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FIFAOL3陣型4132 全面解讀球員站位和選擇

發(fā)布時(shí)間:2015-01-12 16:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  目前,在排位賽或者友誼賽中,玩家最常用的陣型變動(dòng)了好幾次,大體而言,從4114到4222再到如今的4132。排兵布陣和球員位置的選擇決定了一支球隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的大小。操作水平差不多的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),也會(huì)時(shí)常出現(xiàn)大比分的慘敗,因?yàn)樵谟螒蛑?,?huì)出現(xiàn)陣型相克的情況。經(jīng)常出現(xiàn)這種情況:一方控球率高達(dá)60%以上,在對(duì)方半場(chǎng),球傳來傳去就是找不到好的進(jìn)球機(jī)會(huì),對(duì)方卻通過一次有效逼搶,把球斷下,一個(gè)簡(jiǎn)單的二過一過頂形成單刀,形成了進(jìn)球。球員位置的選擇其實(shí)非常講究,我相信還有不少新手玩家沒有注意到我將要說的一個(gè)細(xì)節(jié),發(fā)一些圖片,一目了然:



  大家可以看到,每一個(gè)位置,都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)展示出來的區(qū)域,這個(gè)區(qū)域指的是在正常節(jié)奏下,各個(gè)位置球員習(xí)慣的活動(dòng)范圍。所以,根據(jù)這個(gè)活動(dòng)范圍,我們可以對(duì)各個(gè)位置的球員的攻防傾向做出排列。攻擊傾向中,最具攻擊性的位置是ST,然后依次為:CF LW/RW LAM/CAM/RAM LM/RM LCM/CM/RCM LDM/CDM/RDM LWB/RWB LB/RB LCB/CB/RCB SW GK,而在防守傾向性上,這個(gè)排序正好相反。 相信有不少新手對(duì)自己球員的位置做了許多次調(diào)整,卻沒有留意各個(gè)位置所展示出的這一區(qū)域。


  因此,在排兵布陣和設(shè)置陣型的時(shí)候,球員究竟安排在哪個(gè)位置,是有講究的。拿目前最流行的4132陣型來說:



  此陣型大家已經(jīng)司空見慣了。四個(gè)后衛(wèi)依次為:LB LCB RCB RB,四個(gè)中場(chǎng)依次為:CDM CM LM RM,兩個(gè)鋒線為:CFST。這里,有許家對(duì)于LM和RM這兩個(gè)位置存在分歧,有些玩家會(huì)將LM和RM這兩個(gè)邊前衛(wèi)設(shè)置為L(zhǎng)AM和RAM這兩個(gè)前腰。之前我們說過,在進(jìn)攻中,LM和RM的攻擊傾向不如LAM和RAM,但是防守傾向上,LM和RM要比LAM和RAM強(qiáng)。在其他中后場(chǎng)球員位置不變的情況下,將兩個(gè)邊中場(chǎng)若調(diào)成LM和RM,則該陣容防守效果更好,進(jìn)攻力稍弱。反之,進(jìn)攻效果更好,防守效果稍弱。 還有一些玩家將CM調(diào)成位置靠后的CAM,如果這樣,那就最好把兩個(gè)邊路調(diào)成LM和RM,因?yàn)閱魏笱诜朗刂袎毫艽螅枰B個(gè)邊前衛(wèi)回來協(xié)助邊后衛(wèi)防守。


