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新版本拳師PVP心得理解 上萬文字攻略

發(fā)布時間:2015-07-13 16:17 來源:互聯(lián)網

 

  大家好我是拳師Cap,大V群里面渣渣拳師一枚。自我介紹很簡單,從不會玩在PVP里面瞎J8亂打的拳尼瑪一只,看大V和全總的直播后進階成逐漸會玩拳轱轆一枚。要說上分什么的...反正白金是問題不大。更新之后拳師改的東西非常多,要想了解新版拳師還是得從細節(jié)入手,先來看一看改版的技能,后面會有一個打全職業(yè)我自己的心得理解。職業(yè) > 拳師調整變更推薦修煉方案。

  1. 回天腳※調整上調2段修煉的最低傷害量數值;※修復抵抗成功并使用“回天腳”武功后,一定時間內滿足使用條件但無法使用“回天腳”武功的問題;※新增通過3段修煉可學習的武功“爆裂腳”;**“暴拳”、“猛虎掌”武功暴擊時使用可造成“點穴”冷卻時間減少的效果。點評:回天腳最低傷害下調意味著總體3RF傷害上升,猛虎和爆裂PVP并沒有什么卵用。

  2. 暴拳※調整上調2階1段修煉傷害量;※調整刪除4階2段修煉“命中時恢復1%生命值”效果;※調整變更5階2段修煉“暴擊時恢復2%生命值”效果為“造成的10%傷害轉化為生命”;※調整變更通過4段修煉可學習武功“猛虎掌”。**給眩暈、虛弱、扼喉、大挪移、點穴狀態(tài)的對象命中時造成額外傷害效果。點評:PVP靠控制吃飯,這個用出不大,除非十幾星點多了沒啥用可以點出來,抽抽沒有倒地反擊的職業(yè),召喚氣功BB咒術什么的。

  3. 山崩※調整刪除4段修煉;※新增4階2段、4階3段修煉“命中范圍內的對象時暴擊傷害增加20%”效果;**給范圍內的對象攻擊命中時所有角色適用統(tǒng)一效果;※調整縮短2段、3段修煉的施展時間;※調整上調2段、3段修煉的傷害量數值;※調整變更2段、3段修煉描述的傷害量表示規(guī)則。點評:PVP依然3秒暈當強力控制用,改的PVP沒用。

  4. 升龍拳※調整刪除2階1段修煉的“造成浮空”效果;※調整增加2階1段修煉時傷害量;※調整變更2階1段修煉的可使用距離;※調整刪除2階1段修煉的“對浮空抵抗的敵人造成額外傷害”效果;※新增3階1段修煉“給點穴狀態(tài)的敵人造成額外傷害”的效果。

  5. 點穴※調整變更“點穴”狀態(tài)的對象時“點穴”1段武功為非激活狀態(tài);※新增使用“逆風行”、“拳舞”、“鬼步”、“幽步”抵抗敵人攻擊時的“點穴冷卻時間減少2秒”效果;※新增“截拳”武功成功使用時“點穴冷卻時間減少1秒”的效果。點評:控制點36秒CD,QE抵抗減CD效果是有的。

  6. 通背拳※修復穴道沖開狀態(tài)“閃避后立即施展通背拳”武功使用時“冷卻時間減少50%”效果無法觸發(fā)的問題。

  7. 正拳※調整刪除2階1段修煉的“疊加1次出血”并新增“命中時提升暴擊”效果;點評:沒流血之后可以只點一點,降低一定的傷害和可能會出現脫戰(zhàn)因素。

  8. 拳舞※調整變更4階3段修煉給BOSS NPC使用時僅適用一次虛弱合擊效果。※修復武功使用取消時“抵抗”效果遺留的問題。點評:拳舞沒變,PVP依然4段虛弱。

  9. 截拳※調整上調4段武功的仇恨提升數值。

  10. 迅火腳※新增“命中時恢復3點內力”效果。點評:控內騙技能,這個影響不大,訊火時是抵抗異常狀態(tài)的。

  11. 沖拳※調整刪除3段修煉的“使用后立即施展”效果;※調整上調3階3段修煉的傷害量數值;※新增3階3段修煉的“受到點穴的敵人造成額外傷害”效果;※新增3階3段修煉的“命中時可使用點穴”效果;※新增4階3段修煉的“反擊成功時即時施展”效果;※新增4階3段修煉的“立即對點穴狀態(tài)的敵人施展”效果;※調整增加5階3段修煉的傷害量。點評:虛弱沖無爭議,沒誰會用來打傷害的,當然沖拳傷害還是有那么點的。

