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蒼雪龍城 氣純PVE實(shí)戰(zhàn)小技巧與輸出細(xì)節(jié)

發(fā)布時(shí)間:2015-01-07 19:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  實(shí)戰(zhàn)

  這一段估計(jì)是本篇章里最長(zhǎng)的一段了。介紹一些手法,技巧,打法以及當(dāng)前版本25DXC,QHL,YSGC的BOSS打法,驅(qū)虎逐狼的我們昨天才過老1,我自己也還在不斷摸索完善當(dāng)中。

  1、團(tuán)隊(duì):

  首先,作為一個(gè)合格的DPS,我們得知道,什么樣的小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)才是對(duì)自己最有利的,什么樣的BOSS才是對(duì)氣純最有利的,每個(gè)BOSS的技能輸出比例多少才是正常的。

  最適合氣純的小隊(duì),必須要有2個(gè)職業(yè),和尚,冰心,能否全程保持的金剛怒目,陣眼五重8F,都是影響你DPS的決定因素。小隊(duì)冰心的存在很好的保護(hù)了你的腎。

  站在氣純的角度上來說一個(gè)完美的團(tuán)隊(duì)最好有萬花(蝕骨混元10易傷),毒經(jīng)(需要奶毒給BOSS上枯殘,配合蛇影枯殘全體6易傷)以及明教T。不要因?yàn)橐粌纱蔚腄PS不一樣就懷疑自己手法或者裝備問題,團(tuán)隊(duì)的整體執(zhí)行力才是決定你DPS高低的重要因素。

  對(duì)氣純有利的BOSS大體上是單體,不容易斷8F的,不需要大幅度轉(zhuǎn)火的BOSS,出了六合群攻附魔后群攻BOSS氣純也稍微輸出環(huán)境得到了一些改善,但是前提是不需要大幅度轉(zhuǎn)火,也就是斷萬世。

  普遍常見轉(zhuǎn)火的時(shí)候用四象兩儀轉(zhuǎn)火,主BOSS身上3層氣竭不要斷,盡量太極拍在3層氣竭上不要打在轉(zhuǎn)火目標(biāo)上,看見轉(zhuǎn)火目標(biāo)血不多只有幾十萬的時(shí)候就可以不要轉(zhuǎn)火了,避免四象讀條一半轉(zhuǎn)火目標(biāo)被打死了這些情況出現(xiàn)導(dǎo)致浪費(fèi)讀條。

  當(dāng)然如果是DPS不夠必須強(qiáng)制轉(zhuǎn)火這種情況就不要在乎你的萬世了,直接萬世這些轉(zhuǎn)火吧,比如火龍催城的火墻階段,不轉(zhuǎn)火簡(jiǎn)直是作死。

  關(guān)于技能比例,純站樁BOSS理應(yīng)萬世第一這個(gè)無爭(zhēng)議,橙武咩可能兩儀第一,當(dāng)前版本,手動(dòng)優(yōu)勢(shì)依然高于笨笨的128字節(jié)系統(tǒng)宏,這里并不是說要求每個(gè)人都必須手動(dòng)才可以做到最好,但是即使是用宏你也應(yīng)該知道什么時(shí)候應(yīng)該自己做點(diǎn)什么,宏可以用但是并不能完全依靠宏。

  一場(chǎng)戰(zhàn)斗中存在無數(shù)的隨機(jī)不穩(wěn)定因素,宏是死的是不能完全幫你解決這些因素的。通常用宏輸出四象會(huì)比手動(dòng)輸出的四象比例要高,因?yàn)樯婕昂昀餁恻c(diǎn)兩儀判定的問題等。

  高轉(zhuǎn)火B(yǎng)OSS,比如安祿山這種,如果點(diǎn)不移理應(yīng)兩儀第一,如果破蒼穹奇穴下,非橙武一般四象第一,因?yàn)槿f世這里P1收益太低。令狐傷這種BOSS我打出過氣竭第一,因?yàn)樘_(tái)子的時(shí)候BOSS身上3層氣竭依然在跳。王翦這種BOSS也經(jīng)常打出六合第一。這些涉及到具體手法等等的稍后詳細(xì)再說。

