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發(fā)布時間:2015-01-28 21:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
親愛的靈芝們:
大家好,我是夕木醬,劍靈國服運營團隊的CH之一。
這段時間夕木的出現(xiàn)頻次似乎低了一些,為什么呢,因為咒術師版本中很多靈芝出現(xiàn)了一些困惑,夕木醬正在積極與相關同學確認中。
在昨天呢,體驗服南天國進行了一次更新,對前段時間的體驗服完全COPY韓服的暴擊率進行了回落,讓非常多的靈芝們難以接受。
所以最近出現(xiàn)了非常多的靈芝們不斷在論壇刷新關于南天國暴擊的問題,以至于其它問題的反饋也收到了嚴重影響。
關于靈芝們關注的熱點,夕木統(tǒng)一答復如下:
【暴擊是BUG?】
首先,希望和廣大劍靈玩家說明的是,關于劍靈的暴擊率設定,韓國開發(fā)團隊是根據(jù)武器的攻擊力,怪物OR玩家的防御力,血量等屬性,綜合匹配計算產(chǎn)生進行設定的。
由于中國版本的劍靈攻擊力、血量等屬性均大幅高于韓國版本,因此在中國版本中暴擊率會比韓國略低,這也是韓國開發(fā)團隊設定暴擊率的標準和原因。
因此,才有了數(shù)字君在1月26日維護公告中提到的“暴擊/防御等數(shù)值異常上升”的描述,被非常多的靈芝們誤解為“韓服高暴擊值是BUG”。
顯然,這不是BUG。
【暴擊到底會如何進行調(diào)整】
部分玩家表示,暴擊這個屬性在游戲中,直接影響了技能的銜接、吸血等戰(zhàn)斗體驗和玩法,對此我們也表示非常的認同。
因此,當我們看到玩家對南天國版本,暴擊率調(diào)整這一反饋之后,也第一時間反饋韓國的開發(fā)團隊,希望參考這些玩家反饋對后續(xù)的暴擊數(shù)值進行進一步優(yōu)化。
目前,我們得到了韓國開發(fā)團隊肯定的答復,我們將在2月初的新年版本中,同步韓服的暴擊率設定,并會在版本上線后根據(jù)玩家的實際數(shù)據(jù),視情況進行優(yōu)化。
【關于版本的同步問題】
關于版本同步問題,國服版本無法做到完全同步韓服的數(shù)值公式和游戲內(nèi)容,但我們也會盡可能進行同步。
比如:在韓服新職業(yè)上線一個月之后,國服同步上線咒術師。
比如:22日同步韓服技能點數(shù),從此各職業(yè)有了更大的發(fā)展空間。
比如:第一時間同步韓服隨身倉庫系統(tǒng),同步衣柜系統(tǒng),同步韓服靈核系統(tǒng)等等。
比如:韓服即將更新的風之平原新玩法,也將在不久的將來登錄中國版本。
最后,也懇請廣大玩家更多的討論和反饋游戲中的問題,如有問題,請第一時間反饋給我們,你們的建議我們一定會仔細認真的閱讀!
但希望大家在反饋問題時,保持理性、正面和積極的態(tài)度,做文明有愛的靈芝!
希望我們共同努力,將游戲的體驗和優(yōu)化做到最好!
更多的一些內(nèi)容,夕木醬對這篇帖子進行一次的更新,答復更多問題。
夕木說過,會一直和靈芝們在一起,一起直面所有的事。
劍靈的成長,需要大家一致的努力!
以上,感謝各位。
夕木
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