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發(fā)布時(shí)間:2014-11-24 20:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
最近因?yàn)槟蠈m絕隊(duì)伍在服戰(zhàn)1/4比賽敗于沉魚(yú)落雁隊(duì)伍而涌現(xiàn)出了一大批的獅駝崛起取代大唐物理一哥的存在,大唐沒(méi)落之說(shuō),作為一個(gè)大唐玩家來(lái)理性的分析一下大唐和獅駝,同時(shí)也根據(jù)各種隊(duì)伍配置來(lái)講一些如何在5V5種限制獅駝的小套路。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)大唐吧,大唐現(xiàn)在的玩法基本分為力敏,血耐,耐攻,其實(shí)我對(duì)于大唐的理解就是——快,首先從物理一速的重要性來(lái)說(shuō),物理門(mén)派定義更傾向于爆發(fā)性,你慢就是被對(duì)面物理壓制,被壓制的后果可能就是0輸出,還會(huì)打亂自己整個(gè)隊(duì)伍的節(jié)奏,這對(duì)于雙輸出隊(duì)更為重要。
如何限制獅駝出手
雙輸出隊(duì)帶著大唐本來(lái)就會(huì)在面?zhèn)矫嬗兴笔В菐Т筇频囊饬x就是壓制手制造尸體,這也就限制對(duì)面的行動(dòng)單位。再者就是大唐這個(gè)門(mén)派的特點(diǎn)也可以說(shuō)是弊端——?dú)庋拗坪蜋M掃后的虛弱狀態(tài)也造成了大唐去競(jìng)速的原因。
血耐大唐和耐攻大唐我了解的并不多(90的時(shí)候玩過(guò)一段時(shí)間,只是把腰帶石頭換成了血,裝備主力副耐,加點(diǎn)還是一如既往的五力),我對(duì)于血耐和耐攻這兩種玩法是不推薦的,也只能是在明知競(jìng)速不了后的無(wú)奈之舉。畢竟這是一個(gè)五個(gè)人的游戲,點(diǎn)殺一個(gè)輔助也是一回合的事情你別告訴我血耐會(huì)有多少生存,而作為一個(gè)大唐就是對(duì)面會(huì)重點(diǎn)照顧的對(duì)象。
對(duì)于大唐來(lái)說(shuō)被打死和打殘,除了氣血上限區(qū)別其實(shí)并不大,就是淪為一個(gè)2000多攻死了不會(huì)飛出場(chǎng)的超級(jí)兵。我并不是在黑那些堅(jiān)持走血耐,耐攻大唐的玩家,當(dāng)然還是要看隊(duì)伍的具體配置和配合,這也就是我自己的一點(diǎn)見(jiàn)解。
如何限制獅駝出手
接下來(lái)淺談一下大唐的優(yōu)勢(shì)
那大唐的優(yōu)勢(shì)是什么,就是威懾力。相比較于獅駝大唐更為靈活,點(diǎn)爆發(fā)力十足也更全面一些,并且擁有多個(gè)改變速率的技能:后發(fā),先發(fā),運(yùn)籌,使大唐擁有了補(bǔ)尸體的能力,冷卻時(shí)間三回合的刀光也彌補(bǔ)了大唐在面?zhèn)矫娴娜笔?,至于其招牌技能橫掃千軍也就不多說(shuō)了,用的好就是瞬間打開(kāi)局面。一個(gè)站著的大唐在氣血上限沒(méi)被壓得很低的時(shí)候,就隨時(shí)可能發(fā)起點(diǎn)殺,這是獅駝所不具備的。
為什么說(shuō)獅駝不具備呢,首先是變身,一個(gè)沒(méi)變身的獅駝你會(huì)虛嗎?再者就是獅駝往往是一個(gè)被重點(diǎn)照顧的對(duì)象,還有獅駝的回合限制實(shí)在太重使其相對(duì)的沒(méi)有那么靈活。當(dāng)然被重點(diǎn)照顧也說(shuō)明了獅駝的強(qiáng)大,面爆發(fā)力很足,團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)
