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發(fā)布時(shí)間:2013-10-28 18:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:氣球
繼昨天的S4“視野篇”改動(dòng)放出后,今天Riot的設(shè)計(jì)師為我們帶來(lái)了“輔助篇”的大型改動(dòng)前瞻。
負(fù)責(zé)操刀輔助改動(dòng)的設(shè)計(jì)師Xelnath,今天在官方論壇提供了許多改動(dòng)的方向。
我們通常將輔助定義為:
--負(fù)責(zé)插眼的重任
--走雙人線并且不補(bǔ)兵
--使用輔助類英雄
而當(dāng)我們自己觀察后發(fā)現(xiàn):
--他們的經(jīng)濟(jì)很差
--隨著視野需求的增加需要花費(fèi)大量金錢在守衛(wèi)(眼)上
--插眼往往需要輔助獨(dú)自行動(dòng)
--輔助英雄希望呆在隊(duì)友身邊發(fā)揮自身作用
在這個(gè)游戲里經(jīng)濟(jì)最差的英雄承擔(dān)著最重的消耗品支出,并且限制了他們自身的發(fā)展。
那么我們接下來(lái)會(huì)迎來(lái)哪些改變?
我們希望在雙人路上的兩個(gè)英雄都能享受到經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)、選擇不同出裝乃至滿裝的機(jī)會(huì):
--提升輔助的經(jīng)濟(jì)收入
--打野和經(jīng)驗(yàn)嚴(yán)重落后的隊(duì)友將獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值加成
--對(duì)每位玩家設(shè)置插眼上限
--玩家將獲得免費(fèi)的眼裝,例如飾品系統(tǒng)
“飾品是一個(gè)全新的道具類型
會(huì)有第七個(gè)道具格子專門放置飾品
新格子只能放飾品類型(即視野類)的道具
飾品是免費(fèi)的,可以在商店隨時(shí)轉(zhuǎn)換成另一種飾品。
在10級(jí)的時(shí)候飾品會(huì)升級(jí),威力增加或冷卻減少
由于飾品是免費(fèi)的且不占用已有的格子,所有團(tuán)隊(duì)成員現(xiàn)在都可以放置守衛(wèi)而不需要
更多犧牲經(jīng)濟(jì)”
另外,我們還設(shè)計(jì)了新的金幣獲得方式:
--雙人路的玩家將獲得額外的金幣收益
--金錢裝將獎(jiǎng)勵(lì)有效率的輔助打法
--對(duì)于助攻數(shù)明顯大于殺人數(shù)的玩家也將獲得額外的金幣收益
裝備上的修改
對(duì)于輔助來(lái)說(shuō),他們往往都在確保擊殺時(shí)將人頭讓給了隊(duì)友,我們將獎(jiǎng)勵(lì)這一行為來(lái)對(duì)輔助進(jìn)行補(bǔ)償。新天賦將為輔助在游戲初期提供更多的金幣,并且我們將一些裝備進(jìn)行了優(yōu)化:
賢者之石:除了每10秒獲得金幣之外,當(dāng)周圍有友軍造成擊殺時(shí),自身還將獲得額外收入。
劊子手勛章(新裝備):裁決生命值200以下的小兵,當(dāng)你補(bǔ)刀時(shí),你和周圍的友軍都將獲得一定的額外收入。友軍獲得量較低。該效果1分鐘內(nèi)最多觸發(fā)2次。
破法之刃(新裝備):當(dāng)你使用普通攻擊、技能作用于敵方英雄時(shí),你會(huì)獲得額外收入。普通攻擊將冷卻該效果10秒。技能攻擊則是10秒內(nèi)該效果不能在同一目標(biāo)身上觸發(fā)。
在將來(lái),輔助除了購(gòu)買眼石和鞋子之外,他們會(huì)有更多的金錢來(lái)購(gòu)買額外的實(shí)用裝備。盡管他們?nèi)稳辉谝曇吧铣袚?dān)著重要的角色,但是
他們終于能夠提升自身屬性,更能感覺(jué)到自己在場(chǎng)上的作用。一個(gè)平衡的輔助英雄將介于插眼、推線、推塔、在戰(zhàn)斗中拯救隊(duì)友、造成擊殺之間。
而對(duì)于幾個(gè)純輔助英雄:風(fēng)女、琴女、娜美、索拉卡、璐璐、寶石等。如果放縱他們獲得大量金錢的話,他們?cè)谥衅诳赡軙?huì)造成過(guò)高的AP傷害。我們不會(huì)進(jìn)行大規(guī)模的削弱這類英雄,而是尋找一些途徑是他們自身的特色更加特出。
例如:風(fēng)女的盾、娜美的被動(dòng)加速效果,以后將會(huì)收到AP法強(qiáng)收益系數(shù)的影響。我們希望輔助在不同的AP、冷卻縮減的裝備中挑選他們認(rèn)為最適合自己的裝備。這樣,不僅讓他們更具有輔助的特質(zhì),并且在幫助隊(duì)友的形式上,并不只是單純的提高傷害輸出。
希望大家在看完這些以后可以非常期待在季前賽中輔助的變動(dòng),我們將會(huì)在這些物品、相關(guān)屬性上做大量的調(diào)整,但是我們的核心是不會(huì)改變的:讓每一個(gè)英雄聯(lián)盟中的英雄在任何位置上都能感受到成長(zhǎng)。
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