  12. 彈腿※調整上調武功連續(xù)使用速度。點評:新版依然3RF傷害為主體,抽失誤了或者是沒內了可以用33333333,也算是簡化了操作,代價是這么搞傷害低。明顯的好處就是彈腿取消后搖之后無論接什么都會快很多,3X速度跟飛一樣。

  13. 流星趕月※新增“2秒內倒地”效果。點評:打沒有萬象的力士還是有用的,脫戰(zhàn)也OK,總的來說算是給拳師增加一個輕功狀態(tài)起手,然而實際上并沒有什么卵用。

  14. 翔龍?zhí)胶!{整變更2段修煉的使用條件為“使用穿云腳后”。點評:重大改版來了,屎龍?zhí)胶R呀洺窳?,這個后面再說。

  15. 盤龍腿※調整變更武功使用后可使用其他武功快速銜接。點評:據大V所說,他已經用出來過盤龍3X加4套3RF加朝天蹬了。我只能說,爸爸就是不一樣,盤龍能當山崩用。

  16. 擒拿※新增“十里冰川”武功使用后“冰牢”狀態(tài)可使用“解除”武功逃脫。點評:好的,終于給拳師加上這個了,算得上神技,不會被壓了。

  17. 寒氣發(fā)散※新增10級可以學習的武功“寒氣發(fā)散”。**可逃脫扼喉、大挪移狀態(tài)。點評:靈劍和力士無比頭疼的技能,為什么不說氣功?很多氣功都習慣大挪移抓過來秒放了,很少有被你解的時候,注意靈劍有護衛(wèi)靈的時候是可以抵抗掉你寒氣的。

  18. 崩勁拳※調整刪除武功。點評:刪的好!

  19. 神龍擺尾※調整刪除武功。點評:刪你麻痹...少了個打靈劍力士和召喚的神技,這個后面說。

  20. 掃堂腿※調整刪除3段武功“奔炎腳”。點評:少了一種華麗打法,實際上并沒有什么卵用,刪了也就刪了,因為屎龍?zhí)胶5腃D問題,也不可能去打浮空傷害流。

  下面來給大家說一下我玩拳師的小技巧,當然還是一樣只說PVP。1:8米盤龍無視防御,這個很變態(tài)很變態(tài)的技能,CD增加了6秒,算是小小砍一下,但這個技能毫無疑問是加強了。打劍士卡個4米不給他QE,盤龍直接拉,只要他沒SS或者是御劍,呵呵噠,可以說冰花能解和8米盤龍讓拳師對劍士已經有了一戰(zhàn)的資格。

  2:屎龍?zhí)胶5膯栴}。新版屎龍?zhí)胶Ψ浅8?,基本來說白字4500左右浮動,黃字6000+,傷害爆炸。用法有那么幾種,這個大家可以看大V視頻,我粗略在這說一下。第一種對方沒F的情況下,雙浮空直接龍叩首下來接屎龍?zhí)胶#唤籘AB對面后悔。第二種有F的情況下,朝天蹬浮空之后退后3米,穿云腳上去,SS天來躍逼F,如果交了,壓住,不交,通背加掃堂,還不交直接屎龍?zhí)胶?,掃堂下去他不秒交后面就交不了了,而掃堂可以控三秒。其中穿插QE什么的是為了騙TAB的,大家自行選擇,就不細說了。

