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三國群英傳6&7開局單挑戰(zhàn)術——麻雀戰(zhàn)

發(fā)布時間:2011-12-03 來源:

 

  麻雀在覓食飛翔時,從來不成群結隊,多半是一二只,三五只,十幾只,忽東忽西,忽聚忽散,目標小,飛速快,行動靈活。仿照麻雀覓食方法而創(chuàng)造的游擊戰(zhàn)戰(zhàn)法叫“麻雀戰(zhàn)”??谷諔?zhàn)爭中,根據(jù)地的民兵經(jīng)常用這種戰(zhàn)法打擊敵人。

  中國人民創(chuàng)造的優(yōu)秀戰(zhàn)術我們可以靈活運用于游戲中,武將像麻雀一樣漫天飛舞,時而偷襲、時而閃躲,讓敵人暈頭轉向。

  現(xiàn)在鄙人向諸位介紹這種在游戲開局時沒有必殺、沒有好裝備卻能無傷戰(zhàn)勝敵人的優(yōu)秀戰(zhàn)術。這里主要講沒有弓類武器、暗器特性、召喚特性時的戰(zhàn)術。

  從6代開始,武將可以用鍵盤控制行動,這就為我們提供了巨大的方便,靈活運用即能殺敵于無形。首先要求我們熟練掌握鍵盤操作方法,這是最根本的。其次可以找優(yōu)勢項目——

  1.跑得快(飛馬 騎術),既然是運動型的戰(zhàn)術,速度是第一位;

  2.砍得快(迅雷 疾風),我砍你兩下,你才能砍我一下,如果我只砍你一下就閃,你就砍不到我;

  3.砍得準(凝神 專心),跑半天、砍半天沒反應才郁悶;

  4.抗得住(剛體 護身 鐵壁 堅守),我砍你你損血,你砍我沒反應;

  5.砍得狠(狂擊、慧劍、*術精髓、*術),傷害高當然也重要;

  6.放得多(技回 聚精 精武),能多放幾個武將技就能造成更大更多的傷害;

  7.武力高,差一兩點無所謂,但是差距超過10點對命中率和回避率的影響就很大了;

  比較適合的有黃忠(騎術+凝神+弓術精髓 拿弓=無敵)、趙云(飛馬+迅雷)、呂布(飛馬)、張頜(騎術 精武)、自創(chuàng)武將(騎術+專心或聚精)等...

  具體教程請看圖——

  

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