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發(fā)布時(shí)間:2015-07-18 19:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:藍(lán)若恬 編輯:小貓
系統(tǒng)界面詳解(上)
收起游戲介紹
太古神農(nóng)大神誕生時(shí),天下伴有九泉相生。九泉各具異能,乃是滋生萬(wàn)物的源。后人神獸三族大戰(zhàn),最終以獸族不敵人神聯(lián)軍戰(zhàn)敗而收?qǐng)?。蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡。大戰(zhàn)之后,神農(nóng)和九泉便不知所蹤。時(shí)光流逝,九泉的傳說(shuō)也逐漸被遺忘。
越今朝和越祈為了尋找某樣丟失的東西,來(lái)到了西域古城;塵封的秘密將再度被揭示。太古沉睡的巨獸破海而出,展翼千里,迅游天際。而腦海中不知名的女子之聲,卻令它感到迷惑。
正武、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢(shì)力接踵而至,誰(shuí)才是真正的幕后設(shè)局人。計(jì)中有計(jì),局中有局。不惜舍身改命,只為今朝再聚。
菜單/界面介紹
進(jìn)入開(kāi)始界面,從左到右依次為:
初始故事:從頭開(kāi)始游戲
旅途再續(xù):讀取存檔
天音仙曲:游戲內(nèi)背景音樂(lè)收藏在此
往事重現(xiàn):經(jīng)歷過(guò)的游戲內(nèi)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)都保存在這里
仙劍起源:仙劍系列游戲的起源
制作信息:游戲制作人及團(tuán)隊(duì)信息介紹
離開(kāi)游戲:退出游戲
游戲場(chǎng)景界面介紹
1 領(lǐng)隊(duì)按鈕:領(lǐng)隊(duì)名稱(chēng),下方為角色當(dāng)前“精”,單擊領(lǐng)隊(duì)名稱(chēng)進(jìn)入系統(tǒng)菜單。
2 小地圖顯示按鈕:?jiǎn)螕羧前粹o后收起右上角小地圖,再次單擊按鈕重新打開(kāi)小地圖界面
3 功能按鈕:調(diào)節(jié)上方拉條,可修改小地圖的大小和透明度
系統(tǒng)界面
隊(duì)列菜單:顯示各角色的基本屬性,先后點(diǎn)擊角色頭像可以切換人物位置,從左到右,前四位角色參加戰(zhàn)斗,排在第一位角色為戰(zhàn)斗控制角色。
1: 隊(duì)列屬性:
戰(zhàn)斗隊(duì)列:中間隊(duì)列為戰(zhàn)斗隊(duì)列,顯示為較大人物圖像。
備戰(zhàn)隊(duì)列:右側(cè)隊(duì)列為備戰(zhàn)隊(duì)列,顯示為角色名稱(chēng)。
控:隊(duì)列領(lǐng)隊(duì),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家所控制的角色,出現(xiàn)在戰(zhàn)斗隊(duì)列的第一位。
隊(duì):參戰(zhàn)隊(duì)員,進(jìn)入戰(zhàn)斗后由程序自動(dòng)控制,出現(xiàn)在后三個(gè)位置。
等級(jí):當(dāng)前各個(gè)角色的等級(jí)
精:各個(gè)角色的生命值,生命值為零時(shí)該角色無(wú)法參加戰(zhàn)斗,可通過(guò)相關(guān)道具或技能將其復(fù)活。
技能系:該角色使用技能歸屬的屬性選中的技能系,決定進(jìn)入戰(zhàn)斗后該角色所能使用的技能,可通過(guò)點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕切換。
2 游戲時(shí)間與金錢(qián):
金幣:玩家當(dāng)前擁有金錢(qián)數(shù)。
游戲時(shí)間:游戲從開(kāi)始到目前所消耗的時(shí)間。
狀態(tài)
狀態(tài)菜單:顯示所有任務(wù)當(dāng)前詳細(xì)的屬性,點(diǎn)擊名稱(chēng)導(dǎo)航可以切換人物
等級(jí):當(dāng)前人物的等級(jí)值
精:各個(gè)角色的生命值,生命值為零時(shí)該角色無(wú)法參加戰(zhàn)斗,可通過(guò)相關(guān)道具或技能將其復(fù)活。
下一級(jí)經(jīng)驗(yàn):距離下一次升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),打敗敵人獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。
屬性
攻擊:人物的物理攻擊力。
仙攻:人物的仙術(shù)攻擊力對(duì)應(yīng)人物仙術(shù)的威力。
身法:人物在戰(zhàn)斗中時(shí)間回復(fù)的速度。
防御:人物的物理防御力,降低人物在戰(zhàn)斗中受到的物理傷害。
仙防:人物的仙術(shù)防御力,對(duì)應(yīng)人物受到仙術(shù)攻擊時(shí)的效果。
運(yùn)勢(shì):人物的運(yùn)氣,對(duì)應(yīng)人物在戰(zhàn)斗中閃避,格擋,暴擊的概率。
暴擊:屬性越高,人物攻擊產(chǎn)生高傷害的幾率越大。
命中:屬性越高,人物攻擊敵人時(shí)命中的幾率越大。
格擋:屬性越高,人物受到物理攻擊是格擋的幾率越大。
閃避:屬性越高,人物受到攻擊時(shí)閃避的幾率越大。
抗性
凍結(jié):人物的凍結(jié)抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到凍結(jié)屬性攻擊的概率。
中毒:人物的中毒抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到中毒屬性攻擊的概率。
脫力:人物的脫力抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到脫力屬性攻擊的概率。
昏睡:人物的昏睡抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到昏睡屬性攻擊的概率。
沉默:人物的沉默抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到沉默屬性攻擊的概率。
虛弱:人物的虛弱抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到虛弱屬性攻擊的概率。
混亂:人物的混亂抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到混亂屬性攻擊的概率。
污濁:人物的污濁抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到污濁屬性攻擊的概率。
麻痹:人物的麻痹抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到麻痹屬性攻擊的概率。
異變:人物的異變抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到異變屬性攻擊的概率。
壓制:人物的壓制抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到壓制屬性攻擊的概率。
裝備
裝備菜單:顯示和切換各人物當(dāng)前裝備,并能預(yù)覽裝備后的屬性變化
稱(chēng)號(hào):更換稱(chēng)號(hào)。
武器:更換武器。
衣服:更換衣服裝備。
鞋子:更換鞋子裝備。
飾品:更換飾品裝備。
服飾:更換外裝。
裝備列表:玩家目前擁有的該類(lèi)道具。
裝備圖:鼠標(biāo)移動(dòng)到列表中某個(gè)裝備名字上就會(huì)顯示對(duì)應(yīng)裝備的樣子。
作用:裝備的威力或裝備的效果。
描述:裝備的特征、由來(lái)和用途的說(shuō)明。
屬性:當(dāng)前角色更換裝備后的屬性變化。
抗性:當(dāng)前角色更換裝備后的抗性變化。
符文
符文盤(pán):裝備符文碎片的容器,此處顯示玩家當(dāng)前擁有的符文盤(pán),點(diǎn)擊后裝備。
符文碎片:貼到玩家當(dāng)前的裝備的符文盤(pán)上。
符文盤(pán)的激活效果:每個(gè)符文盤(pán)都有自己的激活條件和激活效果,每個(gè)符文碎片有自己的五行屬性,當(dāng)符文盤(pán)中連接對(duì)應(yīng)位置的符文碎片的屬性相加滿(mǎn)足了右邊的激活條件,符文盤(pán)的效果即激活。
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