  3:通背+掃堂。這個是給新拳師科普,必須要會的一個技巧。很多拳師打起來發(fā)現傷害不夠,斷控什么的,這是一個很重要的因素。通背+掃堂用法是,浮空之后落地不交龍叩首,因為一交基本斷控了,選擇不交,掛通背上去,看情況選擇點穴掃堂腿接著控制。這里面就有一個要求了,那就是良好的控制倒地基礎,這個后面說。簡而言之,通背加掃堂用處很大,也很頻繁,當然因為神技屎龍?zhí)胶5某霈F降低了一定的使用次數。浮空之后的通背掃堂,因為你在側面,F變得非常好壓,要愿意山崩壓都可以,不交F3秒的倒地他是起不來的,還是被打一套,交了被壓,這是強行拖CD的技巧,以保證自己的控制鏈。為什么通背加掃堂?好處就是通背4米距離,可以卡個TAB對面交了就賺。另外則是控內。

  4:卡QE。這個看全總直播的都知道了,截拳是有空隙的,會玩點的都知道卡拳師格擋空隙,拉開8米距離按住QE,可以騙對面技能且亮三連。能騙的很多,力士的撼地沖鋒,靈劍劍士追風什么的。

  5:倒地控制問題。拳師:倒地1都是直接揍,這個沒什么好說的,倒地2為降低失誤山崩直接踩或者是拉開距離沖拳升龍什么的。劍士靈劍:這個好辦多了,開倒地反擊A一下格擋破防沖鋒直接抽,注意鐵山靠很容易失誤,還是破防沖鋒比較好。力士:這個是最好控的了,力士的倒地反擊很明顯,A一下格擋鐵山靠,點個3秒虛弱出來,打的不要不要的。刺客:倒地反擊不能打,卡個時間結束繼續(xù)壓比較穩(wěn)。咒術氣功召喚都是直接抽,氣功有時候會有卡位結冰問題。

  6:冰花問題。冰花16米被砍成5米,這是一個非常大的削弱,沒辦法16米冰花強行拉對面進戰(zhàn)斗了,也沒辦法把刺客冰出來了,打刺客會有非常明顯的影響。從某種程度上來說,個人認為打刺客難度變高了很多。

  7:大火腿壓F。這個是比較難的一個技巧,因為大火腿亮的時間有限,用法是QE蹭到之后掃堂腿把轉轉轉打倒,對面交什么都可以用大火腿壓,大火腿是無視防御的。但是一旦失誤就浪費是掃堂腿,在沒有神龍擺尾的日子里,打力士靈劍,召喚,甚至氣功咒術,這個技能的刪除對拳師有一定程度上的影響,因為拳師只剩下了掃堂和SS飛燕腳這兩種手段,掃堂18秒的CD很容易真空期,SS飛燕則是太明顯,也很容易被拉開距離導致飛燕出不去。因為沒有了覺醒后的神龍擺尾,少了一個無CD的控制倒地,所以打力士靈劍面對轉轉轉會少一個很明顯的控制,這也是對拳師一個很明顯的削弱。

  8:雙浮空。所謂雙浮空就是升龍朝天蹬打上去,拉開3米,穿云腳上去,SS拉開9米距離,天來躍跳過去再次浮空。有朋友可能會說SS天來躍時對面正好交F,其實呢,最快速度的穿云腳上去,在空中就可以SS了,天來躍過去就算對面交F一樣是可以壓的。如果感覺不行SS拉開距離,對面一看也知道你要交天來躍,他有F的情況下多半會交F,等他F了我們再拳舞,或者是飛燕腳過去壓他F,也就是,等一手再弄他。一旦他沒F了...聽我的,可以不用打什么通背掃堂控制鏈,直接龍叩首加屎龍?zhí)胶IGH起來。這里給大家計算一下。朝天蹬1500+穿云腳1000+天來躍不算,再穿云腳1000+龍叩首2000+屎龍?zhí)胶?500+,誰被打這一套都要哭。這其中有幾個暴擊的話,呵呵噠。所以說,這個版本拳師強就強在,別以為你還有三分之一血拳師沒控制了就完事了,雙浮空龍叩首加屎龍?zhí)胶棠阕鋈说?,傷害爆炸?

