逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-11-12 來源:
我是從最高難度玩的,不過沒打完,剛打過狙擊樓那關(guān),不針對某一關(guān),大家討論一下難點,怎樣生存,怎樣過關(guān)。
玩到現(xiàn)在,我覺得最難的地方:
一,就是蘇聯(lián)關(guān)卡第三輛坦克,這一關(guān),敵人小兵是可以被打光的,需要耐心,到最后你和坦克1VS1
二,就是英軍關(guān)卡攻陷A,B,C,D,那幾個小樓,靠煙霧彈進攻,
load了N次,我是沒找到固定的存盤位置,只能實打?qū)嵉倪M攻
個人覺得:1、煙霧彈很有用,很多地方需要靠煙霧彈突破
2、你一定要勇敢,帶頭沖鋒,你的隊友是不會為你開路的
3、需要攻陷樓房時,不要期望你能把樓內(nèi)的敵人遠(yuǎn)距離打光,你不攻進去,他們永遠(yuǎn)都在
4、敵人的火力是有空隙的,找準(zhǔn)空隙沖鋒,步步為營
5、敵人不再是躺下就死,很多時候他躺在地上還用手槍打你
6、多探路,有些時候是可以抄后路的
7、撇手雷,一定要用火力壓制,一般是2個,不然準(zhǔn)被扔回來
8、狙擊樓那關(guān)時間緊迫,一共2個狙擊步,一個打完,不要換彈夾,直接撿地上的,打完不要
換,再撿地上剛才扔掉的,已經(jīng)是換好的了(不知為啥,可能是bug),自己換彈夾來不及
9、不要指望你能像CS壓槍一樣讓自己準(zhǔn)一點,不可能,所以還是珍惜子彈,3-5發(fā)點射近距離敵人,因為很可能是好幾個敵人連續(xù)出現(xiàn),換彈夾只有死路一條
10、最后,最重要的就是這是游戲,當(dāng)你無數(shù)次load的時候,不要煩躁哈,繼續(xù)努力
我還沒打完,希望爆了的大俠們指點一下,后面關(guān)卡需要注意的地方,謝了 我是從最高難度玩的,不過沒打完,剛打過狙擊樓那關(guān),不針對某一關(guān),大家討論一下難點,怎樣生存,怎樣過關(guān)。
玩到現(xiàn)在,我覺得最難的地方:
一,就是蘇聯(lián)關(guān)卡第三輛坦克,這一關(guān),敵人小兵是可以被打光的,需要耐心,到最后你和坦克1VS1
二,就是英軍關(guān)卡攻陷A,B,C,D,那幾個小樓,靠煙霧彈進攻,
load了N次,我是沒找到固定的存盤位置,只能實打?qū)嵉倪M攻
個人覺得:1、煙霧彈很有用,很多地方需要靠煙霧彈突破
2、你一定要勇敢,帶頭沖鋒,你的隊友是不會為你開路的
3、需要攻陷樓房時,不要期望你能把樓內(nèi)的敵人遠(yuǎn)距離打光,你不攻進去,他們永遠(yuǎn)都在
4、敵人的火力是有空隙的,找準(zhǔn)空隙沖鋒,步步為營
5、敵人不再是躺下就死,很多時候他躺在地上還用手槍打你
6、多探路,有些時候是可以抄后路的
7、撇手雷,一定要用火力壓制,一般是2個,不然準(zhǔn)被扔回來
8、狙擊樓那關(guān)時間緊迫,一共2個狙擊步,一個打完,不要換彈夾,直接撿地上的,打完不要
換,再撿地上剛才扔掉的,已經(jīng)是換好的了(不知為啥,可能是bug),自己換彈夾來不及
9、不要指望你能像CS壓槍一樣讓自己準(zhǔn)一點,不可能,所以還是珍惜子彈,3-5發(fā)點射近距離敵人,因為很可能是好幾個敵人連續(xù)出現(xiàn),換彈夾只有死路一條
10、最后,最重要的就是這是游戲,當(dāng)你無數(shù)次load的時候,不要煩躁哈,繼續(xù)努力
我還沒打完,希望爆了的大俠們指點一下,后面關(guān)卡需要注意的地方,謝了 本帖僅限于個人經(jīng)驗于見解,供大家參考。四種需要掌握的能力分別是:STEP OF ORMAZD(紅),相關(guān)地點是5、7、10、12;HAND OF ORMAZD(藍(lán)),地點是14,16,17,19。WINGS OF ORMAZD(黃),地點是2,4,13,15;BREATH OF ORMAZD(綠),地點是9,11,18,20。
從左至右的四個boss分別是hunter,alchemist,concuebine,warrior,每個boss掌管6個區(qū)域。在打到某個特定區(qū)域時對應(yīng)的boss會釋放相對應(yīng)的機關(guān),hunter和warrior的機關(guān)本質(zhì)上是一樣的,考驗的是時機的把握準(zhǔn)確性,啟動地點是5、11區(qū)域,hunter的機關(guān)難度略大。alchemist和concuebine的機關(guān)本質(zhì)相同,考驗的是反映速度和操作的熟練程度,啟動地點是15,19區(qū)域,基本上無難度。一旦一個boss的機關(guān)被啟動將會在不同的區(qū)域中出現(xiàn)直至游戲結(jié)束,所以路線的選擇會對整個游戲的難度起到很大影響,建議按照綠,黃,藍(lán),紅的順序開啟能力,這樣可以降低動作成分的難度,但打斗方面本人認(rèn)為concuebine的格斗能力最強,而alchemist最弱,是唯一一個可以秒殺的boss,可以將除boss的據(jù)點外的所有區(qū)域開通后再按照自己喜歡的順序開啟黑門。
這里再給兩點建議,在打warrior時可以先退到懸崖邊防守,等boss來捶你,這是只要狂點鼠標(biāo)就可以和boss交換位置,接下來就能處在優(yōu)勢位置把它踢下去了;其次就是最好在凈化一個區(qū)域后盡可能的收集種子,這樣在選擇路線上會有更多的選擇空間。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch