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發(fā)布時(shí)間:2014-08-08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:封心鎖 編輯:楓葉
自從光頭的Q射程從600改成625之后,就牢牢的占據(jù)了上單的霸主地位,不要小看著25的差距,韋魯斯領(lǐng)先25的射程就可以在ADC的對(duì)弈中取得一些優(yōu)勢(shì),那么光頭25的射程加強(qiáng)也是非常強(qiáng)力的。因?yàn)楣忸^有著強(qiáng)大的中后期能力,屬于后期法師坦克英雄。
前期雖然較弱,但是那也是針對(duì)中路光頭而言,在上單位光頭除了藍(lán)耗在前期需要多加考慮以外,很難有對(duì)手能在光頭身上討好。光頭在前期可以遠(yuǎn)程的A消耗對(duì)手,也可以利用Q進(jìn)行消耗,W防止對(duì)方近身和逃跑,因?yàn)榧寄艿目焖巽暯?,讓光頭在上路能毆打大部分英雄。
畢竟像刺客類上單沒(méi)有光頭后期的坦克能力,坦克型上單又很難通過(guò)一次突進(jìn)打死光頭,而光頭的傷害爆發(fā)也十分高,遠(yuǎn)程英雄的上單又很難在遠(yuǎn)程傷害上與光頭一戰(zhàn)。
光頭在上路表現(xiàn)搶眼,但是終究會(huì)有上單英雄可以制裁他,例如:德瑪西亞皇子?;首釉诮?jīng)歷過(guò)被動(dòng)的增強(qiáng),W藍(lán)耗的降低后,在上單位有著良好的表現(xiàn),皇子本身在無(wú)裝備的情況下屬性就非常好,加上強(qiáng)勢(shì)的突進(jìn)技能,以及護(hù)甲穿透,攻速護(hù)甲的增益,讓皇子不僅在與大部分熱門上單英雄對(duì)弈中不落下風(fēng),還非常的克制一些前期弱勢(shì)后期強(qiáng)大的發(fā)育型遠(yuǎn)程上單。
皇子的技能和屬性
解析:皇子的被動(dòng)讓皇子第一下A人十分的疼,爆發(fā)起來(lái)尤其恐怖,并且對(duì)線時(shí)也可以作為消耗來(lái)使用,并且補(bǔ)刀作用也很大。皇子的被動(dòng)經(jīng)歷過(guò)加強(qiáng),加強(qiáng)前期的效果,以至于皇子上單終于可以和熱門一戰(zhàn)。
解析:Q技能是皇子主要的傷害技能,傷害非常高不說(shuō),還附帶有護(hù)甲百分比穿透的效果,在后期這個(gè)穿透十分強(qiáng),并且隊(duì)友也可以配合這個(gè)穿透進(jìn)行輸出,效果十分強(qiáng)大,也可以作為消耗技能。
解析:W技能是皇子的生存保障,W提供的單體護(hù)盾可能不算什么,但是會(huì)隨著敵人增多增強(qiáng)護(hù)盾效果,團(tuán)戰(zhàn)利器。并且對(duì)線單挑時(shí)護(hù)盾也可以吃掉一些傷害,并且藍(lán)耗經(jīng)過(guò)加強(qiáng)不算大。
解析:E技能算是一個(gè)輔助技能,配合Q可以進(jìn)行擊飛或者逃跑,被動(dòng)提供護(hù)甲和攻速,主動(dòng)效果則是翻倍護(hù)甲和攻速還能具備視野,各種功能算是比較齊全。
解析:大招本身附帶的傷害就特別高,并且是一個(gè)控場(chǎng)技能,只要是沒(méi)有位移沒(méi)有閃現(xiàn),被關(guān)住了只能是被毆打的結(jié)局,在中后期這個(gè)技能留人和傷害都十分厲害。
瑞茲的技能和屬性
解析:施放技能可以減少冷卻時(shí)間,可以讓瑞茲打出一套技能后瞬間再有Q技能的CD,可以打出更高的傷害,在線上對(duì)線時(shí)要利用好這個(gè)被動(dòng),減少技能冷卻。多打敵人一套技能。
解析:冷卻時(shí)間短又有高傷害的技能,還有法力值的加成,所以瑞茲可以利用被動(dòng)多打出幾次Q技能的傷害。瑞茲可以積累一下自己的法力值,這樣就算自己沒(méi)有太多的法強(qiáng),都可以打出很高的傷害。被動(dòng)還有冷卻縮減,所以要合理利用Q技能。
解析:這個(gè)技能是為數(shù)不多的指向性控制技能,硬控,根本不用擔(dān)心自己技能會(huì)放空。對(duì)付某些近戰(zhàn)是噩夢(mèng)般的存在,可以迅速控制敵人打一套輸出。令對(duì)手還手的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。W技能還有很高的AP加成,傷害很高。而且同樣有法力值加成。
