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發(fā)布時間:2014-05-14 15:36 來源:3dm 編輯:西門大郎
CD Projekt的創(chuàng)始人之一Marcin Lwinski在上周的一次參訪中談到了《巫師3》在PS4上的運行效果會比Xbox One稍好的可能性。
但是,需要明白的是,目前的版本還不是最終版,仍然處于優(yōu)化階段。游戲被推遲到2月發(fā)售就是為了優(yōu)化。但是如果在發(fā)售的時候一個主機版本會比另外一個稍好,CD Projekt也不會在做出調(diào)整了。
Lwinski說:“我們?nèi)匀辉谂﹂_發(fā)微軟主機的性能,微軟也正在幫助我們。最后的效果,不管是720P還是1080P,你只有在距離1-2米的時候才能看出區(qū)別。
這是個很好的宣傳點,對索尼很重要,他們也很好的利用了這點。
我們肯定會盡全力發(fā)揮每個平臺的威力,因為這是我們游戲非常重要的一環(huán)。會有很大不同嗎?我不這么認為。目前下定論還太早。如果真的有區(qū)別,也不會很巨大?!?
Lwinski認為PC版本將會比主機版本更容易提高效果。
他同時也表示了公司對于不會限制游戲讓兩款游戲在兩個主機上的效果一致的決心。
他說:“不,我們不會認為的控制游戲,兩個平臺的用戶都希望游戲能夠發(fā)揮他們主機的全部威力。為了商業(yè)的目的來降低游戲效果不符合我們的原則?!?
《巫師3》將會根據(jù)PS4和Xbox One獨特的操控系統(tǒng)而不同,那就是:Kinect,SmartGlass和Move。但是具體如何利用這些設(shè)備還沒有被公布。
Lwinski表示:“從玩家的視角來看,如果你問玩家是否用跳舞或者動作來控制游戲是非常重要的功能,玩家肯定會哈哈大笑。
游戲會在真正有意義的時候使用這些設(shè)備?!?
市場總監(jiān)Michal Platkow-Gillewski也表示:“如果可以給游戲增加價值,我們都會考慮的。如果只是游戲包裝背面精美的圖片,我們就不會考慮?!?
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