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發(fā)布時(shí)間:2011-11-07 來源:
一.配置
坦克:原則上坦克以圣騎為佳,熊坦的應(yīng)對(duì)貌似還可以,不清楚,但是圣騎的圣療與群體犧牲可以在最后階段產(chǎn)生決定性的效果
輸出:獵人,奧法,盜賊都需要一個(gè)或以上,其馀的按照各團(tuán)隊(duì)隨意安排,在下一章會(huì)講解這樣配置的效用
治療:建議不要奶德,我們最好的治療是個(gè)德,但是無(wú)論在P1還是P2泄藍(lán)的速度都太快了,薩滿對(duì)于蜘蛛這種定點(diǎn)刷的來說非常有利,因此薩滿,戒律牧跟神圣騎在蜘蛛的戰(zhàn)斗中基本上是三個(gè)最好的治療組合.
二.準(zhǔn)備
所有治療必須要帶專注藥劑,在轉(zhuǎn)階段的時(shí)候輪流把藍(lán)回到安全線
我們一般安排的回藍(lán)組合是,上網(wǎng)組補(bǔ)師,第二次下網(wǎng)到安全地帶回藍(lán),團(tuán)隊(duì)治療補(bǔ)師,在第二次上網(wǎng)的時(shí)候,當(dāng)中蜘蛛清光,團(tuán)隊(duì)血線安全的情況下抽空回藍(lán),而撞擊組補(bǔ)師才是在轉(zhuǎn)階段回藍(lán).
傷害輸出基本上要做到木樁兩萬(wàn)左右,否則相當(dāng)艱難
坦克如果是防護(hù)騎,以主動(dòng)全格擋為標(biāo)準(zhǔn),如果不是防護(hù)騎,則血量最好可以達(dá)到20萬(wàn)以上
三.第一階段應(yīng)對(duì)法
第一階段首先要讓遠(yuǎn)距DPS做好同時(shí)開火的準(zhǔn)備,大約在蜘蛛上去前可以打掉20W-30W左右的血量,DOT自然是要掛滿的
在這里,團(tuán)隊(duì)要分成三組
A組:上網(wǎng)組
B組:撞球組
C組,處理組
A組:由主坦領(lǐng)軍,搭配一個(gè)盜賊跟戒律牧,第一次上網(wǎng)的時(shí)候再隨意搭配一個(gè)有減傷技能的DPS.
B組:由神圣騎搭配獵人就可以了,詳細(xì)問題接下來圖二會(huì)說
C組:由剩馀的DPS搭配薩滿或奶德
第一次上網(wǎng)后會(huì)有6個(gè)中蜘蛛,分2-2-2依次下來,嘲諷順序分別是
A組坦克>DK或任意能嘲諷的DPS>C組坦克,由神圣騎補(bǔ)漏,中蜘蛛一定要第一時(shí)間下網(wǎng)
由于奧法的爆發(fā)性DPS對(duì)于處理中蜘蛛非常有效率,因此1-2個(gè)奧法能夠加順利整體P1的進(jìn)程
由于P1最可怕的組合就是燃燒強(qiáng)酸+毒雨+毒液爆炸秒人,因此中蜘蛛的優(yōu)先級(jí)是最大的
C組的目標(biāo)是中>大>小,小蜘蛛大部分由B組消滅就可以了
接下來講B組
首先,如果你們要打H蜘蛛,推薦你們一定要有一個(gè)反應(yīng)很快的獵人,因?yàn)槿绻羞@樣一個(gè)角色,撞球組的復(fù)雜度會(huì)少非常多
獵人有幾個(gè)關(guān)鍵的技能
1.陷阱與誘捕:是定小蜘蛛最佳的技能,小蜘蛛由于會(huì)給大蜘蛛回血,所以處理必須非常迅速,但是如果獵人堵門,則幾乎不需要其馀的DPS負(fù)責(zé),我們打的140場(chǎng)里,獵人請(qǐng)求AOE支援的不超過15次,而且每次漏的數(shù)量都非常少
2.假死:這是非常關(guān)鍵的技能,由于如果雄蛛碰到小蜘蛛就會(huì)回血,所以撞球組的人一旦被盯,必須要從直線上拉開回去團(tuán)隊(duì)里,同時(shí)由該組治療補(bǔ)上撞球,從中會(huì)很容易產(chǎn)生失誤而導(dǎo)致滅團(tuán)或減員,但是如果獵人的話,被盯的一瞬間假死就可以了,撞擊組的工作相對(duì)穩(wěn)定很多,從而簡(jiǎn)化戰(zhàn)術(shù)的復(fù)雜度
3.逃脫:獵人的移動(dòng)能力非常頂尖,由于撞球組必須滿場(chǎng)跑,所以一個(gè)移動(dòng)能力強(qiáng)大的撞擊者是必須的,而逃脫用的好的話,不論是趕場(chǎng),還是逃離酸性地帶,都是一等一的技能
如果你們實(shí)在沒有獵人可以負(fù)擔(dān)這個(gè)工作 就必須要對(duì)戰(zhàn)術(shù)做微調(diào),比如撞球組的治療負(fù)擔(dān)會(huì)更大一些
如圖
綠色的是獵人運(yùn)動(dòng)的線路,黃色是每次毒液爆炸的范圍,由于小蜘蛛的自爆有軌跡可循,所以我們安排獵人一個(gè)人基本上可以去處理所有的小蜘蛛
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