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發(fā)布時間:2011-11-22 來源:ali 作者:佚名 編輯:kenny
本人接觸WE系列從98年開始,至今已經(jīng)接近7年了。WE里歷代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的創(chuàng)新,任意球的開法更是空前的復(fù)雜多變。我從得到PES4時開始,潛心鉆研了幾個通宵,有了一些自己的心得。近日不斷看到有人問PES4的任意球開法,我便決定寫出來方便大家討論,拋點磚出去,關(guān)鍵是引回大量的玉。那樣我的目的也就達到了。好,廢話少說,讓我們進入PES4博大精深的任意球世界。
為了方便介紹,我把下圖中,紅筆圈住的點稱為
100%的力度分界點
首先介紹PES4任意球中各鍵的作用
:
“↑”加力(力量大但難過人墻);
“↓”搓高(容易過人墻但力量小,難過守門員);
“← →”方向鍵(瞄準(zhǔn)和加弧度用);
“R1”強烈加力(力量非常大,球速快但難過人墻,且容易打高);
“R2”下墜(俗稱‘落葉球’下墜明顯,但力量小);
“R3”撥球;
“L1”控制♀2射門;
“SELECT”調(diào)出雙人任意球模式,(一共有兩種雙人模式,供左右腳球員和罰球點靠左靠右時用)。
然后說明PES4任意球的注意事項
:
第一,瞄準(zhǔn)
。直線任意球瞄準(zhǔn)的方法要求三點一線,腳與球的接觸點,球飛出去后曲率的最大點,和你要球最后到達的目標(biāo)點。你定了路線后,任意球精度高的球員是會分毫不差的。
補充說明:有不少朋友發(fā)短信過來詢問瞄準(zhǔn)的詳細技巧,我匆忙趕寫了如下一些心得和重新制作了一些操作實例:
三點一線
。
第一點:腳與球的接觸點
第二點:
球飛出去后曲率的最大點
第三點:
球最后到達的目標(biāo)點
經(jīng)驗之談:在你罰任意球時,必須要在腦海中想象出整個罰球過程,包括球的飛行路線。
這樣才能實現(xiàn)精確瞄準(zhǔn)。
第二,人縫
(人頭與人頭之間的縫隙)。無論多遠的任意球都好,打人縫總是第一選擇,不從人縫中穿過的打法只有按住↓或遠距離大力射門或射遠角。
第三,力度條
。我蓄力是一步到位,也有人是分兩步蓄力,說第一步是加力,第二步是下墜。我自己并不覺得,因為下墜我一步到位也能做出。所以兩次蓄力的我不介紹,其實我也是不會。:)
接著介紹PES4任意球有幾種開法
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