解析:E技能可以在敵人間彈跳,屬于不錯(cuò)的AOE 技能,清兵能力不錯(cuò),還可以減少敵人的魔法抗性,可以用來(lái)先手,先減少敵人魔法抗性在配合別的技能打出傷害。E技能同樣有法力值加成,可以獲得額外的傷害。
解析:開(kāi)大的瑞茲可以獲得很強(qiáng)的屬性加成,可以使技能都變成AOE技能造成范圍傷害。前期可以開(kāi)大迅速清兵,畢竟大招的冷卻時(shí)間不是很長(zhǎng)。到了后期,大招的吸血能力就體現(xiàn)了出來(lái),可以增加瑞茲的生存能力,有大的瑞茲幾乎很難被秒掉,他可以法術(shù)吸血很高。另外,大招提供的移動(dòng)速度加成也是不錯(cuò)的。
英雄相生相克之二,流浪法師VS德瑪西亞皇子
從技能的數(shù)據(jù)上可能看不出克制關(guān)系,但是從實(shí)戰(zhàn)講解中就可以理解,為什么皇子如此的克制光頭。
光頭在前期主要利用Q以及A來(lái)消耗,W,E的藍(lán)耗讓光頭注定不可能大量的使用這兩個(gè)技能制造傷害,在Q方面皇子也是同樣的情況,雖然冷卻相比光頭的Q更加漫長(zhǎng),但是Q的傷害是要比光頭高很多的,并且皇子有W來(lái)吃掉光頭的Q,在一次換血中就能取得優(yōu)勢(shì)。
并且E技能提供的護(hù)甲增益也可以應(yīng)對(duì)光頭A來(lái)消耗。因?yàn)榛首颖旧硌?,防御力,攻擊力在前期要?qiáng)于光頭太多,光頭的坦克能力主要就是依靠裝備,在前期時(shí)幾乎跟中路的法師一樣脆弱,皇子EQ的突進(jìn)連招在傷害提供上非常高,EQ擊飛之后Q還附加了護(hù)甲減少,E增加了攻速。這不是最主要的。
最主要的是EQ只要戳中了光頭,那么皇子出現(xiàn)的位置必定是光頭身后一步左右,這個(gè)距離是固定的,因?yàn)楣忸^的補(bǔ)刀位置和消耗位置就是這么長(zhǎng),皇子EQ之后肯定是在光頭背后或者是同一條線,那么意味著即使光頭利用W關(guān)住皇子,也無(wú)法躲掉傷害,如果光頭先撤退再W控制皇子,皇子在利用那段時(shí)間就可以CD一個(gè)Q來(lái)補(bǔ)充傷害,幾乎一套就能帶走光頭。
在大招的方面皇子針對(duì)光頭太強(qiáng)了,光頭是沒(méi)有位移技能的,意味著只要沒(méi)有閃現(xiàn),3。5秒的傷害光頭是無(wú)法躲避掉的,并且大招本身給出的傷害就很高,在不能保持距離時(shí)光頭是非常弱的。只要EQ準(zhǔn)確皇子必定能夠戰(zhàn)勝光頭。
皇子對(duì)于光頭的克制主要是在前中期,大概在13級(jí)左右,如果只是取得一小點(diǎn)優(yōu)勢(shì)而沒(méi)有打爆時(shí),13級(jí)之后會(huì)是皇子的困難期,因?yàn)楣忸^后期的能力畢竟強(qiáng),一定要注意不要在中后期頭腦發(fā)熱。當(dāng)然如果在對(duì)線期打爆了光頭,那么我剛剛的話就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)好了,無(wú)腦的上去干就是了。
皇子在對(duì)線光頭的時(shí)候有一件非常關(guān)鍵的裝備,飲魔刀,以及少量的魔抗裝備,這是碾壓的關(guān)鍵,推薦首先出飲魔刀其次補(bǔ)充幽魂斗篷,反轉(zhuǎn)攻擊裝備非常有效,或者是直接出攻擊性裝備,坦克裝備雖然在團(tuán)隊(duì)中作用更大,但是對(duì)線期打爆對(duì)手能更好的幫助隊(duì)友發(fā)育,在中期尤為明顯。皇子還非常的克制審判天使,天使上單的套路也出現(xiàn)過(guò)不少,皇子在克制天使的情況跟克制光頭差不多。
結(jié)語(yǔ)
英雄聯(lián)盟現(xiàn)如今有120多的英雄,每一個(gè)英雄都有其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)性,但是在對(duì)線期時(shí),沒(méi)有團(tuán)隊(duì)補(bǔ)足的英雄在面對(duì)一個(gè)或兩個(gè)敵人時(shí),只能依靠自身的屬性去面對(duì)對(duì)手,那么這個(gè)英雄的優(yōu)缺點(diǎn)就會(huì)暴露得非常明顯,沒(méi)有哪一個(gè)英雄會(huì)非常完美,也沒(méi)有哪個(gè)英雄弱得一無(wú)是處,只要克制敵人,那么就可以統(tǒng)治整個(gè)對(duì)線期,從而在團(tuán)戰(zhàn)中起到更大的作用。
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