  2、破蒼穹、鎮(zhèn)山河

  這里把破蒼穹和鎮(zhèn)山河單獨(dú)拿出來說,是因?yàn)椴搴闷粕n穹和下好無敵這兩點(diǎn)理應(yīng)是氣純的基本功。所謂的下好破蒼穹和下好無敵并不是說破蒼穹沒了就補(bǔ),無敵團(tuán)長(zhǎng)喊丟就丟就是合格的,你破蒼穹下在哪里,有多少人可以吃到,等等這些都是很重要的。

  破蒼穹近戰(zhàn)前需要起手插,這個(gè)不管是手動(dòng)還是宏都是要做到的,不要在近戰(zhàn)后其他人都在拼命打BOSS了然后你慢吞吞先插個(gè)破,DPS的高低往往就在這些小因素里面決定。

  開爆發(fā)前一定要檢查破蒼穹剩余時(shí)間,少于13S的破蒼穹建議不要在這一輪循環(huán)開爆發(fā)或者重新補(bǔ)破蒼穹再開爆發(fā)。

  通常情況下破蒼穹在人多密集的地方下,如果移動(dòng)站的話找好一個(gè)遠(yuǎn)程輸出有利的地方下,通常破蒼穹你下在哪里,遠(yuǎn)程就會(huì)自然而然的跟到哪里,破蒼穹還有3S左右消失的時(shí)候你就要開始考慮什么時(shí)候補(bǔ)下一個(gè)破了,永遠(yuǎn)不要在氣點(diǎn)滿的時(shí)候插破蒼穹。

  破蒼穹在移動(dòng)的時(shí)候是可以丟的,所以移動(dòng)站的時(shí)候你氣點(diǎn)滿了可以邊跑邊打兩儀,氣點(diǎn)不滿但是太極好了可以邊跑邊打太極,太極CD氣點(diǎn)也沒滿就插破蒼穹,破蒼穹也CD你就移動(dòng)補(bǔ)坐忘或者掛個(gè)扶搖,總之哪怕是移動(dòng)站也不要讓自己有閑著的時(shí)候。

  如果移動(dòng)站移動(dòng)范圍較大,需要超出你原有破蒼穹范圍,哪怕不管移動(dòng)去哪里,到點(diǎn)第一時(shí)間插破。比如令狐傷跳臺(tái)子,空中快落地的時(shí)候插個(gè)破,下來就可以繼續(xù)打了。

  另外在BOSS出盾的時(shí)候或者消失的時(shí)候第一時(shí)間補(bǔ)破,比如25人稻香村地字一號(hào),在他消失的一瞬間插破,然后2只小怪打死快出BOSS的時(shí)候插第二個(gè)破,等出了BOSS打幾下如果還有盾再插一次破蒼穹,這樣減少后期浪費(fèi)插破蒼穹的時(shí)間,能減少一點(diǎn)是一點(diǎn)。

  另外,在有易傷的BOSS情況下,易傷階段氣純需要做到的是破蒼穹全程保持。

  比如石麒麟易傷前插破,和安祿山易傷前插破,這些都是必須要做好的小細(xì)節(jié),我打野團(tuán)曾經(jīng)組了3個(gè)氣純,我自己開的其他職業(yè),然后安祿山喊他們疊8F準(zhǔn)備打易傷了。

  然后跳燈結(jié)束最后個(gè)石頭丟出去了喊大家開爆發(fā)了,然后打了5S后我發(fā)現(xiàn)身上沒破,我問破蒼穹呢,然后團(tuán)里氣純開著紫氣腰墜插了一個(gè)破,這里不說氣純本身DPS降低了多少,沒有期聲加成沒有破蒼穹加成,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的內(nèi)功因?yàn)闆]有破蒼穹安祿山會(huì)少壓下去多少個(gè)百分點(diǎn)大家都知道。