  9:3RF說明。三連兩套控制浮空:拳舞兩套控制浮空;沖拳一套半;山崩3RFX3RF3RF3RF3RF+浮空;盤龍我現在有點不明白,還能有大V這種叼炸天的3X加4*3RF的,據說現在是可以兩套加浮空的。控制點穴很多時候都可以用,比如說對面沒F了沖拳壓倒,直接3RF3X,然后盤龍抽4套,或者是拳舞抽4套接控制都是可以的,不一定要留在山崩里面,留在山崩里,如果對面沒TAB,這一套下去5套3RF加浮空,完了雙浮空打壓F屎龍?zhí)胶?,相信我,對面可以雙手離開鍵盤看表演了。

  其他什么的...一時間沒想到,總感覺還有很多沒有寫,算了懶得搞了,想玩好,去看大V和全總的視頻,當然還有留戀啊依舊什么的...雖然我只看前面兩個的就是了。不要問為什么,也不是技術就怎么了,只是我自己是看大V視頻上白金的了- -所以我對大V是很推崇的,至于全總嘛,不說了,是個拳師都懂,不是拳師的在90058看直播的也懂。

  最后,全職業(yè)對戰(zhàn)心得記載。可能因為我說的基礎有點高,有些朋友可能看不懂,將就一下。內戰(zhàn):小技巧,對面沒三連的情況下,我們技能被格擋了,別慌,反格擋,對面出鐵山靠他就GG了。其次,因為屎龍?zhí)胶5拇嬖冢梢源蚋】諅α?,各種QE騙TAB,不交屎龍?zhí)胶1?,屎龍?zhí)胶6疾唤凰粢唤匮葢?zhàn)我自己玩的也不好,不多說了,反正拳師碰拳師那幾率大家都懂。

  刺客:影匕反身格擋這個不說了,看個人感覺的。打刺客,8米盤龍一定要有。刺客閃光可以迅步拳跟過去,避免白屏,閃光0.5S的抗性,盤龍可以直接給他從隱身里面拉出來。其次因為冰花被砍了,空放掃堂和沖拳要找好感覺,不能瞎J8亂放- -高端刺客替身完了看你第一時間沒打就會跑的,叫什么來著,斬影好像,或者是秒踏影,不會傻乎乎開替身給你三連的。這時候交個QE他有可能會打抗性,這種三連會亮三秒,沒那么容易躲,我也見過有人打刺客用大火腿,還是那個原因,沒冰花了打刺客會麻煩很多,8米大火腿直接從隱身踢出來??偟膩碚f,刺客打拳師現在拳師們可以挺直腰板說不虛了,沒什么好怕的,實際上呢,我現在打什么職業(yè)都不會慫,只能稱得上難打。打刺客套路是什么,簡而言之空中換位掛影匕,我們反身格擋沒擋到SS再格擋,看位置,對面拉近想背刺直接8米盤龍,忍不住踏影被格擋就鐵山靠。盤龍拉到不交TAB,QE3RF接著騙,還不交朝天蹬浮空雙浮空壓F,接著干一套還不交通背掃堂接著控,打到這一步他已經巨虧了。交了的話要是以前直接冰花冰出來,拳舞起手,他連插花的時間都沒有,吃到山崩直接死。因為冰花改成5米了,這個其實打刺客影響非常大,冰不出隱身了,但是逼到對面交TAB也是賺。如果是他沒TAB了還被你TAB打到,呵呵噠,現在這版本山崩一套雙浮空屎龍?zhí)胶K最好的情況就是剩4分之一血,前提是你抽好了。

