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Epic表示《堡壘之夜》不會在今年發(fā)售

發(fā)布時間:2013-11-03 10:11 來源:3dm  作者:Adrian   編輯:西門大郎

 

  在今天下午的一次采訪中,Epic Games表示,他們?yōu)镻C平臺獨家制作的,被譽為“《我的世界》和《生存之旅》結合體”的沙盒游戲《堡壘之夜》將不會在今年發(fā)售。

  工作室的代表說:“盡管我們對于該游戲開發(fā)的進展非常滿意,但是我們還沒有具體可以公布的發(fā)售時間。游戲不會在今年發(fā)售?!?

  這款使用虛幻引擎4制作的游戲是在2011年12月公布的,但是Epic Games從那以后就一直對這個項目閉口不談。游戲并沒有在今年的E3,PAX,Gamescom或者任何其他展會上展出。

  在4月,一小波玩家有幸成為首批工作室以外測試過游戲的玩家。

  Epic Games在今天同時確認《子彈風暴》和《戰(zhàn)爭機器:審判》的制作人Epic Games波蘭部是多個正在制作《堡壘之夜》的工作室之一。

  《堡壘之夜》被形容為是一款合作沙盒生存游戲,游戲被分為兩個部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作來尋找材料并且使用材料來建設防御工事。當夜晚來臨的時候,他們會撤退到堡壘中來抵御一波一波的怪物,直到太陽升起。

  游戲截圖:

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