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星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2-角色及裝備LightSide心得

發(fā)布時(shí)間:2015-07-18 15:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《星球大戰(zhàn)舊共和國(guó)武士2》角色及裝備LightSide心得,對(duì)LightSide不了解的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧!

游民星空

  ―雜記―

  *AC不重要,游戲中有太多能進(jìn)行傷害減免的東西了。實(shí)際上到了游戲中后期,你通常能在敵人攻擊到你之前就殺死對(duì)方(或是用狀態(tài)原力令其失去攻擊能力)。

  *豁免不重要,敵人不常用狀態(tài)攻擊,DC也低。唯一值得注意的是最終Boss的原力攻擊,有60+的DC,即使狂堆豁免恐怕也過(guò)不了的。但以你當(dāng)時(shí)的能力應(yīng)當(dāng)能在3輪內(nèi)將她砍成空血,誰(shuí)怕誰(shuí)啊!實(shí)在不放心就臨時(shí)戴個(gè)免疫狀態(tài)攻擊的裝備好了(比如Immunity D-Package,可自行制造出來(lái))。

  *主角的每一點(diǎn)Cha正向修正能使隊(duì)友增加兩點(diǎn)AB,比如主角有14的Cha,隊(duì)友就能得到+4的AB(這不會(huì)在人物狀態(tài)中顯示出來(lái),但在戰(zhàn)斗信息中有說(shuō)明)。高Cha對(duì)隊(duì)友命中力的影響是很顯著的。

  *打開日記,選擇Messages Log,你能得到許多信息(比如查看戰(zhàn)斗中的擲骰情況等)。

  *游戲中所有東西都吃CH(包括機(jī)器人,甚至最終Boss召喚出的光劍)。

  *盡量將Con升至18,以便裝備更好的插件。

  *開鎖排雷能獲得經(jīng)驗(yàn)。開鎖得到的經(jīng)驗(yàn)很少,但拆一顆雷能獲得200左右的經(jīng)驗(yàn)。有一個(gè)無(wú)限得經(jīng)驗(yàn)的方法是:在一個(gè)區(qū)域中布雷,離開這一區(qū)域再回來(lái),撿起這些地雷就能獲得經(jīng)驗(yàn)。但要注意:敵人的等級(jí)是與我方等級(jí)相關(guān)的……

  *可以用暴力破門,但不要用暴力開容器上的鎖,會(huì)造成容器內(nèi)物品的損壞(你會(huì)得到Broken Item)。

  *一些會(huì)獲得Dark/LightSide Point的事件讓隊(duì)友去觸發(fā),可使主角免受影響。

  ―角色培養(yǎng)―

  游戲中所有職業(yè)的BAB成長(zhǎng)速度都是“相同”的,Jedi Consular與Jedi Guardian在戰(zhàn)斗力上的差別僅是生命值少點(diǎn)而已。幾個(gè)Jedi職業(yè)的大致狀況是:

  Jedi Guardian:

  每級(jí)10 HP,4 FP,1 技能點(diǎn)

  本職技能:Demolitions、Awareness、Persuade、Treat Injury

  特有專長(zhǎng)>

  Force Jump:可使用普通攻擊瞬間接近并攻擊一定距離外的敵人(自動(dòng)獲得并升級(jí))

  Jedi Sentinel:

  每級(jí)8 HP,6 FP,3 技能點(diǎn)

  本職技能:Computer Use、Stealth、Awareness、Persuade、Security、Treat Injury

  特有專長(zhǎng)>

  Force Immunity:依次免疫Fear、Stun、Paralysis(自動(dòng)獲得并升級(jí))

  Jedi Consular:

  每級(jí)6 HP,8 FP,2 技能點(diǎn)

  本職技能:Awareness、Persuade、Repair、Treat Injury

  特有專長(zhǎng)>

  Force Focus:增加原力DC,最多+4(自動(dòng)獲得并升級(jí))

  游戲中還有3種進(jìn)階職業(yè),當(dāng)主角達(dá)到15級(jí),隊(duì)伍中有Visas時(shí)與Kreia對(duì)話,會(huì)出現(xiàn)以下3種職業(yè)的轉(zhuǎn)職選項(xiàng):

  Jedi Weapon Master:

  每級(jí)10 HP,6 FP,1 技能點(diǎn)

  本職技能: 同Jedi Guardian

  特有專長(zhǎng)>

  Superior Weapon Focus:Lightsaber:增加光劍命中,可升3級(jí)

  Superior Two-Weapon Fighting:進(jìn)一步降低雙武器戰(zhàn)斗的懲罰,并帶來(lái)命中獎(jiǎng)勵(lì),可升3級(jí)

  Deflect:每?jī)蓚€(gè)Weapon Master等級(jí)+1擋格束能武器的能力(自動(dòng)獲得)

  Inner Strength:提供對(duì)各種形式傷害的減免,最多15%(自動(dòng)獲得并升級(jí))

  Increase Melee Damage:增加近戰(zhàn)攻擊傷害,最多+6(自動(dòng)獲得并升級(jí))

  Jedi Watchman:

  每級(jí)8 HP,8 FP,3 技能點(diǎn)

  本職技能:同Jedi Sentinel

  特有專長(zhǎng)>

  Sneak Attack:在潛行狀態(tài)下發(fā)起攻擊時(shí)附帶額外傷害(自動(dòng)獲得并升級(jí))。

  特有原力>

  Force Camouflage:能夠在不裝備潛行腰帶的情況下潛行(自動(dòng)獲得)。

  Jedi Master:

