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無主之地:前傳-冰系近戰(zhàn)流雅典娜加點心得

發(fā)布時間:2014-10-19 19:52 來源:互聯(lián)網

 

  無主之地前傳中目前有四位角色,而每位除了最基礎的核心技能外,還有三個技能樹走向,在這代作品中,增添了冰屬性,所以今天就各位玩家分享一下無主之地前傳雅典娜加點心得。

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  如上圖所示,這是個關于無主之地前傳冰系近戰(zhàn)流雅典娜的加點方案,是一個初步的構思,主要配合冰凍效果。

  該build以中系為主,然后左系加強T的能力和生存能力,元素系對冰屬性并沒有多少加成,主要點出切武器增加元素幾率從而增加冰凍效果。

  但是仍有幾點不太確定,比如:

  1、左系大招有沒有必要點出來,如果后這個技能點省下來點到右系的第一關技能,就可以增加25%元素觸發(fā)幾率和7.8%的射速。

  2、盾牌扔出去的傷害受不受近戰(zhàn)傷害加成

  3、左系第二層,舉盾回復生命值和增加舉盾時間如何選擇?兩者平均點還是?

  4、走近戰(zhàn)路線,將來護盾選擇還是以絞肉盾為主,所以左邊倒數第三層選擇了這右邊吸隊友火力和增加生命值。

  5、如果不點左系大,那反射子彈和鐳射的技能有必要點么?有必要將省出來的點加在其它技能上么?

  6、最關鍵的,被冰凍的敵人受近戰(zhàn)是不是有加成?

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  PS:采集冰塊任務給的冰屬性的噴子,是一把雙管噴子,效果是射出兩顆彈速很慢的冰球,冰球打中目標后出發(fā)大范圍爆炸,冰凍幾率極高,幾乎是打中必冰凍,不足之處是彈夾只有2,開一槍就要換彈夾。個人角色雅典娜的這套加點配上H廠的冰屬性武器會效果拔群,又或者是其他高精準的武器。

  以上僅僅是個人加點方法,并不一定適用于所有玩家,大家還是按照自己的風格來加,一定能找到適合自己的最優(yōu)加點。

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