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發(fā)布時(shí)間:2015-08-17 16:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
不久前被一個(gè)S1祝福雷系靈劍搶到了副本仇恨,頓時(shí)感到靈劍雷系傷害真是爆表,本人祝福暗黑純風(fēng)靈劍。雖然在剛更新的時(shí)候就知道雷系比風(fēng)系傷害高很多,但是還是因?yàn)槲淦鬟x了風(fēng)系。然后他喵的出S2.5了,一把彗星拔刀加35個(gè)點(diǎn)的傷害。不淡定也沒(méi)辦法了,首飾全做的風(fēng)系,到8段不敢拼臉,換成雷系需要很多錢。只能在風(fēng)系靈劍道路上走到底了。
剛才在另一個(gè)站攻略貼看到一個(gè)寫風(fēng)系靈劍,被下面噴誤導(dǎo)新人,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)有必要。雷系和風(fēng)系的選擇完全就是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的選擇,就和氣功一樣,八卦沒(méi)改動(dòng)之前,一水的全是火系,但現(xiàn)在也是有冰系氣功,尤其是隊(duì)里有2個(gè)以上的氣功的時(shí)候,傷害絕對(duì)是1+1>2的。咒術(shù)也是,冰系的應(yīng)龍,暗系的黑炎龍,走那種流派的都有。
所以說(shuō)靈劍到底是風(fēng)好還是雷好,完全看個(gè)人愛(ài)好了。
雷系靈劍在鬼劍令下的LF卡刀傷害,即使不點(diǎn)雷系,我也發(fā)現(xiàn)攻速之快傷害之高,能瞬間對(duì)BOSS造成成噸傷害,彗星8段以上武器重置殘?jiān)驴梢宰尠蔚侗3譄o(wú)縫,即使中途因?yàn)槎慵寄芙籘AB,也能通過(guò)殘?jiān)滤查g切回拔刀姿態(tài)。
風(fēng)系的優(yōu)勢(shì)就是群怪的輸出,打雪域?qū)m老一,監(jiān)獄老一,墓地老二,優(yōu)勢(shì)是狠明顯的。因?yàn)槟苋汗?,所以總傷害要高過(guò)雷系,畢竟即使雷系能打BOSS 4W秒傷,風(fēng)系只能打3W,但是打2只怪就是6W了。風(fēng)系最大的特點(diǎn)就是不用擔(dān)心斷拔刀后比較疲軟,回天令下RF卡刀也有不俗的傷害。不同于雷系,雷系可能為了對(duì)一些保命不點(diǎn)殘?jiān)曼c(diǎn)風(fēng)月,天禧又不能被重置,斷檔期會(huì)很長(zhǎng);風(fēng)系絕對(duì)不會(huì)點(diǎn)殘?jiān)?,風(fēng)月斬的長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵傷害不俗還回血,保命能力更是性價(jià)比非常高的一個(gè)技能。改版后風(fēng)月斬沒(méi)有目標(biāo)也可以釋放,相當(dāng)于給靈劍多了一個(gè)無(wú)敵技能。
所有問(wèn)我靈劍如何選系的小號(hào)們,我都是這么和他們說(shuō)的。風(fēng)系特點(diǎn)是穩(wěn),雷系特點(diǎn)是狠。想狠就走雷,想穩(wěn)就走風(fēng)。畢竟現(xiàn)階段S2.5武器有強(qiáng)化雷的,有強(qiáng)化風(fēng)的。
