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發(fā)布時(shí)間:2014-04-09 16:08 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
Xbox是微軟所開發(fā)的,就像iPod是蘋果開發(fā)的一樣。在Xbox主管菲爾·斯賓塞看來,游戲?qū)ξ④浀囊饬x就像音樂對(duì)于蘋果一樣。
斯賓塞在接受媒體參訪時(shí)討論了對(duì)Xbox Live程序主管Larry Hryb參與電視訪談的看法。
斯賓塞說:“我堅(jiān)信游戲產(chǎn)業(yè)是讓微軟重新振作的催化劑。讓我們看看1999年的蘋果公司,他們靠著音樂的優(yōu)勢,在那時(shí)成為了非常有名的消費(fèi)品牌?!?
雖然現(xiàn)在蘋果公司的焦點(diǎn)已經(jīng)不止是音樂,但是他們那時(shí)專注于音樂,由此帶來的影響力到現(xiàn)在依然給公司上下帶來好處。微軟的Xbox同樣如此。斯賓塞說:“我不認(rèn)為這意味著我們可以休息,我們還有很多事情要做。當(dāng)人們回顧微軟歷史時(shí),他們會(huì)說這是微軟決定致力于游戲領(lǐng)域的時(shí)刻,這也引導(dǎo)著我們做好Xbox One。
斯賓塞說,微軟的新首席執(zhí)行官Satya Nadella親自告訴他“游戲產(chǎn)業(yè)將在這個(gè)公司里成為一個(gè)一等公民。”
斯賓塞補(bǔ)充道:“微軟對(duì)Xbox的專注同樣延伸到了微軟的所有產(chǎn)品上?!彼f:“比如PC一些特定項(xiàng)目的開發(fā)讓人很興奮?!辈贿^他也表示還需要過幾個(gè)月時(shí)間才能向公眾揭開這些項(xiàng)目。
斯賓塞升為Xbox主管的新聞是在上周發(fā)出,而他說微軟擴(kuò)大對(duì)PC游戲的重視是在3月底。
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