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4.3防騎走向

發(fā)布時(shí)間:2011-12-13 來源:

 

  在論壇里逛逛的時(shí)候看有人再問。4.3防騎專精溢出怎么辦。有些人還迷茫。在此給有此煩惱的人一點(diǎn)建議。

  1.堆耐。我覺得不可取。畢竟現(xiàn)在不是一口能刷滿的時(shí)候。格擋只有30%減傷。堆耐只不過是給治療增加壓力。無非血上限好看點(diǎn)。

  2.堆閃招。我同樣覺得不可取。因?yàn)樾赂北局羞€是有很多高傷害。貧血太看臉。

  既然這兩樣都不合適,我有種思維考慮給沒想好的人。

  1.所有的寶石按“閃、招、精通”正常插獲得插孔獎(jiǎng)勵(lì)。全插耐力對(duì)插孔獎(jiǎng)勵(lì)損失最少20%以上。收益不好。如果再帶雙耐飾品或者單耐飾品。也很容易導(dǎo)致三圍不夠。

  2.如果裝備不好就帶單耐飾品。如果裝備好就帶雙耐飾品。三圍在重鑄中找平衡。這樣保證了三圍最大可能提升了血線。安全性最佳。也就是說三圍類的飾品可以用來備用選擇了。

  3.命中和精準(zhǔn)這兩個(gè)仇恨型的屬性在4.3已經(jīng)沒用了。因?yàn)檎x之怒增加到500%(除非是要單刷)。所以沒必要保留了。全部重鑄掉吧。不論裝備有多好。因?yàn)榉莉T畢竟是抗怪的不是打怪的。

  4.我們?cè)倏纯刺籽b獎(jiǎng)勵(lì)吧。2件套力壓熊T與DK。審判吸收盾。雖然審判的傷害不好看。但畢竟頻繁有效的減傷效果為精通減輕很多負(fù)擔(dān)。4件套效果力壓DK與戰(zhàn)士。因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)減傷技能只有防騎是可以專門為團(tuán)隊(duì)開啟。而且一分鐘的全團(tuán)20%減傷也是減傷能力最強(qiáng)的。戰(zhàn)士和DK一般為自己而開。并且團(tuán)隊(duì)收益減半。團(tuán)隊(duì)一般用不上。團(tuán)隊(duì)壓力小了,也是間接保證T安全了。

  防騎優(yōu)勢(shì)明顯。三圍最容易滿,可帶耐力飾品。而且龍魂本里大量單T的BOSS。建議是速?zèng)_4T13來對(duì)付8號(hào)BOSS(因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)壓力極大)。

  所以在4.3的版本里。各位防騎放心大膽的沖進(jìn)副本吧。希望給一些沒考慮過的人少走一點(diǎn)彎路。

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標(biāo)簽:4.3防騎 
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