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發(fā)布時(shí)間:2014-08-11 10:24 來(lái)源:17173 作者:未知 編輯:楓葉
團(tuán)隊(duì)技能平衡:
法師
魔法增效是法師的新技能。
魔法增效提高有益性法術(shù)的效果,使所有100內(nèi)的隊(duì)友或盟友受到的治療提高 10% 12% , 持續(xù)6秒,冷卻2分鐘。
自我續(xù)航
戰(zhàn)士
取消乘勝追擊和勝利在望現(xiàn)在治療25%最大生命值 (從15%上調(diào))。
死亡騎士
技能精簡(jiǎn)
凋零纏繞現(xiàn)在消耗 30 符文能量 (從40 符文能量下調(diào)), 并且對(duì)敵對(duì)和友方目標(biāo)都有40碼的施法范圍。
鮮血改動(dòng)
符文分流已經(jīng)重新設(shè)計(jì)。它現(xiàn)在降低受到的所有傷害 50%,持續(xù)3秒。 他現(xiàn)在有2層,40秒充能時(shí)間。
大墓地的意志已經(jīng)重新設(shè)計(jì)。它現(xiàn)在在你受到使你血量低于30%的傷害時(shí),會(huì)立即自動(dòng)觸發(fā)一個(gè)免費(fèi)的符文分流。該效果每30 45 秒只能觸發(fā)一次。
戰(zhàn)爭(zhēng)精英現(xiàn)在提高你10%的暴擊, 濺射, 急速, 和耐力(從僅 9%耐力增加), 你攻擊被招架的幾率降低3%,使靈界打擊的傷害提高100%, 并在戰(zhàn)斗中每秒產(chǎn)生1點(diǎn)符文能量。
德魯伊
技能修剪
樹(shù)皮術(shù)現(xiàn)在僅平衡,、守護(hù)和恢復(fù)德魯伊可用。取消野性和守護(hù)德魯伊的裂傷 (熊形態(tài))現(xiàn)在自動(dòng)釋放感染傷口的誘捕效果。
取消現(xiàn)在潛行狀態(tài)下的斜掠也會(huì)擊暈?zāi)繕?biāo)4秒, 并且僅野性德魯伊能夠使用。
技能精簡(jiǎn)
獵豹形態(tài)現(xiàn)在提高你30%的移動(dòng)速度 (從25%上調(diào))。
感染傷口已移除,并且它的效果整合進(jìn)了野性和守護(hù) 德魯伊的裂傷和撕碎守護(hù)。
撕碎不再要求德魯伊 站在目標(biāo)身后 (見(jiàn): 朝向要求。) 并且所有專(zhuān)精可用。撕碎現(xiàn)在在潛行狀態(tài)下額外造成35%的傷害,并且有雙倍的幾率暴擊。
厚皮已經(jīng)移除,并且它的效果整合進(jìn)了熊形態(tài)中。
熊形態(tài)現(xiàn)在使所有德魯伊專(zhuān)精的護(hù)甲提高 330% ,并且不再使物品提供的急速和爆擊提高50%, 但會(huì)使 急速能夠降低公共冷卻時(shí)間。
猛虎之怒現(xiàn)在持續(xù)8秒 (從6秒上調(diào)) ,并且可以在狂暴期間使用。
守護(hù)改動(dòng)
重毆現(xiàn)在消耗20 點(diǎn)怒氣 (從 30 點(diǎn)怒氣下調(diào))。
裂傷現(xiàn)在產(chǎn)生 10 點(diǎn)怒氣 (從15 點(diǎn)怒氣下調(diào))。
割傷現(xiàn)在產(chǎn)生 2 點(diǎn)怒氣, 沒(méi)有冷卻時(shí)間(從3秒冷卻時(shí)間下調(diào)), 并且周期性流血效果每 1秒觸發(fā)一次 (從3秒下調(diào))。
痛擊現(xiàn)在每次造成直接或周期性傷害時(shí)產(chǎn)生 1點(diǎn)怒氣, 沒(méi)有冷卻時(shí)間 (從6秒冷卻時(shí)間下調(diào)), 但不再有幾率重置裂傷的冷卻時(shí)間。
恢復(fù)改動(dòng)