  這種影響很惡劣,一個(gè)優(yōu)秀的氣純,和他在一起打本的時(shí)候團(tuán)里的其他任何人都會(huì)很安心,整個(gè)團(tuán)隊(duì)相輔相成,一個(gè)優(yōu)秀的氣純能幫整個(gè)團(tuán)隊(duì)的DPS得到合理的提升。

  另外破蒼穹推薦除非抱團(tuán)BOSS不然點(diǎn)出13尺破蒼穹,開打之前你要做到心里清楚這個(gè)BOSS你破蒼穹應(yīng)該對(duì)著誰在下,比如王翦,令狐傷P1,火龍催城。

  當(dāng)團(tuán)隊(duì)單氣純的時(shí)候你要知道這些BOSS你的破蒼穹需要對(duì)著BOSS下,一個(gè)人能打的很高并不了不起,一個(gè)團(tuán)隊(duì)的所有人全部能打的很高那你的團(tuán)隊(duì)才是最好的團(tuán)隊(duì)。

  野團(tuán)也曾經(jīng)遇見過火龍催城點(diǎn)著10尺破蒼穹站在對(duì)面一個(gè)人插破的氣純團(tuán)長(zhǎng),喊他破蒼穹對(duì)著BOSS下他說不行!大家會(huì)吃不到的。對(duì)于這種自己技能秘籍,技能范圍都不能把握的氣純我只能說他不是個(gè)合格的好氣純。

  破蒼穹暫時(shí)先說到這里,下面我們開始說無敵。

  除非是你遇見團(tuán)長(zhǎng)規(guī)定氣純的無敵必須由他來掌控的情況下,不然你的無敵怎么下,什么時(shí)候下你心里都應(yīng)該自己有個(gè)數(shù)。

  這里吐個(gè)槽遇見好多團(tuán)長(zhǎng)不許氣純自己下無敵,團(tuán)血掉成大姨媽了,奶媽死完了,T快倒了指揮心里都淡定如石。

  除非是無敵必須留在特定時(shí)刻下的BOSS,比如火龍催城火墻,安祿山跳燈,不然你需要知道什么時(shí)候團(tuán)隊(duì)會(huì)血崩,什么時(shí)候主T或者奶媽會(huì)大幅度的掉血容易減員,包括倒T后第一時(shí)間無敵等待秀秀戰(zhàn)復(fù)主T等等,這一系列都是你應(yīng)該做到的。

  在團(tuán)隊(duì)發(fā)生意外情況快造成大減員滅團(tuán)的時(shí)候能挽回局面的不僅僅只是千蝶,戰(zhàn)復(fù),還有你的合理無敵。

  和諧前男女神我遇見過因?yàn)槁铔]有了小怪去打奶媽,有的氣純就發(fā)著呆讓奶媽被打死了,這個(gè)時(shí)候你需要做的就是把你的無敵丟給需要得到幫助的奶媽。

  丟無敵的時(shí)機(jī)有很多,這個(gè)需要自己把握,比如25人驅(qū)虎逐狼老1阿獨(dú)鹿有一個(gè)技能會(huì)吐一個(gè)黃圈飄向DPS,指揮通常會(huì)喊DPS自己補(bǔ)扶搖規(guī)避,但是總有幾個(gè)可能因?yàn)閳?chǎng)面混亂而不能補(bǔ)扶搖的或者不能及時(shí)規(guī)避的,這時(shí)候你的無敵就應(yīng)該在球快走到DPS面前時(shí)插給阿獨(dú)鹿。

  熟悉BOSS機(jī)制,熟悉每個(gè)BOSS的最佳輸出方式,做好你該做的,你就會(huì)是一個(gè)優(yōu)秀的氣純。

  3、公共CD的利用

  氣純的公共CD是1.5S,公共CD吃加速影響,比如疊滿太極后加速是4段,那么你的公共CD就是1.25S,破蒼穹兩儀太極釋放后會(huì)有公共CD,四象萬世讀條后沒有公共CD。

  所以除非移動(dòng)站不然站樁BOSS點(diǎn)雨集意義不大,假如是4段加速下,你讀個(gè)四象是1.25S,你讀個(gè)瞬發(fā)雨集四象,然后公共CD還是1.25S,要記住雨集瞬發(fā)的四象后面是有公共CD的,所以站樁BOSS我寧愿留個(gè)報(bào)元以防萬一。

  公共CD利用好對(duì)你的DPS提升會(huì)有很大幫助,典型的常用手法就是利用公共CD吃鼎,公共CD移動(dòng),公共CD打九轉(zhuǎn)或者三才,不能熟練把握的人建議打開讀條美化開啟公共CD讀條看著練,利用公共CD移動(dòng)這些打久了自然熟悉。

  公共CD里也可以打九轉(zhuǎn)或者三才,吃鼎一定要在公共CD里吃鼎,不要干讀一個(gè)萬世或者四象后馬上吃鼎這種傻事。細(xì)節(jié)影響成敗,小問題影響最終DPS。

  4、BOSS的打法以及輸出細(xì)節(jié)

  從25稻香村開始說起。

  地字一號(hào),破蒼穹如上一篇章自己保持,建議爆發(fā)除非開始有朝圣言不然爆發(fā)撞第一次鳥BOSS重新出現(xiàn)后疊滿3層氣竭再開。太極一定不要斷,下30血BOSS如果瞬移對(duì)自己插無敵,可以節(jié)約一次補(bǔ)扶搖的時(shí)間?,F(xiàn)在地字一號(hào)很簡(jiǎn)單,一般只有一次開爆發(fā)的機(jī)會(huì)。

  塔防不解釋,現(xiàn)在削弱的和**一樣了。記得如果團(tuán)隊(duì)DPS慢,最后強(qiáng)壓BOSS的時(shí)候無敵下好就行。

  黑鷹,如果團(tuán)里有2個(gè)以上氣純,且另外個(gè)氣純破蒼穹下的很不錯(cuò)的話可以偷偷點(diǎn)不移,如果奇穴是不移,那么爆發(fā)留著小怪階段開,如果奇穴是破蒼穹,正常起手輸出3次萬世補(bǔ)破蒼穹后開爆發(fā)。

  出小怪那一瞬間自己記得補(bǔ)破蒼穹,值得一提的是如果奇穴是不移自己需要觀察P1出鳥時(shí)間,盡量不要讓兩儀群死太多鳥,不然被定身5S假如萬世斷了損失是很大的。奇穴是不移的話,看見出小怪了讀個(gè)萬世,然后開爆發(fā)兩儀就好了,兩儀不會(huì)心就讀個(gè)四象或者太極接著打兩儀。

  無名,無名以前想打高需要熟記傀儡順序,現(xiàn)在T拉哪打哪就是了,利用公共CD移動(dòng)避免卡爻數(shù)上的傀儡視角,眾星拱月下好你的無敵,起手記得開憑虛再打。

  打第二只傀儡的時(shí)候插個(gè)破開爆發(fā),第二次爆發(fā)留著無名下60血的時(shí)候二爻再開,后面隨意,無名下30瞬移去一爻和轉(zhuǎn)火幽冥氣勁的時(shí)候無名身上萬世不要斷即可。

  25秦皇陵

  王翦,王翦吃個(gè)六合群攻附魔簡(jiǎn)直奇效。站在角落的方向,保證同時(shí)讓你的六合群到王翦,以及3個(gè)劍盾這4個(gè)目標(biāo),劍盾壓下去后注意在王翦內(nèi)功傷害有盾的時(shí)候不要開爆發(fā),記得補(bǔ)氣場(chǎng),最后兵勢(shì)二段跳的時(shí)候不要斷萬世,空中丟丟瞬發(fā)就行了。

