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始祖追朔 使命召喚OL僵尸的前世今生

發(fā)布時間:2014-07-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:零九

 

  《使命召喚Online》在進行全球首測時,就吸引了國內大批COD忠實玩家的關注。時至今日,最新的無畏行動內測版本,游戲加入了僵尸模式。以筆者個人的預測還以為是游戲公測時才會加入的內容,萬萬沒想到現(xiàn)在就能享受到,這讓饅頭是非常的雞凍。

  關于第一期的內容,就像標題里寫的那樣,饅頭帶給大家介紹下COD特色的僵尸模式,講講僵尸模式的前世今生,也借此獻給真正熱愛打僵尸的朋友們。

  《Call Of Duty:World At War》

  首先我們先了解的是僵尸的“元老”版本《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》。該作由Treyarch開發(fā),美國動視于2008年11月11日在北美地區(qū)發(fā)行,登錄PS3、Xbox 360、PC、Wii等平臺,在2009年初中國的玩家們才得以一睹其真容。

  暴雪視聽僅僅讓玩家們體驗了一個版本的現(xiàn)代武器,接著把時間撥回了第二次世界大戰(zhàn),不過游戲的戰(zhàn)場背景也隨著時代的更新來到了南太平洋戰(zhàn)區(qū)的美日戰(zhàn)爭以及蘇聯(lián)紅軍逐步攻占納粹國會大廈,游戲較前幾代更加突出了戰(zhàn)場的殘酷性,甚至在主角最后在樓頂準備插上代表勝利的紅旗的時候,都被隱藏在角落的納粹軍人一槍打成重傷。

  雷澤諾夫使用“狗腿刀”砍殺擊傷主角的納粹軍人

  當時是怎么也沒想到玩完了劇情之后出現(xiàn)了一個新的地圖(COD5原版只有“亡者之夜”一張地圖),當時還沒有漢化可用,也沒有仔細看就進去了,在讀圖的時候看著血腥神秘的過場CG,饅頭就有一種不太好的感覺,進去一看更是傻了,廢棄的小樓里面被戰(zhàn)火摧殘的破敗不堪,沒有出口,墻上畫著槍型的粉筆圈,沙包堆起來的若干掩體,還有窗外的重重迷霧里充斥著嘶啞的吼叫聲,饅頭當時就被這種詭異的場景嚇尿了。

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