《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮在線(xiàn)研發(fā)、久游網(wǎng)獨(dú)家代理的國(guó)內(nèi)唯一敢達(dá)IP端游。這款機(jī)甲題材的TPS游戲自2015年上線(xiàn)以來(lái)就一直備受游戲界與動(dòng)漫界的關(guān)注。而簡(jiǎn)稱(chēng)LOL的《英雄聯(lián)盟》則是現(xiàn)時(shí)火爆全球的電競(jìng)網(wǎng)游。
同樣作為當(dāng)下熱門(mén)的競(jìng)技類(lèi)游戲,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》與《英雄聯(lián)盟》兩者在游戲模式、玩法上到底有什么異同呢?
10還是100? 戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模的對(duì)比
現(xiàn)時(shí)《英雄聯(lián)盟》最常見(jiàn)的是5v5打法,適合小集體開(kāi)黑,但由于實(shí)際參戰(zhàn)人數(shù)較少,在戰(zhàn)斗中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)憑一人之力就能帶崩全隊(duì)的狀況。遇上逃課網(wǎng)吧單排的“小學(xué)生”,就只能眼睜睜看著他讓對(duì)面一人超神,全員升天,自己就只能生無(wú)可戀坐等20(《英雄聯(lián)盟》規(guī)定比賽進(jìn)行到20分鐘后才能發(fā)起投降。)
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》的戰(zhàn)場(chǎng)則是52v52的百人大戰(zhàn),更大的地圖,更宏偉的戰(zhàn)場(chǎng),不但更貼合敢達(dá)原著中的戰(zhàn)斗,更多的戰(zhàn)友也意味著減少了一人帶崩全隊(duì)的可能性,讓游戲中的戰(zhàn)斗更貼合真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。即使“走了狗屎運(yùn)”地遇到好幾個(gè)掛機(jī)的隊(duì)友,但缺少的兵力在百人大戰(zhàn)中影響并不大,憑借操作及更強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)意識(shí),就能穩(wěn)住戰(zhàn)局。
平面還是立體?戰(zhàn)術(shù)可玩性對(duì)比
現(xiàn)在發(fā)展到S5賽季的《英雄聯(lián)盟》,擁有眾多的英雄,視野系統(tǒng)、野怪系統(tǒng)等讓游戲衍生出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)與套路。不過(guò),《英雄聯(lián)盟》雖然在河道,尤其是納什男爵、巨龍位置做出了高度差與視野差的三維效果,但平面的地圖終究是使戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)趨向于平面。讓游戲在策略上的可玩性少了一個(gè)維度。
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》則擁有立體的地圖,在地圖同一個(gè)點(diǎn)上,可能同時(shí)發(fā)生著地上地下兩個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗。當(dāng)敵軍占領(lǐng)地面時(shí),可以通過(guò)地下“暗度陳倉(cāng)”,戰(zhàn)術(shù)更立體靈活。
以北極基地地圖為例,當(dāng)中設(shè)有室內(nèi)、室外、地下坑道、地上平地,冰川峽谷、冰川高地、水下等多種地形,機(jī)體更能上天(通過(guò)噴射飛到空中進(jìn)行攻擊)下地(從地下坑道潛入地方心臟地帶)入海(在河流,海洋等水環(huán)境進(jìn)行戰(zhàn)斗)。游戲中甚至還設(shè)有突如其來(lái)暴風(fēng)雪,瞬間降低雙方在戰(zhàn)場(chǎng)的能見(jiàn)度。機(jī)師們則可借助天時(shí)進(jìn)行突襲或殘血逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
滾雪球還是不滾雪球?順逆風(fēng)戰(zhàn)斗對(duì)比
除上述差別外,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》與《英雄聯(lián)盟》最大的不同是單局游戲中沒(méi)有擊殺敵方獲得金錢(qián)和等級(jí)成長(zhǎng)的設(shè)定。因此,玩家掉線(xiàn)10分鐘后回到戰(zhàn)場(chǎng)仍然可馬上投入戰(zhàn)斗,無(wú)需擔(dān)心因等級(jí)或金錢(qián)落后而處于劣勢(shì)。而玩家也不會(huì)因?yàn)閱尉謨?nèi)一兩波失誤,被對(duì)手在經(jīng)濟(jì)上壓制,所以滾雪球的情況更無(wú)從談起。
在《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》的游戲世界里,游戲過(guò)程中的任何一個(gè)時(shí)間點(diǎn),雙方的戰(zhàn)斗力與自身開(kāi)局時(shí)都是一樣的。這意味著雙方自始至終都只有技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)的較量,任何機(jī)體都不會(huì)因?yàn)楂@得了較多的擊殺而得到更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》是由日本萬(wàn)代南夢(mèng)宮在線(xiàn)研發(fā),國(guó)內(nèi)久游網(wǎng)獨(dú)家代理的2015年TPS機(jī)甲大作?,F(xiàn)在《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》U.C.0096時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,更完整的U.C.時(shí)代世界線(xiàn),更豐富的MS機(jī)體,更多變的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)!U.C.0096時(shí)代除了一如既往宏偉壯闊的52v52大規(guī)模戰(zhàn),全新9v9自由決斗模式也已開(kāi)放,讓你體會(huì)最純粹的機(jī)甲PK!欲知更多信息,請(qǐng)登錄《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》官方網(wǎng)站