  力士:打力士,一定要會破倒地反擊。高端力士會沖鋒撞飛燕或者升龍,這個一定要注意,對面看你SS了,可能就烈火輪或者沖鋒撞,還是那句話,留一手,不一定要秒放??≦E時刻注意,但是因為冰花可以解了好打很多。打力士,現在這版本TAB可以留,為什么?因為你有TAB他不好打,多半要轉兩圈騙一下,不騙無腦卡刀直接交TAB,壓住F,QE騙他的TAB,沒騙到浮空加屎龍?zhí)胶?,你會發(fā)現他掉一截你交了TAB也不虧,騙到那就不多說了。如果他控到你了,想騙你TAB,留一手看情況,為什么這么說?因為他騙你的時候要交很多控制,而且不敢扼喉,這樣他會有一個非常明顯的真空期,會逼他不得不交扼喉,但是他扼喉了又有寒氣發(fā)散直接解控,力士一樣會有一個技能真空期,所以現在力士很頭疼拳師,當然因為不屈的存在,打力士抽3RF還是要慎重,但是也不用怕,還是那句話,沒F了屎龍?zhí)胶=趟鋈耍蟛涣司痛蚋】諅Α?

  靈劍:在這里我要和大家說一下,在我看來拳師最好打的兩個職業(yè)第一召喚,第二靈劍。為什么說靈劍好打?也給大家說一個技巧,什么時候交TAB。被抓一套,不慌,給他打浮空,給他甩天隙流光。其實不疼的,最多掉一半,最多了。這時候,他天隙流光切成拔劍之態(tài),多半是想拔劍壓你F這時候你交TAB,對面虛弱,壓住,雙浮空龍叩首加屎龍?zhí)胶?,對面至少掉一半,其中過程很多,QE騙通背卡距離騙等等,騙到TAB對面巨虧,不交TAB,他至少掉一半血,這就是屎龍?zhí)胶5耐?。很多人會說,我交TAB了對面被我壓F了,他交TAB,我們不是白吃一個天隙的傷害。我告訴大家,不是的。為什么這么說,且聽我慢慢道來。首先大家要明白,大挪移24秒的CD有寒氣意味著靈劍沒法拖CD,凌云浮空18秒CD,天隙流光切拔劍36秒CD,短時間他都是用不出來的,然后他傷害手段就只有一種了,斷水流,但是斷水流問題依然很明顯,沒內他甩不了幾劍,把內甩完了那是找死,會玩的靈劍都不會空內的,因為沒大挪移給他回內了。這時候靈劍是真空期,就算給他打第二套浮空實際上依然沒傷害,更不用凌云說18秒的CD了,可以狂揍他一頓。靈劍唯一的選擇就是,拉開距離,跑酷,護衛(wèi)靈拖,大挪移是廢了。這個明顯的真空期只要能打出效果,騙到TAB抓他一套這版本抽靈劍一套就死。打靈劍可以8米冰花卡個大挪移,注意大挪移距離就OK了,如果靈劍沒轉轉轉跑來跑去還想接近你,多半就是想大挪移的。最關鍵的是,打靈劍不能中反制,因為一反制就是凌云又是拖CD,很麻煩,總結下來就是因為屎龍?zhí)胶?,靈劍TAB留著意義不大,拳師QE抗性時間長,加上通背掃堂腿可以強行控制,升龍朝天蹬打浮空,不交TAB傷害會很高,至少不會比靈劍一套浮空加一個天隙流光的傷害低,交了的話因為天隙流光的CD問題,接下來怎么渡過至少拖到第二個凌云的CD對靈劍是個問題,至少要騙到拳師的飛燕才能拖下去,大挪移是沒意義的,這版本打拳師用回天令那是找死。這個打法有兩個問題,第一是他要先甩天隙流光才交TAB去控他,他沒交天隙流光你交了TAB,那靈劍控到你第二次甩天隙流光加上改版之后的雷劍拔劍你就死了,所以千萬別給他打雷劍。第二是要壓好F,做好倒地處理,中間還要穿插各種騙TAB,要求比較高,不適合新手用。但是無論怎么說因為寒氣的存在打靈劍力士都會好打很多,尤其是靈劍只有一個解控,這版本拳師傷害高,分分鐘就抽死了。

