爱情岛论坛首页永久入口,欧美人与禽猛交乱配视频,yw.193.cnc爆乳尤物未满,亚洲精品国产综合麻豆久久99,很黄很色120秒试看

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機資訊 > 正文

游戲中的科學探秘 五花八門的隱身法玩家最愛

發(fā)布時間:2014-01-23 15:51 來源:網(wǎng)易   編輯:西門大郎

 

  科幻題材游戲中令人憧憬的未來科技,從星際旅行到虛擬現(xiàn)實應有盡有,但若說起一類道具,隱身衣,恐怕很多人更想要的是這個。讓我們從理論到實踐來徹底總結一下隱身技術的各種問題,看看是否有可能在現(xiàn)實中實現(xiàn)類似效果。

  裸奔透明人的悲劇

  不同作品中的隱身法表現(xiàn)出來的效果大同小異,用途都是讓自己從其他人的視野中消失,完全看不到身影,但本體依然存在,至于更進一步的細節(jié),比如是否可以被其他手段檢測到,則根據(jù)作品需要而定。

  而若進一步深究其原理,不同于非科學的作品可以扯出各種魔法道具或是天賦能力,在現(xiàn)有物理定律下能夠比較自圓其說,聽起來貌似可行的方法其實就那么幾種,而這也正是大部分作品最常采用的,同時也是當前科學家探討隱身技術實用化可能的幾個重點方向。

  通常談及這個話題,都得追本溯源,從英國作家赫伯特·喬治·威爾斯開始講起。作為和凡爾納齊名,并稱科幻小說奠基人的另一位大師,如“時間旅行”、“外星人 入侵”、“反烏托邦”等后來科幻小說的重要創(chuàng)意都是由他最早提出并加以描寫,而他1897年完成的《隱形人》顧名思義,正是同類題材的最早代表。一位科學 家研究出了能將人體從皮膚肌肉到內(nèi)臟骨骼全部透明化的藥物,喝下去之后就成了隱形人——前提是他得有不穿衣服的覺悟。

  表面上看,這個思路是 最容易想到也最容易被大眾理解的,但實際上這種隱身法在物理上已經(jīng)被提前宣判了死刑,即便真的能夠有這種能成功將人體結構全部透明化的藥劑,實驗結果也不會如小說中描述的一樣,原因就在于光的折射定律,即便是同樣透明的物質(zhì)(如空氣和水),因為彼此密度不同導致的折射率不同,當光線通過它們的時候也不會筆直前進而是經(jīng)歷多次折射(或全反射),可想而知人體從皮膚到骨骼的多種介質(zhì)一樣存在類似情況。更要命的是我們已經(jīng)知道日常的陽光并非單一頻率而是不同光譜 疊加而成,所以這個勇于裸奔的科學家并不會變成透明人,只會變成全身散射七彩光芒的大號寶石……

  因為折射現(xiàn)象的存在,所以基本上宣告了大部分想要通過“透明化”實現(xiàn)隱形方法的死刑,除非科技發(fā)展到能改變?nèi)梭w結構本身那一天,那些堅持采用這個思路的作品也都是含糊其辭,避免解釋上面的BUG, 而從《隱形人》開始,很長一段時間里人們也想不出有其他可能性的方案,直到物理學理論有了新的突破。


裸奔透明人的悲劇

  (威爾斯不僅提供了透明人的創(chuàng)意,也帶來了經(jīng)典造型,繃帶墨鏡隱藏身份的標準裝扮。)

  廣義相對論提供的可能

  隱形的最基礎思路是讓一個物體不能被其他人所看到,而人類能看見一個物體,是因為這一物體產(chǎn)生的光學現(xiàn)象被人類的視覺系統(tǒng)接收,換句話說只要讓這一對象不反射,不折射,不散射可見光,它自然就是正常人眼中不存在的東西。

  這 一結論顯而易見,做起來卻是千難萬難,除了透明化貌似也沒有別的選擇,好在愛因斯坦的廣義相對論為我們描述了另一種聽起來不可思議的現(xiàn)象:光在強大力場下 會彎曲,或者更準確地說,力場扭曲的是自身周圍的空間,光只是在通過這片空間時沿著扭曲后的軌跡運行,從觀察者角度就如同光發(fā)生了偏轉,不再是絕對的直線 傳播。

  雖然這種說法違背常識,也難以在日常中見證,但通過對宇宙天體的觀測,人們至少可以證實了類似現(xiàn)象的存在,大質(zhì)量的恒星確實會因為自 身的引力彎曲途徑它們范圍內(nèi)的光線,而當天體質(zhì)量進一步加大(如超過3倍以上的太陽質(zhì)量),在它們的晚年就會可能因為塌縮最終形成大家熟知的黑洞,連光也 無法逃脫其引力范圍,也就無從觀測其內(nèi)部。

  而這一結論的證明無疑給了創(chuàng)作者重要靈感,光在力場下會彎曲,那豈不是說理論上完全可以讓光線拐 個彎,剛好繞過指定對象后繼續(xù)沿原方向前進,那么這個范圍的物體自然就不可能反射任何光線,旁人眼中只能看到它身后的風景,和透明化起到了同樣的效果,也 就是名副其實的隱身法了——雖然這也僅僅是理論上的可能,但看起來至少是個新思路,不違背已知的物理學定律,而且能連帶幫你保住身上的東西,不需要成為暴露狂。

