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發(fā)布時間:2014-06-17 09:55 來源:3dm 作者:landother 編輯:西門大郎
EA已經(jīng)確認(rèn)了《戰(zhàn)地:英雄》將會在PS4上以1080p/60FPS的標(biāo)準(zhǔn)運行,現(xiàn)在創(chuàng)意總監(jiān)Ian Milham表示,這一標(biāo)準(zhǔn)放在Xbox One上應(yīng)該也沒什么問題。
“如果你關(guān)注過之前Visceral工作室制作過的作品,就知道我們一直在力爭讓這些平臺上的同一款作品盡量保持一致。”Milham表示。
“當(dāng)然,PC版還是取決于玩家電腦的配置,而PS3、Xbox 360版本與PS4、Xbox One相比,顯然不會具有同樣高標(biāo)準(zhǔn)的分辨率。但是就PS4和Xbox One版本而言,它倆應(yīng)該是標(biāo)準(zhǔn)一致的?!?
可以說將該作品的Xbox One版本提升至1080p相比去年的《BF4》,視覺提升還是很大的,畢竟后者是在Xbox One上以720p運行的。而PS4版本的《英雄》也會比原來該平臺上的《BF4》有提升,從900p提到1080p。
《戰(zhàn)地:英雄》將于今年10月24日登陸Xbox One、Xbox 360、PS4、PS3及PC,另外將于PS4和PC上先推出Beta測試版。
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