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談魔獸世界6.0為何不需要新種族和職業(yè)

發(fā)布時(shí)間:2014-03-20 09:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:54

 

  事實(shí)上,魔獸世界全新6.0資料片德拉諾之王中,沒(méi)有任何可選的新種族和新職業(yè)并不是什么問(wèn)題。首先,大家現(xiàn)在都已經(jīng)了解到,在德拉諾之王中,魔獸世界初代的八個(gè)原始種族外加血精靈和德萊尼將會(huì)獲得全面的翻新。從美術(shù)設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,這項(xiàng)工程的工作量驚人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)設(shè)計(jì)一到兩個(gè)新種族。種族天賦也會(huì)在這個(gè)過(guò)程中同步得到調(diào)整,這意味著每個(gè)種族玩起來(lái)都會(huì)和過(guò)去有所不同。除此之外,如果不發(fā)布任何新種族或是新職業(yè)的話,暴雪也就無(wú)需設(shè)計(jì)全新的新手區(qū)域,開發(fā)者們可以把心思全部集中在90-100級(jí)的內(nèi)容設(shè)計(jì)上,因?yàn)橹鄙?0級(jí)服務(wù)的存在,因此我們可以假設(shè)任何購(gòu)買了德拉諾之王的玩家都可以直接接觸到資料片的新內(nèi)容。

  就像是人們所說(shuō)的那樣,新種族和新職業(yè)并非游戲核心內(nèi)容的一部分,而是探索游戲內(nèi)容的工具。設(shè)計(jì)種族和職業(yè)需要消耗大量的時(shí)間和開發(fā)資源,通常情況下開發(fā)團(tuán)隊(duì)還要為其設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲內(nèi)容,而這些內(nèi)容只有在你建立該種族的角色之后才能體驗(yàn)到,例如死騎的東瘟疫系列任務(wù),狼人的吉爾尼斯之戰(zhàn),但有趣的是 武僧并沒(méi)有獲得這樣的待遇,暴雪僅僅是在潘達(dá)利亞辟了一小塊地來(lái)給其提供職業(yè)專屬任務(wù)。我并不是說(shuō)他們不重要。新的職業(yè)通常能帶來(lái)新的玩法和風(fēng)格,新的技 能和法術(shù),有時(shí)候還能給那些對(duì)現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)職責(zé)和自身職業(yè)搭配不滿意的玩家提供更多選擇。

  但我認(rèn)為,當(dāng)下的魔獸世界已經(jīng)沒(méi)有必要再新增一個(gè)包含三個(gè)復(fù)雜的專精的新職業(yè)了。暴雪手頭還有許多事情要做,平衡新的技能和法術(shù),調(diào)整裝備等級(jí),改變治療職業(yè)的游戲機(jī)制同時(shí)還要確保新的機(jī)制能夠良好的運(yùn)作,為魔獸增加新的玩法,例如要塞,為什么要強(qiáng)迫著開發(fā)者們?cè)谝延械娜膫€(gè)專精中再加三個(gè),然后還要確保這三個(gè)專精能和其他產(chǎn)生適當(dāng)?shù)膮f(xié)同作用?同樣的道理,雖然我玩不到聯(lián)盟食人魔圣騎或是部落鴉人德魯伊,但仔細(xì)想想,我們真的需要增加新種族來(lái)讓平衡問(wèn)題變得越來(lái)越復(fù)雜么?

  不開放新種族和新職業(yè)還有其他的原因。其中最重要的,意味著德萊尼人的背景故事終將得以揭曉,暴雪自從燃燒的遠(yuǎn)征開始就承諾玩家會(huì)將這部分內(nèi)容補(bǔ)上,對(duì)此我感到非常興奮,同時(shí)這也意味著所有玩家在90級(jí)到100級(jí)的過(guò)程中都有機(jī)會(huì)經(jīng)歷這部分內(nèi)容。玩家們不再需要重新創(chuàng)建一個(gè)角色,然后把他練到20級(jí)來(lái)了解這個(gè)種族的歷史——你可以用自己的主號(hào),不用考慮重新新練職業(yè)或是種族,直接進(jìn)入德拉諾大陸,體驗(yàn)全部的劇情。沒(méi)有分支,不用REROLL矮人來(lái)體驗(yàn)剛才狼人沒(méi)有體驗(yàn)到的小部分內(nèi)容,所有人都一樣。

  資料片所包含針對(duì)新種族和職業(yè)的低等級(jí)內(nèi)容,所面臨的最大問(wèn)題在于,通常情況下它們會(huì)在一段時(shí)間后被人遺忘,無(wú)論是玩家還是開發(fā)者。吉爾尼斯地區(qū)整體設(shè)計(jì)水平非常高,但是現(xiàn)在又如何呢?玩家們想盡辦法以最快的速度離開吉爾尼斯然后前往黑海岸,就像是這個(gè)區(qū)域在游戲中根本不存在一樣。更不用說(shuō)亡靈在銀松森林的劇情故事了。雖然熊貓人之謎終極團(tuán)隊(duì)本圍攻奧格瑞瑪中對(duì)其有所提及,但是實(shí)話說(shuō),沒(méi)有任何感覺(jué)。

  即使有些任務(wù)區(qū)域沒(méi)有貼上“種族專有”的標(biāo)簽,它們也已經(jīng)被人遺忘——秘血島和秘藍(lán)島的任務(wù)線設(shè)計(jì)得很有史詩(shī)感,但是它們對(duì)游戲的主體內(nèi)容幾乎沒(méi)有 任何影響(而且隨著一個(gè)又一個(gè)新資料片的開放,這些區(qū)域和玩家間的距離越來(lái)越疏遠(yuǎn))。這些內(nèi)容永遠(yuǎn)地孤立在了大洋的那邊,相比之下資料片的其他內(nèi)容卻和游 戲融為了一體。我想,即使你不喜歡血精靈,秘血島的新手任務(wù)也會(huì)幫助你對(duì)他們的經(jīng)歷有所了解——但這部分內(nèi)容已經(jīng)完全和當(dāng)下的游戲分隔開來(lái),而且看上去暴 雪也沒(méi)有必要再翻新它們。血精靈會(huì)臣服于沃金的領(lǐng)導(dǎo)么?我很懷疑。

  德拉諾之王將會(huì)是我們接觸到的第一個(gè),同時(shí)也是魔獸歷史上第一個(gè),將所有開發(fā)資源投入滿級(jí)內(nèi)容的資料片。德拉諾之王的所有游戲內(nèi)容都將以熊貓人之謎的終結(jié)作為起點(diǎn),然后延續(xù)下去。魔獸的開發(fā)團(tuán)隊(duì)無(wú)需翻新舊艾澤拉斯,無(wú)需為新的種族設(shè)計(jì)1-20級(jí)的背景任務(wù),也無(wú)需為新職業(yè)架構(gòu)新的起始區(qū)域。任何我們將會(huì)接觸到的內(nèi)容,都建立在90級(jí)的基礎(chǔ)上,所有職業(yè)和種族第一次站在了同一起跑線,這又有什么不好呢?

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