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發(fā)布時(shí)間:2014-09-29 11:33 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:54
對(duì)于最早一批接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家來(lái)說(shuō),能與《傳奇》掰一掰手腕的,也就只有源出一國(guó)的《奇跡MU》了,這款由韓國(guó)網(wǎng)禪(原Webzen)公司創(chuàng)作的一款MMORPG大作,2002年在中國(guó)大陸上線即成當(dāng)年最火熱的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。但它與《傳奇》系列一樣命運(yùn)多舛,時(shí)至今日依舊不得不奔赴在“反盜版維權(quán)”的火線上。
近日,《奇跡MU》版權(quán)方韓國(guó)網(wǎng)禪發(fā)表聲明:確認(rèn)37游戲《大天使之劍》是其官方授權(quán)的正版IP改編游戲產(chǎn)品的同時(shí),還盛贊《大天使之劍》是該類游戲改編最成功的典范之作,從游戲品質(zhì)到運(yùn)營(yíng)服務(wù)都是一個(gè)至高標(biāo)桿。另?yè)?jù)了解,網(wǎng)禪還將通過(guò)司法途徑,對(duì)任何侵犯《奇跡MU》知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為及侵權(quán)游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)商、研發(fā)商發(fā)起訴訟,以維護(hù)自身和獲得正版授權(quán)的企業(yè)的合法權(quán)益不被侵害。
中國(guó)游戲行業(yè)的盜版到底有多猖獗?這不是一個(gè)問(wèn)題,而是一個(gè)難題。有海外媒體曾一針見(jiàn)血的指出:“在亞洲尤其是在中國(guó),當(dāng)你開(kāi)發(fā)出一款成功的游戲后,市場(chǎng)馬上會(huì)給出迅速的反應(yīng),那就是大量盜版游戲的出現(xiàn)”。盡管有部分滿足跑火車的行業(yè)人士大方闋詞稱,“高盜版率其實(shí)某種程度上也意味著你能夠以極高的效率廣泛宣傳和推廣自己的產(chǎn)品”。
但事實(shí)上,這些抱著“撈一把就走”心態(tài)的盜版游戲,不但給玩家造成了不好的體驗(yàn),也擾亂了正常的游戲版權(quán)市場(chǎng)秩序,損害了版權(quán)方的利益,并造成了惡劣影響。今年6月,由國(guó)家版權(quán)局、國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、工信部、公安部聯(lián)合啟動(dòng)的第十次打擊網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)盜版專項(xiàng)治理“劍網(wǎng)行動(dòng)”,前后通報(bào)的兩批18起案件中,就有6起是侵犯《傳奇》、《奇跡MU》、《魔獸世界》、《彈彈堂》等經(jīng)典游戲的盜版案。
盡管過(guò)去兩年國(guó)內(nèi)頁(yè)游、移動(dòng)游戲市場(chǎng)進(jìn)入了爆發(fā)式增長(zhǎng)階段,但隨之而來(lái)的盜版橫生、侵權(quán)泛濫等現(xiàn)象,儼然已成為影響頁(yè)游、移動(dòng)游戲行業(yè)進(jìn)一步健康成長(zhǎng)的“毒瘤”。這是因?yàn)?,一方面盜版侵權(quán)游戲開(kāi)放商、運(yùn)營(yíng)商都隨時(shí)面臨法律和政策風(fēng)險(xiǎn),隨時(shí)都有可能令玩家的資金和感情投入“打水漂”;另一方面,放任山寨、盜版、侵權(quán)泛濫的最終結(jié)果,只能是“一顆老鼠屎毀一鍋湯”,抹黑一個(gè)IP、產(chǎn)業(yè)、行業(yè)甚至是中國(guó)游戲企業(yè)、產(chǎn)品的國(guó)際形象,惡名遠(yuǎn)揚(yáng)了先,又那來(lái)走出國(guó)門(mén)征服世界的勇氣和魄力?
不可否認(rèn),好IP擁有強(qiáng)勁的粉絲效應(yīng),它能夠在很大程度上吸引原作的忠實(shí)粉絲,從而大大降低游戲推廣成本。但好IP一定意味著就能成功?不見(jiàn)得!況乎“發(fā)哥”在《滿城盡帶黃金甲》里飾演的皇帝有一句話說(shuō)的好,“我不給你的,你不能搶”。既然大家都要吃游戲這碗飯,就得遵守規(guī)矩和諧發(fā)展是不?
這點(diǎn)上大公司還是做的相對(duì)比較好,如37游戲斥重金拿下《奇跡MU》授權(quán)后改編而成的頁(yè)游《大天使之劍》,公測(cè)短短60天,就獲得了3.2億的高流水量。連韓國(guó)網(wǎng)禪商務(wù)總經(jīng)理辛微俊也為之點(diǎn)贊稱:“《大天使之劍》因其創(chuàng)新的豐富玩法和方便的任務(wù)輔助系統(tǒng),彌補(bǔ)了玩家在端游《奇跡MU》體驗(yàn)的不足,也相信《大天使之劍》將會(huì)愈發(fā)成功”。
可以預(yù)見(jiàn)的是,對(duì)盜版和侵權(quán)實(shí)施重點(diǎn)打擊,不僅是國(guó)家有關(guān)職能部門(mén)的重任,也應(yīng)該是游戲界同仁的共識(shí)。畢竟,正版IP不僅能夠充分提升網(wǎng)頁(yè)游戲的品質(zhì)與內(nèi)涵,還能從根本杜絕盜版的產(chǎn)生,促進(jìn)整個(gè)行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。相信伴隨著此次《奇跡MU》版權(quán)方聯(lián)手37游戲反盜版維權(quán),將對(duì)這種盜版有所遏制與清除。毫無(wú)疑問(wèn),未來(lái)將有一大批未擁有正版授權(quán)的《奇跡MU》系列山寨、盜版、侵權(quán)游戲受到國(guó)家法律的制裁和行業(yè)的聯(lián)手清剿。
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