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發(fā)布時間:2013-12-04 15:17 來源:17173 作者:17173 編輯:54
游戲是全球化的,世界上不止一個市場的游戲規(guī)模在快速增長。據(jù)市場分析公司Niko Partners透露,東南亞的游戲市場規(guī)??赡艿?017年翻倍。
Niko的任事股東Lisa Cosmas Hanson預(yù)計,該地區(qū),包括印度尼西亞,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國和越南在內(nèi),在未來三年內(nèi)的游戲年收入將增長到12億美元。
目前,東南亞的游戲也創(chuàng)造的收入為6.61億美元,該地區(qū)的游戲玩家達到了8500萬,Niko預(yù)計到2017年該地區(qū)的玩家將達到1.32億。
那么什么游戲會獲得這樣的增長呢?毫無疑問的是,移動游戲?qū)⒃谑袌龅臄U張中扮演重大角色,不過PC游戲也將成為主要的推動力量。
“東南亞的手游市場增長和世界其他地區(qū)一樣快,而客戶端PC在線游戲?qū)⒊掷m(xù)增長并且會在未來五年里創(chuàng)造更大的收入增長”,Hanson說,“我們驚奇的發(fā)現(xiàn),東南亞的很多核心PC游戲玩家對于手游是完全忽視的,這是該地區(qū)玩家和中國玩家不同的地方”。
在中國,基本上所有的玩家都在移動設(shè)備上玩一些游戲,但據(jù)Niko透露,在對1.5萬名東南亞玩家的調(diào)查中發(fā)現(xiàn),幾乎四分之一的人不玩任何類型的手游。并且,基本上所有的玩家都玩多人在線PC游戲。他們最主要的支付方式就是在網(wǎng)吧付現(xiàn)金或者通過零售商店購卡消費。
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