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發(fā)布時(shí)間:2014-10-30 09:56 來(lái)源:37游戲 作者:未知 編輯:54
現(xiàn)今追星族的喜好普遍年輕化了,各種如“貼膜BOY”等鮮嫩多汁的小鮮肉浮出水面,稚氣未脫的他們,沒(méi)有了小荷才露尖尖角的嬌羞,大膽奔放地走向了舞臺(tái)。但對(duì)于一個(gè)沉迷于二次元的游戲宅來(lái)說(shuō),你們?nèi)绾文劭谟峙c我何干呢?還是翻一下肉感一點(diǎn)都不輸三次元萌貨們的37《全民倒塔》原畫(huà)集吧,話(huà)說(shuō),這款37游戲全新推出的Q版游戲究竟啥時(shí)候公測(cè)呢~好期待好激動(dòng)喲~!
37《全民倒塔》是一款以西歐神話(huà)故事為背景的回合制網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲中,玩家將在DOTA世界冒險(xiǎn),期間遇到重重的挫折,但是玩家得到了各路小伙伴的鼎力相助,最終戰(zhàn)勝了各路前來(lái)阻撓的敵人,順利到達(dá)DOTA世界的勝利山頂。通過(guò)游戲,玩家學(xué)會(huì)了勇敢地去克服重重困難和挑戰(zhàn),這種堅(jiān)毅的精神不僅僅是面對(duì)著游戲里面的困難,而更多的表現(xiàn)在生活當(dāng)中的所遇到的問(wèn)題,讓玩家能積極去面對(duì)困難,解決困難。
為了更好的適合頁(yè)游玩家的操作習(xí)慣,“全民倒塔”戰(zhàn)斗的操作部分,被很大程度的簡(jiǎn)化了,玩家需要做的就是釋放大招這么一種操作。英雄頭像下方,綠色的是HP條,黃色的是技能條,英雄命中和被命中都會(huì)積累一定的技能點(diǎn)數(shù),蓄滿(mǎn)之后頭像會(huì)閃閃發(fā)光,這時(shí)候玩家點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的英雄頭像,就會(huì)釋放大招了,如果幾個(gè)英雄同時(shí)技能全滿(mǎn)的話(huà),呵呵,手快一點(diǎn)依次點(diǎn)擊釋放,那種感覺(jué)真的非常爽快,如此反復(fù)樂(lè)此不疲。因此在37《全民倒塔》戰(zhàn)斗中的每個(gè)英雄都顯得極為重要。
在37《全民倒塔》中,每個(gè)英雄的成長(zhǎng)特性、主動(dòng)攻擊技能和被動(dòng)輔助技能之間使得每個(gè)英雄都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),通過(guò)這些優(yōu)缺點(diǎn)的組合使得不同的英雄之間產(chǎn)生相互克制的關(guān)系。在玩家知道自己英雄的出手順序和攻擊目標(biāo)的前提下,通過(guò)排列組合自己的英雄,使得自己的英雄能夠克制對(duì)方的英雄,從而達(dá)到一定的策略性!
雖然37《全民倒塔》還處于刪檔測(cè)試階段,但為了讓大家在這個(gè)萌萌的世界中火藥味更濃,37《全民倒塔》在近期開(kāi)通了首輪攻城戰(zhàn)玩法,全體已加入公會(huì)的玩家相信已經(jīng)都體驗(yàn)過(guò)具有異域風(fēng)情的歐洲中世紀(jì)城堡和經(jīng)典小鎮(zhèn)了吧!那么,今天就讓筆者詳細(xì)說(shuō)明一下37《全民倒塔》攻城戰(zhàn)的玩法吧~
37《全民倒塔》攻城戰(zhàn)玩法首曝
37《全民倒塔》攻城戰(zhàn)開(kāi)啟之后所有參與的公會(huì)玩家將會(huì)全體爭(zhēng)奪橋頭堡,奪取橋頭堡的公會(huì)將會(huì)成為防守方,成功防守其他公會(huì)的進(jìn)攻就可以成為城堡的城主。最終獲勝的公會(huì)將會(huì)獲得豐厚的城池獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)獲得城主的殊榮,可對(duì)下屬進(jìn)行攻城官職分配。
37《全民倒塔》攻城戰(zhàn)提供給所有的公會(huì)一個(gè)公平的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,在活動(dòng)期間,每一位玩家都可以通過(guò)激烈的PK來(lái)證明自己在公會(huì)當(dāng)中的價(jià)值。
【攻城規(guī)則】
37《全民倒塔》攻城戰(zhàn)玩法分為3個(gè)階段:攻打外城階段、守護(hù)內(nèi)城階段、領(lǐng)獎(jiǎng)階段?;顒?dòng)開(kāi)啟即可進(jìn)入攻城戰(zhàn)的場(chǎng)景:
1、必須要加入公會(huì)后才可進(jìn)入該玩法;
2、首次攻城戰(zhàn)開(kāi)始后,所有玩家都先進(jìn)入“攻打外城”階段,如果“外城”被擊破,那么當(dāng)前造成最高傷害量的行會(huì)會(huì)傳送到內(nèi)城成為守方。其他公會(huì)一起攻打守方公會(huì),在玩法時(shí)間內(nèi),如果內(nèi)城被攻破,會(huì)以對(duì)內(nèi)城傷害最高的行會(huì)作為新的守方,攻城活動(dòng)結(jié)束。
3、外城攻破后,攻方可直接穿過(guò)外城墻到達(dá)內(nèi)城墻的攻擊位置;
4、如果活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,當(dāng)前守方的行會(huì)成為攻城戰(zhàn)的勝利者。
5、攻城戰(zhàn)下次開(kāi)始后,原勝利方默認(rèn)為守方,其他行會(huì)為攻方,守方可默認(rèn)通過(guò)內(nèi)城墻前往外城防守位;
6、進(jìn)入“玩法”前需玩家進(jìn)行布陣操作,選定英雄陣容進(jìn)入攻城戰(zhàn);
無(wú)盡的戰(zhàn)火燃燒在費(fèi)爾伍德荒蕪的大地上,硝煙彌漫,曾經(jīng)青澈的天空壓著濃重的黑云,無(wú)數(shù)的英雄和斗士投身于這場(chǎng)遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)爭(zhēng),共同對(duì)抗著來(lái)自天災(zāi)軍團(tuán)的威脅。公測(cè)將至,刪檔測(cè)試服同樣精彩,全民進(jìn)入倒塔時(shí)代,你還在等什么!
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