  每級(jí)6 HP,10 FP,2 技能點(diǎn)

  本職技能:同Jedi Consular

  特有專長(zhǎng)>

  Regenerate Force Points:增加FP恢復(fù)速度(自動(dòng)獲得)。

  Light Side Enlightenment:使LightSide的隊(duì)友進(jìn)一步向LightSide移動(dòng),DarkSide的隊(duì)友進(jìn)一步向DarkSide移動(dòng)(自動(dòng)獲得)。很奇怪的一個(gè)專長(zhǎng),似乎沒(méi)什么用。

  特有原力>

  Inspire Followers:短時(shí)間內(nèi)增加我方全體命中及傷害(自動(dòng)獲得并升級(jí))。

  轉(zhuǎn)職后兩個(gè)職業(yè)的本職技能會(huì)疊加,比如Jedi Sentinel/ Jedi Weapon Master,結(jié)果就是Computer Use、Demolitions 、Stealth、Awareness、Persuade、Security、Treat Injury都是本職技能。

  就基礎(chǔ)職業(yè)來(lái)說(shuō),Jedi Guardian技能點(diǎn)太少,特有專長(zhǎng)Force Jump用處不大。Jedi Sentinel技能點(diǎn)多,特有專長(zhǎng)Force Immunity作用不是很大,因?yàn)榍懊嬲f(shuō)過(guò),敵人不常用狀態(tài)攻擊,DC也低,何況有不少裝備能提供免疫不良狀態(tài)的能力。Jedi Consular技能點(diǎn)夠用了,特有專長(zhǎng)Force Focus對(duì)原力DC的提升做出了不小的貢獻(xiàn),憑借高DC,你可以用Force Wave定住成群的敵人,再用Force Storm清場(chǎng)。因此個(gè)人認(rèn)為Jedi Consular是基礎(chǔ)職業(yè)中較好的選擇(但要注意Jedi Consular專長(zhǎng)增長(zhǎng)慢,每3級(jí)加1)。而進(jìn)階職業(yè)中Jedi Weapon Master明顯較另兩種職業(yè)優(yōu)秀,故Jedi Consular/Jedi Weapon Master是我最喜愛(ài)的人物構(gòu)建。

  當(dāng)主角達(dá)到LightSide的頂點(diǎn)時(shí),會(huì)獲得一些屬性獎(jiǎng)勵(lì),也與職業(yè)有關(guān):

  Jedi Guardian或Jedi Weapon Master:Str+3

  Jedi Sentinel或Jedi Watchman:Con+3

  Jedi Consular或Jedi Master:Wis+3

  任意基礎(chǔ)職業(yè)的屬性獎(jiǎng)勵(lì)與任意進(jìn)階職業(yè)的屬性獎(jiǎng)勵(lì)可以疊加。比如Jedi Guardian/Jedi Weapon Master就是Str+6,Jedi Consular/Jedi Weapon Master就是Str+3、Wis+3。

  關(guān)于技能:

  *非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用技能會(huì)自動(dòng)擲20(因此某項(xiàng)技能的應(yīng)用如果失敗了,你就不用在同樣的狀態(tài)下試第2次了)。

  *創(chuàng)建人物時(shí)將每個(gè)技能都升上一級(jí)。即使只有一個(gè)技能等級(jí),也能完成大部分的技能應(yīng)用及相關(guān)對(duì)話選項(xiàng)的觸發(fā)。

  *從創(chuàng)造物品的角度考慮,除Persuade外的技能越高越好。從應(yīng)用的角度考慮,Treat Injury用不著,Stealth有1~5點(diǎn)就夠了,Demolitions和Awareness有15+即可(升Awareness是為了觸發(fā)對(duì)話選項(xiàng)),Computer Use、Repair、Persuade盡可能高些(20+,不怕費(fèi)工具的話Computer Use和Repair可以少升些),Security越高越好。

  *充分利用隊(duì)友的技能。對(duì)于主角來(lái)說(shuō),哪怕只提升Awareness和Persuade都能很好的完成游戲。必要時(shí)注意利用提升技能的裝備。

  關(guān)于原力:

  *LightSide的角色也可以放心地使用黑暗原力(主要是Force Storm),雖然會(huì)有Force Point消耗的懲罰,但FP是絕對(duì)夠用的,而且恢復(fù)速度很快。

  *不必學(xué)復(fù)活術(shù),以這款游戲的難度會(huì)死人才怪了。即使有人“死”了,只要不是團(tuán)撲,被打倒的隊(duì)友就會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后站起來(lái)。

  *Affect/Dominate Mind與對(duì)話選項(xiàng)有關(guān)(能夠使用Force Persuade),要盡快學(xué)會(huì)。

  *注重Speed系列原力的使用,我將使用原力的快捷鍵設(shè)成了F,我會(huì)在開門或經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)彎處之前預(yù)先使用Speed。另需注意:Speed增加的攻擊次數(shù)對(duì)Power Blast和Sniper Shot無(wú)效。

  *善于利用Valor系列原力,你可以用它:觸發(fā)需一定Int/Wis才會(huì)出現(xiàn)的對(duì)話,提升技能等級(jí),增加原力DC。

  *在游戲最后期你能學(xué)會(huì)Froce Enlightenment,它會(huì)將Speed、Armor、Valor同時(shí)釋放出來(lái),因此這3種原力都要升至頂級(jí)。

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