  4132陣型中,CF位置也是非常關(guān)鍵。CF作為通常來講的影子前鋒,其位置介于前腰和前鋒之間,對(duì)CF來說,既要有回撤拿球組織進(jìn)攻的能力,又要有和ST換位沖鋒陷陣的能力,在CF位置的選擇上,一定要選擇傳球和控球能力強(qiáng)的球員,因此,大部分玩家的CF選擇為:伊布、梅西、魯尼、蘇亞雷斯甚至是C羅。而在4132陣型中,又有不少玩家沒有安排CF,而是將兩個(gè)鋒線球員安排為L(zhǎng)S和RS。此時(shí),兩個(gè)前鋒頂在最前方,缺少一個(gè)回撤拿球的前鋒,此時(shí),有兩種選擇,其一:CM位置不變,將兩個(gè)邊前衛(wèi)LM和RM調(diào)成邊前腰:LAM和RAM。其二:LM和RM位置不變,將CM調(diào)成位置靠后的CAM。目的就是為在攻防轉(zhuǎn)換中保證陣型的平衡性,保證進(jìn)攻效率和防守效率。


  關(guān)于LS和RS,要特別注意慣用腳。有足球?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗(yàn)的人都知道,LS位置最好是右腳球員,RS位置最好是左腳球員。因?yàn)楸阌诘谝粫r(shí)間進(jìn)行簡(jiǎn)單的腳內(nèi)側(cè)射門,這是最有把握的進(jìn)球方式。而我們熟知的C羅,習(xí)慣在左路活動(dòng)、羅本習(xí)慣在右路活動(dòng),兩人的盤帶和內(nèi)切能力超強(qiáng),而慣用腳決定了兩人可以在內(nèi)切之后的第一時(shí)間里進(jìn)行腳內(nèi)側(cè)的射門。14賽季卡更新后,迭戈科斯塔確實(shí)比以前好用多了,而他的位置除了ST外,最好就把他放在LS的位置而不是RS,很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗怯夷_球員。而在RS位置上,最具代表性的是斯圖里奇和范佩西,原因也在于慣用腳?,F(xiàn)在有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的玩家基本都會(huì)拉球過人,尤其在單刀面對(duì)門將的時(shí)候,一個(gè)拉球過掉門將然后推射,此時(shí),對(duì)于慣用腳的要求不高,不管左腳還是右腳,只要空門,基本100%命中。因此,不會(huì)拉球或者其他過門將方法的玩家,就要特別注意前鋒的慣用腳了。最好將前鋒放到其慣用腳方向相反的鋒線位置上。左腳球員就放在右路,右腳就放在左路。


  最后給大家說一下心聲:


  2014賽季卡更新后,不少球員的手感發(fā)生了變動(dòng)。比較明顯的就是伊布,之前無所不能的伊布平衡大削,實(shí)際操作手感也能體現(xiàn)出來,而在跑位上,伊布也沒有13賽季那么好了。再者,大家不要盲目迷信隱藏屬性和數(shù)據(jù)。除了經(jīng)理人模式,玩家都是自己操控的,許多隱藏屬性其實(shí)根本就沒用。而一張+8的納斯里也是永遠(yuǎn)不如+1C羅好用,+8的阿德勒也是沒法和+1的諾伊爾相比的。正常來講,球員轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)身價(jià)越貴的,基本就是在同位置上越好用的球員。不過,也有不少人氣高的球員造成其身價(jià)偏高。比較明顯的就是14科斯塔和10德羅巴。其實(shí)大家細(xì)看兩位球員的數(shù)據(jù)對(duì)比,相差無幾,科斯塔在幾個(gè)關(guān)鍵屬性上甚至比10德羅巴更好。而大多數(shù)玩家也體會(huì)到,14科斯塔和10德羅巴在實(shí)戰(zhàn)中,也基本相差無幾。


  關(guān)于合卡,更新之后可謂毫無規(guī)律可言。墊卡基本沒用。每張球員卡的成功率都是獨(dú)立存在的。+3就用+2合+2,+4就用+3合+3,按部就班的來才是王道。至于合+5,當(dāng)然首選+4合+4。更新之后合+5,不管用+4合+3還是+4合+2,爆卡率都在百分之八十上下。若非合銀卡自己用,其實(shí)合到+4了完全可以把卡賣掉。這樣可以保證不賠甚至可以賺到很多金幣。幾天下來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己靠合+4的卡賺到了幾百萬金幣了。

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