所謂最好的進(jìn)攻就是防守,一個(gè)好的大唐就是能抓住時(shí)機(jī)給對(duì)方制造尸體,也就限制住了對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏,牽制了對(duì)方的行動(dòng)單位。
如何限制獅駝出手
順便提一句:作為隊(duì)伍的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)爆發(fā)點(diǎn),大唐的寶寶選擇上也是最好偏生存一些,必備的隱攻高感寶寶一只,千速寵至少一只最好兩只,卡速寵一只也可以用孩子代替卡速寵。作為隊(duì)伍的一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)也可以說(shuō)是隊(duì)伍的輸出核心,總不能陷入被清寶寶拉寶寶的死循環(huán)里。
接下來(lái)談一下如果被對(duì)面物理速度壓制了該怎么辦,在90階段還不乏有劍宗五莊在100級(jí)就變得少了很多,再就是天宮,獅駝這幾個(gè)門(mén)派,面對(duì)高速天宮,五莊沒(méi)什么好說(shuō)的,這兩個(gè)門(mén)派機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)爆發(fā)性差點(diǎn)那就是少掃吧,多運(yùn)籌刀光,卡速寵補(bǔ)好血攢攢憤怒就破血,對(duì)五莊的話也可以寶寶壓制一下他的血量那你就無(wú)壓力了。
重點(diǎn)說(shuō)一下獅駝,面對(duì)一個(gè)高速獅駝,爆發(fā)性面?zhèn)⑶覜](méi)有氣血限制是很難被限制的,那他的劣勢(shì)是什么,回合限制,計(jì)算好獅駝的變身時(shí)間,拉出你的千速寵,在獅駝的輸出空當(dāng)里發(fā)起一波爆發(fā)。但是請(qǐng)注意,在你的速度被對(duì)面獅駝壓制的時(shí)候,獅駝是不怕死的,所以你的爆發(fā)點(diǎn)針對(duì)的就是對(duì)面的封系,當(dāng)然有把握的情況下也可以選擇輔助。還是那句話,大唐是一個(gè)相對(duì)靈活又爆發(fā)很強(qiáng)的門(mén)派,相對(duì)靈活,就是要你找出對(duì)手的空當(dāng)進(jìn)行一波毀滅打擊。
如何限制獅駝出手
再來(lái)說(shuō)說(shuō)獅駝,獅駝當(dāng)然也分為耐獅駝和力敏獅駝,我想這屆服戰(zhàn)也讓獅駝玩家看到了超高速獅駝玩法的可能性,獅駝相較于大唐的優(yōu)勢(shì)就是在于其強(qiáng)大的面?zhèn)芰ν瑫r(shí)也擁有不弱于大唐的點(diǎn)殺能力,無(wú)氣血限制,作為一個(gè)獅駝完全有勇氣站在虎頭風(fēng)頭的陣位,而大唐,還是算了吧會(huì)被壓制的很慘。這也就讓獅駝對(duì)面板傷害的要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他物理門(mén)派。我對(duì)于獅駝的了解還是很低的,沒(méi)有玩過(guò)也就不敢妄加評(píng)論。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)我經(jīng)常組的隊(duì)伍配置吧,因?yàn)橛袔讉€(gè)基友所以雖然沒(méi)有固定但還是會(huì)一直組在一起,就是FC,TM,DT,LG,HS,吐槽一句:我們的TM是輔助封你敢信?像我這樣的雙封隊(duì)伍在面對(duì)獅駝的時(shí)候其實(shí)是不虛的,因?yàn)閹У氖荋S比較虛法系,兩位封系沒(méi)有羅漢,HS要放出羅漢太看臉。很多時(shí)候在我拿不到物理一速的時(shí)候我的隊(duì)友也可以輔助我拿到偽一速。
