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發(fā)布時間:2011-10-31 來源:
第1項:切
將輕重遠(yuǎn)步4類主要武功分別定義成四個快捷鍵.設(shè)定好了之后,進(jìn)行以下練習(xí):1切換成輕.2切換成重.3切換成步法以后立即切換成遠(yuǎn)程攻擊.切的原則是合作伙伴用什么,你就切對付的,沒血的時候都用重的,有血的時候1輕1重.
第2項:站
站也是有學(xué)問的,不能站死位,不能站陰位. 死位就是地型是死角或者是會被敵人卡死的位置,也就是說不能站在跑不開的位置. 陰位就是背對著敵人的位置.這種位置會看不到敵人切換的武器和武功.
第3項:跑
本人從經(jīng)過無數(shù)次給人PK的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)中得出結(jié)論:站在那不動挨打是傻瓜的英雄主義表現(xiàn).友情提示:玩盛大游戲,在注冊時填寫推廣員號cdk1861后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲,充值一元以上可終身免費(fèi)領(lǐng)取雙倍精驗(yàn)特權(quán)。我們必須得懂得如何保護(hù)自己.對于跑,有如下要求:1.不得離開戰(zhàn)場的屏幕.2.血到3分之2的時候才可以跑,血過少跑容易給敵人放倒,血過多跑則會導(dǎo)致打擊敵人不力.3.起跑的瞬間要同時切換成遠(yuǎn)程武功.4.脫離交手后使用遠(yuǎn)程武功繼續(xù)攻擊敵人,直到自己血滿或者接近滿的時候再接近敵人.5.跑的方向應(yīng)該是人少的方向.跑這項技術(shù)不光可以在團(tuán)隊PK中運(yùn)用,在單人PK時候,或者被人追殺的時候可以使用,一定要好好練習(xí).
第4項:粘
粘就是敵人全力攻擊哪個人的時候,不被敵人重點(diǎn)攻擊的對象當(dāng)然就會繼續(xù)在旁邊打.這招在打NPC的時候也可以使用,不過那種做法就不叫粘了,而叫拖.因?yàn)镹PC會很傻的跟著你走. 粘的要求:1.保持戰(zhàn)斗姿勢.2往人少的地方去.3.血到4分之3的時候才可以使用,太少補(bǔ)血來不及,太多則會打擊不力.4.與敵人保持2到3步的距離,過近敵人可以立刻追上,過遠(yuǎn)自己來不及轉(zhuǎn)身. 粘的操作要求:與敵人PK時,如果有2個敵人或者敵人太猛導(dǎo)致自己的血補(bǔ)不及,既可使用.最佳的的使用時機(jī)是2VS1的時候,1個人粘,1個人砍,敵人回頭,我也回頭.
第5項:撲
前面講的站跑粘都屬于單個的動作,而撲才是真正的戰(zhàn)術(shù). 撲:簡單的說就是眼力的練習(xí),要求大家在PK的時候,不光注意自己,同時也注意別人的血和位置. 友情提示:玩盛大游戲,在注冊時填寫推廣員號cdk1861后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲,充值一元以上可終身免費(fèi)領(lǐng)取雙倍精驗(yàn)特權(quán)。撲的操作要求:與敵人PK的時候,時刻注意敵人的血,當(dāng)戰(zhàn)友面對的人的血不多時,立刻撲到那人面前,1頓暴打,呵呵,這個過程叫撲. 注意事項:不要撲過遠(yuǎn)的敵人,以免敵人事先知道而跑開.撲的時候不要用步法,而是放棄當(dāng)前的敵人,立刻用戰(zhàn)斗模式雙擊要撲的敵人,并用粘的動作向敵人撲去.
第6項:借
借就是借NPC或者第3方的力量. 借的操作:就是讓敵人被NPC打或者讓他惹第3方生氣,這就是借.去石頭山,山賊場打幾架就知道了,關(guān)上靈動,站個好位置,再多變換位置.勝利就離你不遠(yuǎn)了.
第7項:以寡敵眾
少數(shù)人對付多數(shù)人的時候,有1個原則:不沾不離. 時刻準(zhǔn)備撲向沖在最前面的敵人,在大量敵人出現(xiàn)之前立刻撤退一步.并隨時準(zhǔn)備切換成遠(yuǎn)程武功進(jìn)行攻擊.注意大家跑的方向要跑的一致,要與敵人的先頭兵在一個屏幕內(nèi).這樣拖上一會,敵人就會跑的四分五裂,機(jī)會就在這時候出現(xiàn)了,集中我們的力量,先打擊敵人的先頭兵.然后,1個人用繩子拖,其他的人用遠(yuǎn)程火力.這樣,你們就有取勝的把握了.
第8項:以強(qiáng)凌弱
知道了以寡敵眾的戰(zhàn)術(shù),大家就可以反其道而行之.就集中火力先打敵人,我們幾個人守住敵人的核心人物,再圍著這個人一致向外打.反正我們?nèi)硕?你們守不了我們.友情提示:玩盛大游戲,在注冊時填寫推廣員號cdk1861后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲,充值一元以上可終身免費(fèi)領(lǐng)取雙倍精驗(yàn)特權(quán)。這就是以子之矛擊子之盾了. 注意事項:要注意遠(yuǎn)程火力的分配,幾個遠(yuǎn)程加上幾個守尸的就可以讓敵人望而卻步了.要是人數(shù)差不多的話,那就看誰利用撲的戰(zhàn)術(shù)好了.
第9項:追
追的方法:1是探查探查再探查.2是無規(guī)律的PK.無規(guī)律的PK是什么? 就是不要1口氣狂追猛追,而是讓敵人松口氣,再沖過去狂砍,倒了就走開,也可能是3分鐘,或者是5分鐘,也可能是半小時.在敵人松懈的時候,我又出現(xiàn)了.這個辦法可以使敵人煩之又煩,防不勝防,提心吊膽,最后只好提前下線.
第10項:門石的攻與防
門石的攻與防在有雙方的團(tuán)隊精神,讓弱的同志用上線死的方式躺在門石邊上,把門石圍起來,讓敵人拖不走,打不動,強(qiáng)大的同志們在無后顧之憂的情況下可以盡情發(fā)揮.雙方在這種情況下,只能利用前面我說的規(guī)則去打,這個就要看大家自己練習(xí)了.
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