  石麒麟,15尺外開打,如果能找個(gè)人少的地方打是極好的,減少被飛撲的機(jī)會(huì)或者出磷火在你腳下的機(jī)會(huì),可是事實(shí)告訴我們,只要破蒼穹在哪里,總會(huì)有一群遠(yuǎn)程突然從不同的地方出現(xiàn)然后跑到你的氣場(chǎng)里去,所以一般飛撲次次我都要躲……

  有一次我站在邊上打,然后噴火的時(shí)候BOSS對(duì)著我這邊噴,高達(dá)擋錯(cuò)了然后滅了一堆人。后來脫戰(zhàn)后我反思了下,跑去炮灰點(diǎn)打石麒麟于是安逸打完,噴火擋的人數(shù)妥妥的。

  讀第三個(gè)萬世之前補(bǔ)破蒼穹開爆發(fā),飛撲的時(shí)候躲好同時(shí)保持萬世不要斷。下70和20血的時(shí)候靠近石麒麟10尺,看見跳劍成功后補(bǔ)破,默數(shù)3秒掛六合,看見易傷出了就使勁揍他,易傷結(jié)束記得自己退出15尺。

  易傷的最后一秒記得打個(gè)兩儀或者太極。現(xiàn)在石麒麟落石也基本上不要躲了,自己躲躲地上圈,萬世落石的時(shí)候也別斷就行了。

  探雪,探雪乖孩子點(diǎn)破蒼穹,不乖的點(diǎn)不移,這2個(gè)奇穴探雪P1大家自己懂,不推薦探雪起手爆發(fā),3層氣竭后出魅惑,觀察下下一個(gè)隨機(jī)技能是什么,如果是火牢,移動(dòng)走補(bǔ)破,然后到點(diǎn)開爆發(fā),如果是火花,那么觀察下破蒼穹時(shí)間開爆發(fā)。

  P1不痛不癢打完,下P2站好你的臺(tái)子,插好破,等BOSS可以打的時(shí)候就正常輸出,熟練跳臺(tái)子的人吃好清風(fēng)球,需要注意的是吃清風(fēng)球的前提是有信心保持你的氣竭和太極不要斷,清風(fēng)球在鄰近的臺(tái)子就吃,不在就不吃了。

  令狐傷,令狐傷如果打六合群攻附魔的話,如果自己點(diǎn)出劍開六合開爆發(fā),對(duì)面的就正常輸出你的令狐傷?,F(xiàn)在劍一般P1不需要?dú)饧冝D(zhuǎn)火,憑虛記得開,這邊氣純仇恨很高。跳臺(tái)子時(shí)自己插好破蒼穹。

  下P2后找個(gè)遠(yuǎn)離男神的地方去打好了,如果確定安全可以走上去掛六合,六合完了就退出來防止秘劍金蛇,P2注意別碰到白龍劍走,轉(zhuǎn)火劍用四象兩儀。如果團(tuán)隊(duì)DPS太差下40血嵐劍壓不下去轉(zhuǎn)萬世。

  安祿山,有可靠破蒼穹就點(diǎn)不移,沒有就點(diǎn)破,P1人群中央插好破,六合好了可以走過去群一下,爆發(fā)起手開后面留,病毒現(xiàn)在不痛不癢一般不用下無敵。

  P2去你的點(diǎn)上就位插破,等安祿山可以打的時(shí)候給他讀個(gè)萬世太極,(友誼提示P2不要按互動(dòng)鍵,吃鼎鼠標(biāo)點(diǎn))然后這時(shí)候帶盾劍傭也過來了,開個(gè)憑虛掛六合開始打,指揮喊補(bǔ)扶搖就補(bǔ),喊跳對(duì)面就跳,空中補(bǔ)個(gè)破,然后落地瞬發(fā)打下兩儀,落地后必然有一次踩踏,看好踩踏的時(shí)間別被斷讀條,來回跳2次后,安祿山開始瘋狂踩踏,這時(shí)候就開始打BOSS,看團(tuán)血決定給不給無敵。

