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發(fā)布時(shí)間:2014-08-15 17:58 來源:官網(wǎng) 作者:crazyjojo
1.技能篇
首先,我們來說一下技能。(普通攻擊和格擋不需要我說了吧)
騎士的核心技能有如下幾個(gè)
我們來先說這幾個(gè)技能
首先,騎士的核心連招:盾牌連打→飛躍攻擊→盾牌壓制
這三個(gè)技能作為一套技能,是騎士的核心輸出技能。其中,傷害最高的技能是盾牌壓制。但是,我們在PVE中經(jīng)常發(fā)現(xiàn),飛躍攻擊經(jīng)常出暴擊,所以導(dǎo)致了飛躍攻擊的輸出并不比盾牌壓制低。
其次,群體嘲諷。這個(gè)是騎士拉怪,OT之后拉回仇恨的核心技能。它可以在有一群小怪追奶媽的時(shí)候拯救奶媽,可以在狂戰(zhàn)暴出100W的時(shí)候拉回仇恨。新手在不熟悉BOSS放招的前搖之前,會(huì)習(xí)慣性有長時(shí)間的格擋動(dòng)作,在BOSS結(jié)束以后記得要使用群體嘲諷,這樣可以讓你的仇恨更加穩(wěn)定。
反擊突刺是我們在格擋成功以后會(huì)用到的技能,這個(gè)技能傷害不算高,但是由于紋章(下文會(huì)詳述)使得這個(gè)技能成為了可以和群體嘲諷比肩的拉仇恨技能
接下來,我們說說另外的幾個(gè)技能
這個(gè)技能一般接在盾牌打擊之后,由于釋放時(shí)間比較長,所以在BOSS暈眩的狀態(tài)下可以打出最高的輸出。他的總輸出也是騎士技能中最高的
減防技能,在PVE中疊加到三層,可以讓DPS的傷害更加猛烈,打副本的時(shí)候記得要經(jīng)常用(該技能的施法動(dòng)作和盾牌打擊很相似,但是前搖要比盾牌打擊長一點(diǎn)點(diǎn))
捕獲技能,傷害很低,但是作用很大。經(jīng)過本人測試,該技能在BOSS施法過程中打斷BOSS的技能釋放概率較高。但是,由于該技能暈眩時(shí)間較短,所以一般用于打斷BOSS的大招(如37稀有本**BOSS,在走向平臺(tái)**釋放大招的時(shí)候,可以打斷)。在PVP中也是可以決定戰(zhàn)局的技能,現(xiàn)在暫時(shí)不多說
降低移動(dòng)速度技能,主要為PVP。在PVE中可使用這樣的連招:盾牌打擊→無畏沖鋒→致殘打擊
該技能一般在PVE中不會(huì)使用,在PVP中是一個(gè)很不錯(cuò)的輔助技能
該技能也是PVP技能,在PVE中可不使用,一般接于進(jìn)擊突刺之后
首先,通過該技能的描述,我們可以知道,它可以讓周圍的怪物對自己的仇恨值提升至最大,并且進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
該技能一般不會(huì)使用,但是在頻繁O(jiān)T并且難以拉回仇恨的時(shí)候還是可以用的。但是注意,BOSS會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),有的BOSS狂暴了可以很可怕的(某個(gè)眼睛會(huì)放360°激光的BOSS,說的就是你!)
這個(gè)技能的用出主要是打斷正在前搖的BOSS,或者暈眩正在平靜狀態(tài)下的BOSS。經(jīng)過本人測試,該技能在BOSS的技能釋放過程中打斷幾率較低(比如有些帶沖鋒技能的BOSS,如46的巨斧雪人)。但是在BOSS沒有施法技能的時(shí)候使用接上無謂沖鋒,輸出很可觀
該技能是捕獲的連招,釋放與捕獲之后,一般作為PVP的時(shí)候,在捕獲到敵人,敵人后跳走之后繼續(xù)捕獲之用。在PVE中也可以第二次打斷BOSS技能,但是一般用于暈眩
騎士的吸收傷害神技。在中了debuff之后,如果奶媽不能及時(shí)解,這個(gè)技能可以做到吸收身上的持續(xù)傷害的作用。在裝備不太好的時(shí)候,可以經(jīng)常使用該技能吸收破防的傷害,減少奶媽的壓力
HP回復(fù)及ST回復(fù)。新手T經(jīng)常會(huì)遇見ST用完的情況,這時(shí)候使用該技能,可回復(fù)部分ST和HP,一般在緊急時(shí)刻使用,也可在不滿血狀態(tài)下配合銅墻鐵壁,形成連招,接于銅墻鐵壁之后
沖鋒技能,用于位移,傷害較低,一般打副本的時(shí)候建議保留該技能,可以用作逃生。(該技能和后跳以及瞬移不同,釋放過程中不是無敵狀態(tài))
后跳,施法中是無敵狀態(tài)??捎糜趶腂OSS身前跳到背后
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