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發(fā)布時(shí)間:2015-05-05 21:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
蜀山寶典--新手篇(蜀山關(guān)鍵技能介紹及太極戰(zhàn)場技能攜帶)
先介紹下我自己,本人是原雪山飛狐的喲·慧眼千里.現(xiàn)在在絕代叫雪魂冰炎獄.從12年10月8號開區(qū),直接選擇屬山,玩了一年的御劍,開了70以后轉(zhuǎn)玩太極,最近發(fā)現(xiàn)很多朋友都說御劍弱,太極強(qiáng)這種言論,這個(gè)我且不說對與錯(cuò),通過這么長時(shí)間的游戲,我感覺兩個(gè)分支可以說本是同根生,各自有各自的優(yōu)點(diǎn),各自有各自弱點(diǎn).
先說說御劍:早期我選擇御劍的感覺是能攻能單控,能團(tuán)控.以本人現(xiàn)在的屬性來看,幾個(gè)核心技能,劍氣在5秒左右的CD,斬龍?jiān)?7秒左右的CD,飛劍亂舞在27秒左右的CD.很多人說,御劍的技能很容易就被解掉,但是御劍的技能勝在快.高速屬山,配合靈光.可以多次使用出群控,可以用劍氣和斬龍來控場,我覺得現(xiàn)在很多人對御劍的誤區(qū)在與對御劍的定位,我認(rèn)為屬山終歸是個(gè)輔助職業(yè),一定讓他打出高爆發(fā).難度相對很大.
太極:太極可以說是從70以后才真正站在高端PK的舞臺(tái),在60版本的太極,因?yàn)樗俣群托姆ǖ脑?玩的人很少.太極是個(gè)硬控職業(yè),其核心技能罩子是太極生存之根本,我現(xiàn)在的罩子CD在55秒左右(關(guān)聯(lián)心法120).單體隔絕的CD40秒左右.太極的優(yōu)勢就是絕對控制.配合遠(yuǎn)程爆發(fā)職業(yè),效果很好,但是也有弱點(diǎn),首先單體隔絕45秒的單人不能重復(fù)使用,罩子的高CD.注定了太極在各種戰(zhàn)場上的真空期.
介紹下屬山的關(guān)鍵技能
無敵:天罡正氣這個(gè)技能是屬山的技能核心.是屬山都知道他的好處在那.是反手真技,也是先手的保障.
紫霞:如果說屬山有爆發(fā)技能,那必然是紫霞了,但前提是要有140境界.屬山140境界對于兩個(gè)分支都是質(zhì)變.
七星:改版以后的七星配合紫霞,是我在戰(zhàn)場里面混人頭,混貢獻(xiàn)的首選技能,傷害不低配合境界的35%加成,和紫霞一樣的低CD.兩個(gè)技能輪流使用,會(huì)讓你在戰(zhàn)場里面的貢獻(xiàn)不輸任何職業(yè).
凈魂符:通用里面的神技,關(guān)聯(lián)心法點(diǎn)到100可以洗6個(gè)狀態(tài),一般我太極戰(zhàn)場一套爆發(fā)里面,一定把凈魂符帶出來.可以說屬山玩的好不好,就看凈魂符用的好不好,什么時(shí)間用,怎么用.
八卦.八卦滅:范圍控制技能,可連技能很多,在速度不夠的一段日子里.我經(jīng)常性的般若掌,八卦,八卦滅,然后萬象,是我當(dāng)初打戰(zhàn)場技能真空期時(shí)的一個(gè)小爆發(fā)套路.當(dāng)然在追擊敵人,和逃生的時(shí)候,這個(gè)技能也很關(guān)鍵.
通用技能里面我認(rèn)為以上的屬于比較關(guān)鍵的幾個(gè)技能,在戰(zhàn)場里面,以上技能運(yùn)用合理,相信戰(zhàn)場一定會(huì)打的順風(fēng)順?biāo)?在這里咱們不談?wù)撽?duì)友強(qiáng)弱,只做到自己用心就好.
關(guān)于戰(zhàn)場有的太極很好混貢獻(xiàn)打杯子,有的則相對會(huì)比較不好打.以下說說我對各個(gè)戰(zhàn)場的理解,以及技能的攜帶.
荒山:看見這個(gè)戰(zhàn)場我會(huì)從心里高興,只要贏基本都是兩個(gè)杯子.這個(gè)戰(zhàn)場我一般都是帶太極常規(guī)技能,般若,絕對,萬象,冰箱.在這個(gè)戰(zhàn)場太極最關(guān)鍵的就是保命,依靠紫霞和七星的彈射在合適位置輸出,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),般若,罩子,絕對,凈魂符,萬象,紫霞,七星,兩極.打完一套迅速離開罩子范圍,等待下次技能CD的爆發(fā).
圣火:這個(gè)戰(zhàn)場算是太極不好混貢獻(xiàn)的一個(gè)戰(zhàn)場,這個(gè)戰(zhàn)場我還是帶常規(guī)技能,常規(guī)技能在守的時(shí)候很有優(yōu)勢,我一般會(huì)沖1報(bào)點(diǎn).在這里我提醒下很多太極.沒有必要見到對面人多就交掉所有技能,現(xiàn)在太極罩子削弱,只能打70%的血.如果人多直接交所有技能,可能只是換了和尚的一個(gè)吼血.還有一個(gè)小技巧就是,當(dāng)敵人點(diǎn)火,你需要滅火的時(shí)候,你可以一個(gè)般若+罩子控制住敵人以后,然后直接滅火,滅火只需要5秒.點(diǎn)火是8秒.
暗格:這個(gè)戰(zhàn)場就要看心態(tài)了,這個(gè)戰(zhàn)場我依然帶常規(guī)技能.如果是那種比較碾壓的局面,沖上去搶貢獻(xiàn),這個(gè)肯定沒問題.而且貢獻(xiàn)也比較好搶.如果是那種比較糾結(jié)的局面,建議太極以守為主,太極反手能力強(qiáng),有范圍技能多,可以說是守旗的主力,打斷為主,殺人為輔.
生死:這個(gè)是一個(gè)爭議比較大的戰(zhàn)場,人數(shù)不多.且沒有貢獻(xiàn)一說,只能靠殺人來搶杯子.這個(gè)戰(zhàn)場我現(xiàn)在一般帶般若,九陰白骨爪,魂飛,冰箱.這個(gè)戰(zhàn)場里面搶BUFF是個(gè)很關(guān)鍵的點(diǎn).需要開場第一時(shí)間就去拿,如果出生在BUFF附近,第一時(shí)間隔絕掉周圍的人,拿掉BUFF,這樣殺人會(huì)快很多,在這個(gè)戰(zhàn)場里面第一目標(biāo)肯定是玄冰.然后是弓手,挑對面高爆發(fā)職業(yè)來打,切記不要跟和尚和碟花死磕.魂飛一定要洗好玄冰的身輕,凈魂符一定要拍好弓手的隱身.弓手迷蹤步以后一定第一時(shí)間魂飛他.
混沌:一說這個(gè)戰(zhàn)場我就頭疼,時(shí)間長.大家互相的轉(zhuǎn)圈.之前為了做大滿貫成就的時(shí)候,我還跟這大部隊(duì)搶貢獻(xiàn),現(xiàn)在實(shí)在覺得累,基本上都是帶上常規(guī)技能,防守旗子.對面大部隊(duì)過來,盡量的拖住他們,給自己這邊的人多爭取時(shí)間.
以上就是我對屬山技能的一點(diǎn)理解,和對戰(zhàn)場的一點(diǎn)看法.希望能給予新手朋友一點(diǎn)幫助!
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