  一般指揮都是等跳燈結(jié)束喊開爆發(fā)的,也有提前砸石頭的,但是都會(huì)喊準(zhǔn)備時(shí)間,給BOSS疊滿3層氣竭,指揮快喊打的時(shí)候補(bǔ)個(gè)破蒼穹,掛六合,看見易傷出了開爆發(fā)使勁揍他,六合這邊能群到幾次算幾次,我六合這邊最高群過50W。

  易傷快結(jié)束的時(shí)候記得別在他紅圈里就行了,然后重復(fù)出帶盾劍傭來回跳,一般2次易傷安祿山下階段,P3保持萬世不要斷,躲好黑暗之力和那個(gè)瞬移技能,不要下無敵就行了。(千萬不要下無敵,不然等待著你的就是團(tuán)長(zhǎng)の怒火)

  25人夜守孤城

  老1是一個(gè)典型的移動(dòng)戰(zhàn)BOSS,原諒我忘記他的名字了,出第一個(gè)掉血的大火圈后集體移動(dòng)去2號(hào)點(diǎn)插破再開爆發(fā),躲好地上的紅圈,移動(dòng)的時(shí)候別斷你的氣竭,可以點(diǎn)出雨集虎嘯的時(shí)候好輸出,虎嘯千萬別斷萬世!

  然后暴力揍就行了,這個(gè)BOSS除了移動(dòng)多一點(diǎn)很簡(jiǎn)單,要記住輸出的最佳方法就是把移動(dòng)戰(zhàn)變成站樁戰(zhàn)。移動(dòng)戰(zhàn)的練習(xí)可以去試煉之地打吸血鬼,自從被試煉虐習(xí)慣后打?qū)崙?zhàn)中的移動(dòng)站就沒有任何感覺了。

  老2沒啥好說的,看情況下下無敵戳戳小怪就行了,如果安排你射箭就去撿好地雷上弩射箭。

  下面是重頭戲,火龍催城,我之前就是看了好幾個(gè)同門在帖子里說火龍催城打倒數(shù)被團(tuán)長(zhǎng)噴,上了大附魔也打墊底實(shí)在是忍不住才開貼的。

  火龍催城在同等裝備下,上著大附魔的情況下,能和氣純競(jìng)爭(zhēng)的職業(yè)只有——上了技能附魔的田螺明教天策。只有這3個(gè),火龍催城單氣純情況下我這邊全程一般是16W~17W,無朝圣言。打過最好次下P2的時(shí)候是20W DPS,25火墻的時(shí)候17W8,然后火墻沒打掉滅團(tuán)了。

  為什么火龍催城氣純可以打這么高呢,原因很簡(jiǎn)單,就是六合群攻附魔的奇效。

  火龍催城會(huì)出機(jī)雷,團(tuán)長(zhǎng)都是會(huì)要求DPS轉(zhuǎn)火機(jī)雷的,很多氣純這時(shí)候一轉(zhuǎn)火萬世一斷DPS就低的不能再低了。

  事實(shí)上一個(gè)幾十萬血的機(jī)雷哪需要你萬世轉(zhuǎn)火的。我習(xí)慣性的打法是自己記住出機(jī)雷的時(shí)間,要記住機(jī)雷看起來是單目標(biāo),其實(shí)大部分機(jī)雷都是雙目標(biāo)的,破蒼穹記得對(duì)著BOSS下,開場(chǎng)前插破,然后萬世太極四象兩儀四象四象萬世太極四象兩儀這時(shí)候插破,讀四象掛六合,也就是2個(gè)兩儀之后,這時(shí)候機(jī)雷會(huì)出來,開紫氣腰墜對(duì)著火龍萬世,然后韜光兩儀。

