì)吧~一旦開(kāi)始嗑血,就是壓制成功的表現(xiàn)。
英雄升至2級(jí)之后,果斷加E。雖然W的范圍很大又有減速,收兵很快,但是很耗魔,對(duì)英雄威脅太小。本來(lái)就被壓制的英雄在Q到之后挨上一個(gè)E很疼,你還能追上去普通攻擊一次,這一套能甩掉對(duì)方1/3的血更別說(shuō)之前的傷害。如果有把握E死對(duì)方,還是果斷拿到人頭。
一般來(lái)說(shuō),Q道一次之后能有三次E的機(jī)會(huì),若是沒(méi)有把握三次之內(nèi)E死對(duì)方,那還是只E一次節(jié)省磨耗。
當(dāng)藍(lán)快要用盡的時(shí)候,留下大約一個(gè)QE的藍(lán),速度將兵線壓制塔下,然后回程。
不出意外,第一次回家至少有1000+,不急著出 黃棒子 ,先出催化。如果有錢,再出 鞋子
當(dāng)你重新回到戰(zhàn)場(chǎng),大致也達(dá)到了六級(jí),在小心對(duì)方大招的前提下,迅速壓制兵線,對(duì)對(duì)方英雄強(qiáng)殺。盡量不要使用 R ,即便是殺不到也沒(méi)有關(guān)系,讓他回家就好。
然后就可以開(kāi)始你這把游戲的第一次游走。大招就在這個(gè)時(shí)候用掉,只要隊(duì)友不廢,至少也能拿到助攻,而且自身的消耗很小,頂多是個(gè)CD。然后速度回到中路,繼續(xù)和對(duì)方英雄周旋。
不推薦蛇女推塔……首先法系英雄推塔相當(dāng)?shù)疤?,而且基本上中塔被推就是?duì)方抱團(tuán)的標(biāo)志。
到達(dá)中期,局勢(shì)產(chǎn)生變化了,如果陷入逆風(fēng),就多出兩個(gè) 多蘭 ,鞋子 不忙升。有大錢就出 巨人腰帶 方便之后再出 冰杖 。
進(jìn)入順風(fēng)就把 冰杖 出了吧!然后準(zhǔn)備出 時(shí)光之杖 。雙杖一出,蛇女的血量會(huì)達(dá)到2500+,已經(jīng)可以當(dāng)作辦肉來(lái)看。出靴子比較推薦 速度靴子 。速度靴子 配合QE的追殺十分犀利。磨耗無(wú)壓力之后就跟著隊(duì)友放心大膽的在草坪里到處吐口水,來(lái)城管就石化EEEE……到死為止!
如果這時(shí)候?qū)Ψ轿锢須容^強(qiáng)力就推薦出個(gè) 沙漏 ,如果法系強(qiáng)大就出 女妖 。
我并不喜歡 吸血書(shū),而偏向 冰霜之心 和 狂徒 ??裢?主要針對(duì)法系強(qiáng)力的對(duì)手,狂徒 加上 女妖 蛇女4500左右的血;冰心 針對(duì)物理強(qiáng)大的對(duì)手,近程減速還大大削減石化的CD,只要沒(méi)被沉默近戰(zhàn)單挑絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。
出了 冰心 或者 狂徒 之后,蛇女就有能力與肉一起沖至團(tuán)戰(zhàn)的一線。這個(gè)時(shí)候蛇女的W可以不往遠(yuǎn)處噴了,就噴在自己面前,在配合R和無(wú)限E能將整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)控制起來(lái)。
以我的經(jīng)驗(yàn)……這樣的打法很光棍……一旦陷入劣勢(shì)絕對(duì)不能想到后退!蛇女的技能不適合逃命,即便Q中人能加速,W能減速,但是釋放的動(dòng)作太慢了……陷入團(tuán)戰(zhàn)之后幾乎沒(méi)有逃脫的可能!懷著這樣的心態(tài)把敵人限制在面前然后用臉滾鍵盤(pán),盡所能及的施放技能殺傷限制。即便黑白屏之后也有可能拿到五個(gè)助攻。
最后的物品格子肯定是留給帽子的,但是幾乎出不來(lái)。到這種境地不是你們投降就是他們投降了
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