不過(guò)和我組隊(duì)打墓地監(jiān)獄的雷系靈劍,真的沒(méi)我站的時(shí)間長(zhǎng)。僅限這2個(gè)本。墓地現(xiàn)在基本敢在區(qū)域喊日常速刷的隊(duì)伍都是碾壓,不管風(fēng)還是雷。畢竟這個(gè)副本熟悉了之后,難度不是很高,對(duì)裝備的要求也不是很高,只是單純的需要配合和一臺(tái)好電腦,開(kāi)5檔視距不卡能看到球不會(huì)死機(jī)即可。雷系靈劍再有穩(wěn)T的情況下,卡8米輸出LF卡刀,做好本職工作外,打斷抓舉,有人給開(kāi)御劍,有人給開(kāi)冰花,是沒(méi)什么壓力的。右鍵點(diǎn)雷閃還多一個(gè)突進(jìn)技能,跑位也很安逸。不過(guò)監(jiān)獄就不一樣了,即使風(fēng)系,也不敢說(shuō)穩(wěn)妥過(guò),畢竟人腦的反映速度不是電腦,BOSS的攻速快到異常。看文字攻略感覺(jué)BOSS攻擊方式簡(jiǎn)單,好躲。但在副本里,實(shí)際總不會(huì)按劇本出招,尤其是被打倒在地還不敢交TAB,然后BOSS來(lái)紅條技能,下場(chǎng)只有死。BOSS來(lái)回亂竄,大家裝備差不多的情況下,一有閃失仇恨就亂,最難副本沒(méi)有之一。
所以那些還在討論風(fēng)強(qiáng)還是雷好的靈劍,按自己的思路去玩游戲吧,網(wǎng)游只為了消遣,干嘛要按別人的思路去走。祝福S3就是點(diǎn)個(gè)PK點(diǎn),你拿S1黑龍也打不過(guò)人家的輸出吧。
不過(guò)既然我是風(fēng)系,在最后還是要為堅(jiān)持玩風(fēng)系靈劍或者還在觀望的小靈劍們說(shuō)下我的思路。本人混野的話基本半劃水,因?yàn)闊o(wú)所謂,怎么都是碾壓。工會(huì)團(tuán)帶小號(hào)肯定拉仇恨,要T BOSS的話,就要做到幾個(gè)點(diǎn),一是BOSS不能隨意轉(zhuǎn)頭,用完Q后要E回去,要不BOSS轉(zhuǎn)頭秒捅BOSS菊花的小號(hào)們。二是除了紅條,黃條基本格擋,保持將BOSS定在原地的策略。三是即使是紅條能用無(wú)敵技能不用SS,讓近戰(zhàn)職業(yè)輸出安逸一些。綜上三點(diǎn),雷系做不到,風(fēng)系卻可以。五連,風(fēng)月,回天令3個(gè)無(wú)敵技能輪流用,TAB格擋追風(fēng)還可以加速右鍵繼續(xù)輸出。左鍵暴擊右鍵最大加速,臺(tái)風(fēng)后最大加速都可以提供最大的傷害不至于疲軟。有一顆工會(huì)會(huì)長(zhǎng)心的靈劍可以考慮走走風(fēng)系,拉BOSS仇恨不是能耐,拉住仇恨還不弄死小號(hào)才是本事。我拿暗黑前工會(huì)團(tuán)一直是一個(gè)氣功T怪,走位和技能應(yīng)用十分到位,BOSS基本上不會(huì)追著氣功來(lái)回跑,我們近戰(zhàn)打的也是十分安逸。但換了另一個(gè)暗黑氣功T BOSS后就是噩夢(mèng),基本上打個(gè)本,都是我們近戰(zhàn)無(wú)限追著B(niǎo)OSS屁股來(lái)回跑。根本打不出什么傷害來(lái)。也是因?yàn)檫@個(gè)我做了暗黑,強(qiáng)化了首飾,升級(jí)了靈核,保證了T的位置。
還有問(wèn)PK走雷還是走風(fēng)的,不想說(shuō)什么,裝備屬性不帶進(jìn)PK場(chǎng),你走啥都是無(wú)屬性,愛(ài)點(diǎn)啥點(diǎn)啥。我比武最高才打到1800,PK我不討論如何加點(diǎn)。
不過(guò)即使走風(fēng)系靈劍,心里還是想走雷系輸出爽一回。誰(shuí)不希望打出爆表傷害能吹上一陣子。游戲自己玩就好。
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