  一般第一波爆發(fā)打完群完機(jī)雷秒傷正常都是20W+,臉好點(diǎn)25W,需要注意你的六合必須至少群到火龍催城以及一個(gè)機(jī)雷。

  之后的每次機(jī)雷大約是在火龍追擊點(diǎn)人,然后那個(gè)人帶去油圈撞掉后2,3S后出機(jī)雷,自己看好時(shí)間,第一波第三波機(jī)雷開六合,后面六合留著火墻的時(shí)候開。

  如果安排你擋QTE記得別斷萬世。下50血后打火墻,插好破,瞄好周圍火墻離自己的距離打你要打的火墻疊萬世,兩邊火墻接近自己10尺的時(shí)候掛六合開爆發(fā)繼續(xù)打你們打的那一邊火墻,打完火墻繼續(xù)站好打火龍,六合同時(shí)可以群到3個(gè)火墻以及1個(gè)火墻催城,而且4個(gè)目標(biāo)同時(shí)是在紫氣腰墜狀態(tài)下被群到。

  火墻打完散開繼續(xù)打火龍,火圈躲好,然后和P1一樣正常輸出火龍就行了,3次火墻后要么過了要么滅了。氣純?cè)谶@邊除非是裝備分落差太大,不然上著大附魔的情況下打不進(jìn)前幾名或者前幾名里有除了田螺明教天策的其他幾個(gè)職業(yè)都不科學(xué)。

  六、后記

  現(xiàn)階段大概主流的幾個(gè)BOSS打法都已寫完,事實(shí)上打熟悉以后基本上你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)BOSS的機(jī)制都如此相像,輸出手法都很接近,在貼吧往往經(jīng)常能看見同門說打不高就要練手動(dòng)什么,也能看到很多同門抵制這一說法,覺得玩游戲還要這么累,或者覺得仿佛練手動(dòng)才能顯得高端什么。

  事實(shí)上并不完全如此是,誠(chéng)然手動(dòng)可以提升不少,但是合理的配裝,出色的大局觀,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),這些才是決定你DPS的最佳因素。

  手法能提升的DPS是有的,特別是涉及到系統(tǒng)宏所不能解決的關(guān)于轉(zhuǎn)火和氣點(diǎn)溢出等等一系列問題,這是都是系統(tǒng)宏所無法做到的地方。

  但是只要熟悉機(jī)制,合理的運(yùn)用好系統(tǒng)宏和自己的技能其實(shí)DPS和手動(dòng)也沒有多少,我所指的是比如氣場(chǎng),爆發(fā)處理這些細(xì)節(jié)問題,以及轉(zhuǎn)火的時(shí)候建議手動(dòng)打下萬世之類,可以依靠宏,但是不能只靠宏,作為一名合格的氣純你要知道在宏所不能幫助到你的地方你自己依然可以脫離宏而自己做到。能做到如上這些,你就會(huì)是一個(gè)非常非常優(yōu)秀的氣純了。

  依然記得大明宮時(shí)代看見過最讓我難以忘記的一句話,是在一個(gè)帖子里的層主帶著無奈的語氣說出來的:“氣純可以通過自己的努力使別人刮目相看,但是這改變不了氣純整體PVE疲軟的現(xiàn)實(shí)。”

  值得慶幸的是經(jīng)歷過了那個(gè)時(shí)代,現(xiàn)在的氣純已然比當(dāng)時(shí)好太多,雖然依舊不夠強(qiáng)勢(shì),但是也漸漸有了我們的一席之地。我不希望在所有人的眼里氣純都只是一個(gè)輔助,氣純都不需要輸出,氣純PVE也有自己的光彩所在。

  9000余字居然在3小時(shí)不到的時(shí)間里就寫完了,果然自己對(duì)氣純的熱情依然膨脹。后期再加上陸陸續(xù)續(xù)的驅(qū)虎逐狼的部分肯定能破1W了,希望這些我自己的心得與領(lǐng)悟能對(duì)大家有幫助。氣純PVE之路永遠(yuǎn)是一條學(xué)無止境的道路,望君共勉。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