生命之種現(xiàn)在治療暴擊治療的50% (從30%上調(diào))。
天賦
自然的守護(hù)在激活時(shí),由治療法術(shù)提供的單目標(biāo)傷害和治療量提高30% (從25% 上調(diào)), 并且所有單體傷害法術(shù)也會(huì)治療一個(gè)附近盟友相當(dāng)于40% 造成的傷害 (從 25%上調(diào))的治療。
獵人
射擊改動(dòng)
狂轟濫炸現(xiàn)在使多重射擊消耗的集中值降低 25點(diǎn) (從 20上調(diào))。
奇美拉射擊現(xiàn)在是一次雙重攻擊,攻擊2個(gè)目標(biāo),消耗35 集中值 (從 45 下調(diào)),并且造成冰霜 或自然傷害, 但不在治療獵人。
法師
奧術(shù)改動(dòng)
奧術(shù)飛彈可以積攢到3層 (從2層上調(diào))。
武僧
釀酒改動(dòng)
迷醉酒霧現(xiàn)在不消耗能量, 但不再使目標(biāo)的近戰(zhàn)攻擊有時(shí)會(huì)誤傷。
飄渺酒 現(xiàn)在使躲閃幾率提高35% (從30%上調(diào))。
磐牛式現(xiàn)在使 耐力提高40% (從 20%上調(diào))。
圣騎士
技能精簡(jiǎn)
犧牲之手現(xiàn)在沒(méi)有公共冷卻時(shí)間。
牧師
技能精簡(jiǎn)
神圣之火現(xiàn)在持續(xù)9 秒 (從7 秒上調(diào))。
潛行者
技能精簡(jiǎn)
速度爆發(fā)現(xiàn)在消耗25能量 (從15 能量上調(diào))。
毒傷現(xiàn)在使中毒幾率提高30% (從15%上調(diào))。
刺殺 潛行者的劇毒創(chuàng)傷的效果已經(jīng)整合進(jìn)了割裂中。它不再由鎖喉觸發(fā),并且現(xiàn)在當(dāng)割裂造成傷害 (從75%幾率上調(diào))時(shí)總會(huì)觸發(fā)。
薩滿(mǎn)祭司
技能精簡(jiǎn)
元素回響已經(jīng)重新設(shè)計(jì)。薩滿(mǎn)祭司的技能有幾率觸發(fā)元素回響, 使他們下個(gè)短冷卻法術(shù)不觸發(fā)冷卻。
元素: 它可能被冰霜震擊,地震術(shù), 或熔巖爆裂消耗。
增強(qiáng):它可能被火焰新星,熔巖猛擊, 或風(fēng)暴打擊消耗。
恢復(fù): 它可能被生命釋放,凈化靈魂,或激流消耗。
熔巖猛擊 現(xiàn)在使烈焰震擊傳播到最多 6個(gè)附近敵人身上 (從4 個(gè)上調(diào))。
元素和增強(qiáng)改動(dòng)
野性狼魂的傷害提高了300% 。
術(shù)士
技能修剪
取消移除克索諾斯之焰。
毀滅 術(shù)士不再能使用吸取生命。
毀滅術(shù)士的生命收割已被一個(gè)新天賦灼熱烈焰替換。
灼熱烈焰使 灰燼轉(zhuǎn)換消耗的爆燃余燼降低 50%, 并且使治療量提高 50%。
惡魔改動(dòng)
惡魔 術(shù)士的惡魔寵物現(xiàn)在傷害提高了20%。
戰(zhàn)士
天賦改動(dòng)
刺耳怒吼已移除,并被新天賦猝死替換。
猝死使自動(dòng)攻擊有10%的幾率使你下個(gè)斬殺免費(fèi)并且可對(duì)任何目標(biāo)使用, 無(wú)視生命值比例。 這個(gè)斬殺不會(huì)額外消耗怒氣造成額外傷害。
刺耳怒吼現(xiàn)在是所有狂暴戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能。
PS:天龍?jiān)谕铺厣洗_認(rèn)德拉諾特技不是每級(jí)都有,而是在偶數(shù)級(jí)別才會(huì)獲得。
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