  召喚:拳師最好打的一定是召喚,這個是公認的。主要原因三個,一個三連,一個覺醒,一個拳師控制連人帶貓一起控。覺醒不用說了,召喚最頭疼的技能,三連則是QE蹭出來的暈,能踢蒲公英,也是很蛋疼。打召喚注意幾點:第一個阿麗,這個是彈飛,前置動作明顯,QE躲,沒有QESS飛燕都行,反正召喚沒倒地反擊,直接干。第二個五連,召喚為數不多的起手之一,另一個虛弱藤。但是這個五連很傷的是前面是不眩暈了,格擋QE都行,QE了還能蹭出覺醒,覺醒時各種閃避。第三個也是最重要的蒲公英,蒲公英的根本意義在于拖,反過來就是別給他拖,因為冰花沒了16米,也沒法把召喚從隱身冰出來了??偟膩碚f拳師打召喚克制非常明顯,6秒CD的突進迅步拳天來躍,QE的暈和覺醒,各種花式移動點穴,現在還能浮空屎龍?zhí)胶?,秘籍格擋的無視控制,掃堂沖拳拳舞山崩盤龍連人帶貓一起控,效果都很明顯,拳師好打召喚效果就是在這里了。如何殺貓?這是個好問題。首先要確定召喚點的是不是群體蒲公英,是的話就要先把蒲公英打出來,不是他不Q貓的時候蹭出覺醒了控制貓帶走。貓被控制的時候是不能Q的,這里有一個前提是第一個控制不能被貓格擋,而且不能斷控。因為自身是覺醒狀態(tài),完全可以無視召喚的攻擊,當然板栗球還是很疼的,簡單來說就是看召喚技能再覺醒要不要殺貓。貓其實是很脆的,舉個例子來說,盤龍拉過來3X3X接山崩3X3X有控接控制打死,沒控制浮空龍叩首+屎龍?zhí)胶?,基本貓都死?;ㄊ近c穴就不用說了,蒲公英根本沒用,點穴盤龍山崩都是無視防御的。點穴傷害也是高的一逼,最關鍵的是接下來十秒內的暴擊,無論打人還是打貓都會讓召喚很頭疼。當然了好打不代表人家就沒得打了,這東西打起來還是要看技術和思路的。

  劍士:這版本劍士打拳師不容易了,冰花可以解,屎龍?zhí)胶5母邆ΓP龍的無視防御,一定程度上來說對劍士效果都非常明顯。要點在于劍士的風火輪其實是可以壓的,他風火輪時第一時間QE蹭三連然后壓住,或者是拉開距離5米掃堂,劍士打拳師風火輪之后百分之九十以上的劍士有QE都會交的避免壓,所以拉開3米以上的距離不給他QE是不錯的選擇,反正盤龍沖拳什么的都比三米遠。起手方面因為沒了16米冰花依然是個問題,不過冰花可以解好了一點,不是那么虛了。被天雷打了之后浮空一套下來,天雷打完第一下的瞬間可以嘗試倒地1,因為你在天雷里面,很多劍士不會選擇平A破倒地1,而是注意看你的倒地2,所以這個小技巧可能會讓你倒地1起身,從而破掉劍士的一套技能。另外現在劍士平地起手打拳師已經較難了,因為無視格擋的盤龍會讓高端劍士有很多忌憚,現在可以肯定的說哪怕是互換QE依然是劍士虧,就算有TAB劍士都很頭疼,要考慮到吃不吃翔的問題,吃了哪怕拳師斷控依然能打出爆炸傷害,不吃就是交TAB的命。所以現在拳師朋友們倒地處理和F一定要壓好,我朋友就是劍士,現在F失誤率很低,都是打出來的。比武場改版之后經驗很高,獎勵也不錯,沒事做比比武獎勵不差的,比武一把1W經驗,一個每日才多少?這里還想到一個小技巧再說一下。在你沒TAB對面有的情況下,天來躍雙浮空動作明顯,對面是可以TAB打你天來躍的壓你F的,這時候我們可以選擇拉開距離后冰花再天來躍,但是如果對面有F,冰花之后先留一手,對面交F就飛燕腳拳舞過去,如果對面沒有F冰花天來躍跳過去,他交TAB就會打到冰花上,然后穿云QE換位龍叩首,免得對面TAB。前面交TAB會打到你冰花上,冰花可以解這一波賺。后面交會打到QE抗性上還有可能三連踢他暈騙到TAB還能起手。如果選擇不交那么這幾個動作能保護你完成雙浮空的傷害和拖CD。既然想到了這個那么我們接著補充騙TAB的手段。打法大概是這樣:首先你已經沒TAB了,對面有,我們拿到起手,接著交個QE抽3RF,對面交了TAB會打到你QE抗性上,這波賺。不交的話3RF完了第一時間朝天蹬,后退3米穿云腳,然后SS冰花天來躍,按照上面那段的思路走,最后不一定要龍叩首,也可以第二次浮空放他下來通背掃堂掛點穴,再屎龍?zhí)胶?。打到這一步他再交TAB就算能控到你他都很傷了。而且你跟他的TAB時間會拉開十幾秒,那你TAB好了對面不敢打你的。還是那句話,現在這個版本山崩浮空屎龍?zhí)胶7浅?

  氣功:打高端氣功寒氣沒用,該難打還是難打,畢竟對方有雙解控和冰花冰箱,還都是自由解控沒法壓,靠近了還給你掛冰,甚至真空破還打突進,還是相當難打的職業(yè)。當然了因為拳師冰花可解和屎龍?zhí)胶?,還是好打了很多,浮空打傷害不給他交TAB和SS也是可以的,要注意一下是倒地氣功是不能交SS的,和刺客一樣,花不解倒地。打氣功8米盤龍能不能拉到是關鍵,但是因為盤龍多了6秒CD,在打氣功方面這6秒的CD時間影響還是很明顯的,高端氣功依然不好打,但至少也有六四開,不算太難打,畢竟我們有QE大火腿和沖鋒。還有一點要注意的是飛燕腳,還是那句話,打氣功飛燕一定要留一手,秒放高端氣功基本都能真空破推飛然后掛個冰接著拖你CD,這時候你要是格擋更麻煩,直接破防X那有你頭疼的,最好的辦法是冰花解突進拳舞迅步拳什么的突過去QE。

  咒術:新版咒術因為我在玩新區(qū),碰的不算太多,現在咒術解控多。一個BB換位,一個超遠距離的F和解控2,還有保護符和降魔陣,怎么看都不算好打。最惡心的是超神還能重置解控,這簡直是無解的,現在細節(jié)方面要做好的是甩狙壓好F,也就是拳舞跟過去壓或者是迅步拳加沖拳壓,壓好了一套咒術師非常脆,還是好打的,一套毫無疑問沒TAB一個山崩加浮空咒術師就死了。沒錯,你沒看錯,就是如果咒術師沒TAB和F的情況下,一個山崩+控制點加浮空屎龍?zhí)胶V湫g師就死了?,F在我的思路是在他全技能在手的時候,解控2和F在手上,他召寶寶出來那就SS跑路,別猶豫,剛正面我們那點控制都還沒人家解控多,是的,他MB的有N個解控,還有保護符和降魔陣?,F在超神可是重置解控2的了,千萬別去作死,因為有冰花和QE的蹭覺醒,跑路是可行的,等他寶寶沒了,不要猶豫,不要怕傷害高,直接上,因為他沒超神了,只要解控2一交保護符強行打掉OK他是召不出第二個寶寶的,強行揍他,用大V的說法就是就算剩1000血都能翻,原因很簡單,沒寶寶的咒術面對拳師只要解控2交了還被控到就死了,脆就一個字。當然如果有覺醒護身也可以考慮在對面沒E的情況下用暴拳強行抽死BB,不過這會很疼,現在咒術黑炎龍秒放傷害爆炸。

  好了就說到這里,還有什么問題可以來YY:48934760找我,或者加大V的拳師群77610028,里面高手大神很多,我這種排不上號的。上一次錄了個實力1500沖分上白金的視頻,一個小時,17173審核三天還給我審核中,呵呵噠?,F在我在玩新區(qū),風華絕代Capwhitecat,有興趣的朋友也可以來找我切磋交流。

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