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發(fā)布時(shí)間:2014-07-28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
在網(wǎng)游的世界里,無論是FPS類游戲,還是RPG類游戲,大多數(shù)情況下,游戲等級(jí)是玩家很關(guān)注的一點(diǎn)。雖然,在競(jìng)技類游戲中,人物等級(jí)不一定能真實(shí)地反映出玩家的實(shí)際水平,但是對(duì)于游戲而言,也是至關(guān)重要的。不可否認(rèn),高等級(jí)的游戲人物會(huì)占有一定的優(yōu)勢(shì)。例如同屬騰訊旗下的DNF,玩家需要等級(jí)才能穿戴高級(jí)的裝備,在格斗場(chǎng)里大展神威;在LOL中,玩家同樣需要高等級(jí)才能購(gòu)買高級(jí)符文,以便在游戲的開局獲得優(yōu)勢(shì)。
作為一款FPS類網(wǎng)游,CODOL將玩家等級(jí)體系進(jìn)行了豐富和擴(kuò)展,從而促進(jìn)游戲的多樣性和可玩性。在接下的文字里,我們一起來探討一下,CODOL的等級(jí)體系。
人物等級(jí)
這是最普通常見的等級(jí)體系,玩家通過游戲獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)而升到較高的游戲等級(jí)。伴隨著等級(jí)的晉升,玩家將解鎖相應(yīng)的武器裝備。簡(jiǎn)而言之,在CODOL中等級(jí)決定了玩家所能使用的武器。當(dāng)然,不否定玩家可以在游戲中撿起別的玩家的槍·支。越是人物等級(jí)高的玩家,越是可以使用更加豐富的武器裝備。當(dāng)然,前期是你有足夠的GP去購(gòu)買。這樣的等級(jí)體系是游戲貫徹玩家需要一段時(shí)間來和槍·支裝備進(jìn)行磨合,逐步適應(yīng)熟悉游戲的循序漸進(jìn)的指導(dǎo)理念。游戲認(rèn)為大多數(shù)玩家需要時(shí)間來融入游戲,提升個(gè)人水平。只有玩家具備了一定的水準(zhǔn)才能駕馭更加高級(jí),需要操作技巧的武器裝備。玩家水平的提升一個(gè)很直觀的變現(xiàn)便是玩家的人物等級(jí)。的確,在解鎖的武器中,越是靠后的武器,越需要一定的水準(zhǔn)技巧。
槍支等級(jí)
在CODOL中,槍支或多或少都有配件卡槽,提供了豐富的武器配件來幫助玩家打造個(gè)性化的游戲。自然,這些卡槽以及卡槽相應(yīng)的配件都需要槍支一定的等級(jí)才能解鎖和裝備。主槍支的等級(jí)目前是最高是30級(jí)。玩家需要裝備相應(yīng)的武器在游戲殺敵獲取經(jīng)驗(yàn),來提升槍支的等級(jí)。自然,裝備的各類投擲武器和跳雷等通過殺敵也可以獲得等級(jí),自然這之類的等級(jí)在游戲中屬于挑戰(zhàn)成就,除了滿足玩家的精神需求。并無實(shí)際的作用。
技能等級(jí)
在CODOL中玩家最多可以裝備3種不同類型的技能來使自己在游戲中提升一下人物屬性。從精英內(nèi)測(cè)開始,游戲技能出現(xiàn)了高級(jí)技能。高級(jí)技能是在基礎(chǔ)技能的前提上進(jìn)一步加強(qiáng)了技能屬性。玩家裝備技能進(jìn)行游戲,完成相應(yīng)的人物,技能就可以升級(jí),在基礎(chǔ)技能4級(jí)的時(shí)候可以購(gòu)買高級(jí)技能,同時(shí)技能欄中的基礎(chǔ)技能會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換了高級(jí)技能。自然不同技能升級(jí)為高級(jí)技能的條件也不一樣。在購(gòu)買了高級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì)之后,連殺獎(jiǎng)勵(lì)同樣會(huì)繼續(xù)升級(jí)。
連殺獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)
獨(dú)特的連殺獎(jiǎng)勵(lì)體系是CODOL中傳承的游戲特色。在CODOL中使用連殺獎(jiǎng)勵(lì)同樣會(huì)提升連殺獎(jiǎng)勵(lì)的等級(jí),這個(gè)屬于挑戰(zhàn)成就。對(duì)于殺傷性質(zhì)的連殺獎(jiǎng)勵(lì),使用和殺敵會(huì)獲得不同的連殺獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。這個(gè)等級(jí)體系在一定程度上表明了玩家的游戲生涯和個(gè)人水平。
總結(jié)
在CODOL中熟悉了解各類不同等級(jí)體系有助于玩家更好地融入游戲,同時(shí)也可以從游戲中獲得更多的成就,進(jìn)行個(gè)性化的游戲生涯。
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