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發(fā)布時(shí)間:2014-11-22 10:28 來(lái)源: 作者:未知 編輯:楓葉
不久前,暴雪在2014嘉年華活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)展示了一款團(tuán)隊(duì)FPS射擊新作《守望先鋒(OverWatch)》,尤其是獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,全新的游戲類型,足夠令全場(chǎng)的玩家激動(dòng)不已。至于國(guó)內(nèi)CF玩家是否也會(huì)喜愛它呢?下面我們一起來(lái)看看外媒TenTonHammer對(duì)該作未來(lái)是如何展望,甚至羅列了《守望先鋒》為什么會(huì)風(fēng)靡全球的五大理由!
酷炫視感 一目了然
不止是射擊的感覺,游戲的格調(diào)和美工都非??犰?光是《守望先鋒》的畫面一看就知道是暴雪修改了無(wú)數(shù)次后的成果,而現(xiàn)在還有不少人喜歡把它那大片級(jí)的CG畫面同皮克斯公司的動(dòng)畫做對(duì)比,這二者自然是會(huì)有相同點(diǎn),但值得稱道的是《守望先鋒》不僅是宣傳片,即使是游戲畫面也能和那些動(dòng)畫電影相媲美!我很少會(huì)僅僅因?yàn)橐徊坑螒虻漠嬅婧兔佬g(shù)設(shè)計(jì)就被深深吸引。
我確信暴雪會(huì)像對(duì)待《爐石傳說》那樣好好經(jīng)營(yíng)這款游戲,它一定會(huì)吸引無(wú)數(shù)新玩家?!妒赝蠕h》倒也讓我想起了《臟彈(Dirty Bomb)》,它清晰的線條和扭曲的建筑模型,當(dāng)然了,這不算什么壞事。
更多人物 更多變數(shù)
現(xiàn)在MOBA類游戲那么火爆一大原因就是因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道自己下一把會(huì)遇到怎樣的陣容,在游戲中會(huì)擦出怎樣的火花。大家選好英雄之后,相互配合對(duì)抗的一瞬間就會(huì)有無(wú)數(shù)情況的發(fā)生。盡管現(xiàn)在《守望先鋒》只有12個(gè)職業(yè),6V6的對(duì)抗模式,但以后肯定會(huì)有更多英雄,更多對(duì)戰(zhàn)模式?,F(xiàn)在已經(jīng)有明確的坦克、肉盾、輸出以及輔助英雄的劃分,玩家選擇的英雄將會(huì)極大程度的左右比賽的勝負(fù)。
舉個(gè)例子,Mercy和Winston就是天生一對(duì),而Torbjorn和Widowmaker的組合在防守戰(zhàn)時(shí)具有奇效。就我看來(lái),《守望先鋒》和《軍團(tuán)要塞2》的差異就在于每一種類別都有不同的職業(yè),即帶來(lái)了不同的組合和變數(shù)。
全新游戲 團(tuán)隊(duì)致勝
可以說《守望先鋒》因?yàn)樗?dú)特的第一人稱射擊類MOBA并不被外界所看好,在它面前兩座大山分別是《軍團(tuán)要塞2》以及“其他類型的游戲”,這些游戲有一個(gè)共性——都加入了死亡模式。除非你能打進(jìn)高端局(標(biāo)準(zhǔn)模式中),否則即便是在《軍團(tuán)要塞2》中也是各自為戰(zhàn)。而在《守望先鋒》中,去除掉死亡模式并劃清職業(yè)差異后,團(tuán)隊(duì)才能取代個(gè)人,團(tuán)隊(duì)配合才能再次出現(xiàn)在玩家的意識(shí)中。有許多游戲試圖取代《軍團(tuán)要塞2》卻都失敗,只有《邊緣戰(zhàn)士》這款游戲起碼做到了團(tuán)隊(duì)競(jìng)技。
我們亟求在這類團(tuán)體游戲中增加競(jìng)技性,如果這意味著暴雪需要依靠自己的影響力才能達(dá)成,暴雪也一定不會(huì)吝嗇。在Moba類型游戲中《英雄聯(lián)盟(微博)》和《Dota2》都具有難以想象的吸引力,而希望有朝一日,《守望先鋒》能像《爐石傳說》那樣,讓更多人的關(guān)注此類游戲的發(fā)展。
暴雪出品 必屬精品
只要是玩家看到在游戲的標(biāo)簽上打上暴雪二字,我們就這知道這必定是一款精雕細(xì)琢的作品。無(wú)論是《爐石傳說》、《星際爭(zhēng)霸》、或者還是《魔獸世界》,每款作品都是該類游戲的典范。更重要的是暴雪的每一款游戲都深受玩家的喜愛,并且經(jīng)久不衰,百玩不厭。不同于其他射擊類游戲可能草草一年就尷尬收?qǐng)鲆淳褪峭磺?,但我非常相信只要《守望先鋒》一定會(huì)成就暴雪新的代表作,也會(huì)成為玩家的新寵。暴雪也一定不會(huì)出一款游戲后就將它雪藏,相反,暴雪會(huì)進(jìn)一步完善它體制,增添它玩法,擴(kuò)充它內(nèi)容。
佯攻陰招 智商取勝
我個(gè)人是非常喜歡擁有不同技能的英雄,不僅好看而且又有操作感。這次公布的12個(gè)新英雄大部分都有4種或者4種以上不同的技能,扮演著不同類型的角色,這將意味著我們可要花好些功夫去一一熟悉了!而且每個(gè)英雄都有自己的大招,用好這些大招可以讓你的對(duì)手束手就擒,毫無(wú)脾氣。最后,你還得去了解不同技能的使用順序,就像MOBA游戲那樣,太早或是太晚使用技能只會(huì)讓你成為敵人口中的“鮮肉”,當(dāng)然,如果你沒用好技能,或是槍法拙計(jì),你也會(huì)自食惡果。
記住了,用智商去戰(zhàn)勝對(duì)手,熟悉地形,再瞄準(zhǔn)好目標(biāo)——棒極了!
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