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DX12強(qiáng)勢來襲 Xbox One將全面運(yùn)行60FPS

發(fā)布時間:2014-03-21 02:26 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  在GDC今天的Direct X12展示中,微軟談及Direct X12了相關(guān)細(xì)節(jié)——微軟的多媒體和游戲程序設(shè)計(jì)API和相關(guān)的特性。這次的更新將登陸Xbox One并幫助提升游戲的畫面質(zhì)量。

  這些提到的游戲之一就是《極限競速5》。Turn 10 Studios工作室的首席建筑師Chris Tector表示,它將帶來“4倍端口的核心提升,并讓Xbox One引擎從D3D11.X提升到D3D12?!?

  這么說的意思是游戲?qū)⒛芤苑€(wěn)定的60FPS運(yùn)行。目前有很多的Xbox One游戲都在努力朝著60FPS的目標(biāo)努力著,而這次的DX12的發(fā)布能夠有效幫助他們緩解這些問題。這是非常有可能的,DX12能夠減少CPU約為50%的負(fù)載并能提高多核資源的利用。

  似乎是每個游戲都需要單獨(dú)地運(yùn)行所以現(xiàn)在我們還不能期待所有的游戲都能夠有效提升。但是在不遠(yuǎn)的將來,Xbox One游戲?qū)囊婚_始就利用DX12的特性并獲得更高的加速。這對于Xbox One玩家來說是一件好事。

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