  所以從80年代開始,有不少科幻作品是圍繞著這個角度來塑造可行化的隱形技術,包括大家熟悉的《星際爭霸》,里面多少也是用“力場” 的描述來帶過神族和人族的隱形兵種,而電影中的經(jīng)典代表《鐵血戰(zhàn)士》也是類似科技,至于這個力場需要多大能量才能實現(xiàn)覆蓋全身范圍的可見光全部完美扭轉, 如何避免會對周圍其他物體產(chǎn)生多余的影響等細節(jié)問題,顯然也是不能想的太細,領會其精神就可以了。


廣義相對論提供的可能

  (雖然未必科學,但星際中的隱形和反隱形無疑給我們留下了重要印象。)

  材料學進步推動發(fā)展

  事實上,上面力場彎曲光線的隱身法還存在另一個常識問題:隱形的對象是物體無所謂,但若換成人,既然身邊的光線全部被扭曲走了,那么這個人自己應該也無法看 到任何東西,只會變成睜眼瞎子才對。少數(shù)作品對此有進一步的細節(jié)補充,比如選擇性的只扭曲可見光譜,將其他波長的部分(紅外線,紫外線)用儀器再現(xiàn)圖像, 或是直接讀取力場扭曲光線的數(shù)據(jù)并反向計算處理,同樣轉換成可接受的光學信號。但說來說去還是以空對空,談不上任何實用價值。

  進入上世紀 90年代后,材料科學的飛速發(fā)展讓人們重新拾回了這一夢想,通過材料本身的特性,讓光線通過它們后發(fā)生指定效果,是新一代隱形技術的重要思路。譬如說,光 纖就是利用光在玻璃或塑料制成的纖維中的全反射原理,讓光線可以沿著任意彎曲的纖維從一頭傳遞到另一頭,假設一件衣服是由無數(shù)精密光纖編織而成,那么它就 可以讓每一點入射的光線都通過它射往指定位置——這當然只是一個理論上的假設,實際存在諸多阻礙,但已經(jīng)有部分材料確實可以實現(xiàn)這類效果,包括中國在內(nèi)的 諸多國家在近幾年內(nèi)都有類似實驗,用特制材料讓光纖通過它們時發(fā)生“沿表面滑過”一樣的特別效應,成功讓內(nèi)側的物體在視線中消失。

  而另外一種思路則是轉換思路的偽裝法,并不需要徹底消失,只要能始終讓表面圖案保持和背景的徹底一體化,同樣可以無法被人們辨認出來,雖然這不算真正意義的隱身,但實際效果是差不多的。

  這 一想法或許是從變色龍得來的靈感,盡管這種動物現(xiàn)實中并不像傳說中的那樣夸大其詞,能完全和環(huán)境融為一體。不過這種用基本的色素細胞組合,在皮膚上模擬出 各種圖案確實值得借鑒,我們并不需要注射藥物把自己改造成變身英雄,現(xiàn)有的納米材料就能做到同類效果,通過感受背景顏色來對應組合變色,不過要想做到在任 何環(huán)境下都能隨著穿戴者動作瞬間切換成完美的保護色,就需要更夸張,更精確的計算,這依然是今后的課題。

  這兩種方案哪者更容易實用化,目前尚且還無法斷言,更有可能的是隨著材料學發(fā)展同步而行,同時采用,游戲中從《孤島危機》到《潛龍諜影》、從《幽靈行動》到《輻射》等對于這類裝備,也都是結合兩者長處來描述,反正都是用高科技材料一筆帶過就是了……


材料學進步推動發(fā)展

  (孤島危機中的隱身衣會在地上留下影子,所以還是模擬周邊環(huán)境的原理居多。)

  現(xiàn)實中對隱身技術的探討,同樣也不局限于最尖端的科技領域,日本一些研究者就提出了貌似更加樸實的方案,完全通過基礎的屏幕和攝像頭構建而成,比如在一個物 體前放置一臺無邊緣顯示屏,通過后側的攝像頭同步播放后側的背景圖像,這樣從前面看起來就成了隱形效果——而進階版本就是可稱為“隱身球”的中空球體,通 過攝像頭和屏幕保證360度全方位無死角顯示對應畫面,而如果能繼續(xù)把這種播放機關小型化,穿戴化,自然也能成為另一種意義上的“隱身衣”……

  可想而知,隨著技術的進步,隱身技術必然會有著更為成熟的建議提出,不排除在有生之年,我們確實能夠看到實用化的隱身衣,然而我們也不難想象,這一道具脫離 游戲,登陸現(xiàn)實會為整個社會帶來怎樣的混亂,甚至應該說第一時間除了壞事也想不到它有更有價值的用途……不管率先實現(xiàn)這一技術的是來自科學家的實驗室,大 型公司的研發(fā)組或是軍隊部門,最后肯定都難免成為國家等級的機密事項,不會讓人們隨心所欲使用。退一步來說即便隱身衣能夠被有限制的投入市場,也必然會水 漲船高,同樣誕生出反隱身衣類的道具,失去原本的意義。

  《隱形人》小說里,無法被理解的科學家選擇了將隱身技術用在了犯罪之路,從那之后的 各種作品都多少無法擺脫這一主題,這一技術注定無法被妥善利用,也難免成為少數(shù)人的特權。“看不見”從來就是恐怖的最基礎要素之一,人們內(nèi)心的欲望渴望隱 藏自己窺探他人,但絕不希望有人對自己如法炮制,或許因為這一點,隱身技術難免成為屠龍之技,甚至比起克隆人,人工智能或是虛擬現(xiàn)實等爭議性的技術都更存在阻礙。

查看更多新聞
標簽:游戲 隱身 
http://www.thav.cn/article/157654復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲專題
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