好了進(jìn)入正題,限制面對(duì)一個(gè)不怕死的物理門(mén)派獅駝,我們?cè)搹暮蜗拗颇?對(duì),就是變身。由于獅駝門(mén)派機(jī)制變身的存在,使一個(gè)沒(méi)有變身的獅駝完全不具備威懾力,我們面對(duì)獅駝的處理方案一就是首回合FC控制對(duì)面封系,TM封獅駝,對(duì)自己速度傷害非常有自信的情況下我就讓HS掛個(gè)護(hù)法直接沖上去開(kāi)掃了,LG跟個(gè)群放倒妥妥的,寶寶集火對(duì)面封系寶寶或者輔助寶寶。接下來(lái)的情況有以下幾種:
如何限制獅駝出手
1.完美控制,我們的TM完美封中獅駝我物理一速又成功制造獅駝尸體,那就不多說(shuō)了,第二回合方寸睡一下對(duì)面輔助,TM繼續(xù)控制對(duì)面,獅駝前五回合的變身時(shí)間能有效輸出的也就是出手一次了。接下來(lái)就是對(duì)清寶寶,人物要著重對(duì)對(duì)面封系,輔助下手。
2.我們TM封印失敗,我拿到物理一速,那也不多說(shuō)了,寶寶集火輔助,封系寶寶,第一輪寶寶飛完誰(shuí)沒(méi)寶寶就拉出千速(注意場(chǎng)上千速,卡速,輔助孩子不能同時(shí)在場(chǎng)超過(guò)三只,否則你就呵呵了)對(duì)面獅駝會(huì)被我壓制的很慘。另外就是注意計(jì)算(不會(huì)計(jì)算就看喝酒)對(duì)方憤怒,有笑里就笑沒(méi)笑里就睡控制好對(duì)面憤怒,這時(shí)候就要注意保護(hù)好自己的封系。
3我方TM封印失敗,我并沒(méi)有拿到物理一速,獅駝成功變身后倒地,這時(shí)候你就可以放棄控制獅駝了,這種守尸基本是在浪費(fèi)火力,那接下來(lái)該如何處理呢?慫一點(diǎn)刀光運(yùn)籌平砍破血總之就是用你氣血要求較低的技能來(lái)進(jìn)行輸出吧,這時(shí)候就是看你HS,F(xiàn)C,TM的表現(xiàn)了
首先保證控制好對(duì)面封系的情況下盡可能的封獅駝,在封住獅駝后這并不能限制住ST的發(fā)揮,控制住獅駝后一定要記住FC的睡或者WZ的三封如何霸道,睡誰(shuí)封誰(shuí)?輔助。獅駝是非常依賴(lài)隊(duì)友的,所以這種情況下要采取的手段就是首先控制好對(duì)面封系保證己方單位流暢出手,寶寶和HS,TM(輔助封)保證好隊(duì)伍的血量,然后盡量將ST和對(duì)面輔助同時(shí)控制,在其輸出空當(dāng)里找機(jī)會(huì)對(duì)對(duì)面封系,輔助下手。
在這里重點(diǎn)說(shuō)明一下,這種情況下寶寶的集火目標(biāo)最好為輔助,封系的寶寶,因?yàn)楠{駝的休息回合可以拉寶寶了,所以清獅駝寶寶就并不會(huì)顯得怎么劃算。并且在清了輔助,封系寶寶后對(duì)面很可能拉出千速,輔助孩子等,這樣的時(shí)候就迫使對(duì)面法系,輸出要保證輸出類(lèi)寶寶在場(chǎng),這樣就可以開(kāi)始重點(diǎn)照顧法系的寶寶吧,會(huì)讓對(duì)面很頭疼的。
如何限制獅駝出手
現(xiàn)在咱們來(lái)總結(jié)一下吧,其實(shí)我想表達(dá)的就是如下幾點(diǎn):
1.物理系法系其實(shí)是不怕死的,怕死的是什么,是場(chǎng)內(nèi)的高速單位,高速單位死了起身會(huì)牽制很多單位不能有效輸出。
2.當(dāng)直接壓制,控制的手段不能實(shí)施的時(shí)候,我們要想出如何間接控制,例如清寶寶,例如打破對(duì)手的配合。
3.別不舍得你的高品藥高星酒,前期不打出節(jié)奏你還想翻盤(pán)嗎?但是也要注意合理的單位給藥,盡可能保證輸出。大特技回復(fù)這活最好交給己方一速二速去做,畢竟輔助面臨著封系是很大幾率特技被人家笑掉的。
面?zhèn)l(fā)的優(yōu)點(diǎn)在于壓制,獅駝的輸出間隙很大,所以能盡可能的做好回復(fù),抽冷子點(diǎn)死一個(gè)拖拖對(duì)面的節(jié)奏是很有用的。
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