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發(fā)布時(shí)間:2014-07-17 10:09 來(lái)源:古劍奇譚官網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
自創(chuàng)立以來(lái),游戲吧旗下的上海燭龍一直都在尋求突破,渴望給予玩家不同以往的游戲體驗(yàn)。今日3D仙俠端游大作《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》將再次為玩家?guī)?lái)驚喜——全新連招系統(tǒng)華麗登場(chǎng)!自由真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)將帶各位進(jìn)入一個(gè)充滿未知樂(lè)趣的古劍世界。
【無(wú)窮招式組合】
在《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》中,每個(gè)職業(yè)人物都擁有4個(gè)基本技能鍵位,玩家可以通過(guò)4個(gè)技能的不同組合方式,衍生出無(wú)窮的招式變化。無(wú)論是攻擊、格擋還是瞬移,全部都可以通過(guò)4個(gè)基本技能的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。相信這自由的戰(zhàn)斗方式也會(huì)給習(xí)慣了傳統(tǒng)MMORPG的玩家以耳目一新的感受。
圖1-摒棄束縛,隨心自由戰(zhàn)斗
【把握出招節(jié)奏】
在真實(shí)世界中的對(duì)戰(zhàn)非常講究對(duì)機(jī)會(huì)的把握,而在古劍OL的世界中也是一樣的。通過(guò)基本技能的組合大家可以使用更高級(jí)的技能,但同時(shí)也要掌握好時(shí)機(jī)。如果錯(cuò)失時(shí)機(jī)的話,那么就可能無(wú)法觸發(fā)高級(jí)技能。因此在戰(zhàn)斗的過(guò)程中玩家也要不斷地磨練熟悉各類連招的節(jié)奏。
圖2-只有把握住時(shí)機(jī)才能保證自己的輸出
【連招策略玩法】
使用連招可以獲得更高的傷害,但如果盲目地一味使用高傷害的連招技能,也是無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上獲勝的。在游戲中玩家需要如同真實(shí)戰(zhàn)斗一般,對(duì)自身的狀態(tài)持有一定認(rèn)識(shí),同時(shí)也要時(shí)刻觀察對(duì)手的動(dòng)向,攻擊、格擋、閃避、跳躍、控制,利用策略巧妙安排連招與走位、連招和連招之間的順序也至關(guān)重要。
圖3-戰(zhàn)斗中也需冷靜謀劃
【攻與防的博弈】
連招組合千變?nèi)f化,不同的連招可能有著一樣的起手,但是它們最后的技能效果卻又相去千里。兩個(gè)起手相同的招式,可能其中一組連招最終能擊退群雄,而另一組連招只能保守防御。因此在PK對(duì)戰(zhàn)之時(shí),對(duì)手的行為將難以預(yù)判,而這種未知的因素也將為戰(zhàn)局增加更多的樂(lè)趣。
圖4-敵人或攻或防,難以預(yù)測(cè)
以上所述也僅僅只為連招系統(tǒng)的冰山一角,當(dāng)玩家在游戲中對(duì)戰(zhàn)之時(shí)還有更多更豐富的內(nèi)容等待各位探索與思考。而連招系統(tǒng)和其他更多戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面的創(chuàng)新將會(huì)帶領(lǐng)大家開(kāi)啟這刀光劍影的古劍世界的大門。
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關(guān)于《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》:
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》是一款由上海燭龍信息科技有限公司自主研發(fā)的,大型3D仙俠類多人在線角色扮演游戲(3D MMORPG)。《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》承襲《古劍奇譚》系列游戲世界觀,延續(xù)《古劍奇譚》單機(jī)版的優(yōu)勢(shì),不僅注重劇情發(fā)展及系列世界觀的完善,也會(huì)通過(guò)細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)勾起玩家的美好回憶,令玩家感受自己身處《古劍奇譚》的世界之中?!豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》將具有更爽快的操作感和打擊感,也更強(qiáng)調(diào)玩家之間的配合與協(xié)作,真實(shí)玩家的互動(dòng)也會(huì)給戰(zhàn)局帶來(lái)更豐富的變化?!豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》在重視傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的成長(zhǎng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)之余,還將加入多種輔助系統(tǒng),并由此衍生出不同風(fēng)格的游戲方式?!豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》的游戲世界將會(huì)涉及到神州大地上幾乎所有的地方,玩家可以在龐大的游戲世界里,體驗(yàn)豐富多彩的人間萬(wàn)象。
關(guān)于上海燭龍:
上海燭龍信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戲軟件業(yè)內(nèi)資深人士所組建的游戲研發(fā)公司,于2007年在上海浦東正式成立。上海燭龍立志于民族游戲精品的研發(fā),力求打造最好的中文RPG游戲,樹(shù)立華人次世代游戲的典范。以通過(guò)游戲這種方式弘揚(yáng)中華文化,并以此為展示自己理念的渠道。目前,燭龍團(tuán)隊(duì)正有條不紊地推進(jìn)《古劍奇譚》品牌系列產(chǎn)品研發(fā),持續(xù)雙向發(fā)展單機(jī)與網(wǎng)游作品,更多方位鋪展屬于該品牌的小說(shuō)、電影、電視劇、動(dòng)畫(huà)等。上海燭龍將秉承務(wù)實(shí)的態(tài)度去了解玩家的需求,做出包含中國(guó)、仙俠、古劍、文化等等具有獨(dú)特特色的游戲。不分年齡、不分國(guó)籍、不分地域——燭龍將通過(guò)不懈的努力,使全球的游戲玩家都能感受到華人民族游戲帶來(lái)的健康、快樂(lè)與文化內(nèi)涵!
關(guān)于網(wǎng)元圣唐:
北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司(游戲吧、GAMEBAR)于2009年正式成立,以弘揚(yáng)中華文化為己任,搭建自主研發(fā)及運(yùn)營(yíng)一體化運(yùn)營(yíng)模式,創(chuàng)造中國(guó)自有品牌的運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略。GAMEBAR以單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展為起點(diǎn),旗下?lián)碛猩虾T龍、北京一九一工作室等精湛、高水平的研發(fā)團(tuán)隊(duì),和專業(yè)的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。
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