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發(fā)布時間:2011-10-21 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
這不是一篇攻略,因為我淺嘗輒止。;這也不是一種證明,因為我覺得沒有必要。
網上有猛人的800星,有最后一關多少秒的記錄。但是我覺得大多數人和我一樣,或許還不如我,只是玩過一遍,星不夠想辦法弄夠星就是,只要通了就行。
不記得哪里看過了,歷史總是在不停地重復自己,只是形式不同罷了。
正如植物大戰(zhàn)僵尸模仿TD一樣,奇想齒輪模仿的是華容道。其實模仿華容道的又何止這一個?什么推箱子,這拼圖,那拼圖的不都是。
如華容道這類游戲其實是沒有攻略可言的。尤其是這種全都一樣大的方塊。但是如果說你認為在2*2的區(qū)域內能改變排列,那么我無言以對,相信真的需要攻略。
記得姐姐玩這種平面的拼圖游戲玩的很好,但是那也是小時候的印象,無論我打的多亂,只要我不是把他拆下來按錯,姐姐總能評好。
原理一樣,只是換了種方式去表現就顯得與眾不同。這或許就是做游戲的2種方式,美工與技術。
其實這個游戲還是有它的特色的。也有它的獨到之處。比如說它的立體,比如說它的音樂。所以對于這些特色,我想還是有一定的攻略可言。
首先聲明了,我玩的是漢化版的。
【雙鈴鐘】這一關里,首次出現了音符的控制。個人認為,音符是這個游戲最有特色的一點。這種音符控制,我真不知道應該說有什么技巧。在第二個馬上要敲得時候讓它停下來,然后看準時機移動方塊。至少我是這樣做。
【雙面】這一關里,首次出現了雙面(有點廢話)。對于這種關卡,我想說的是那種兩面都有東西的一個方塊,只要你想好這個方塊擺在哪里,我相信別的沒有太大的難處。
【同步】這一關里,首次出現了多層齒輪,齒輪大小不一。關于同軸,關于速率的問題我不多說,相信很多人即使不理解道理,但一樣知道大的齒輪接小的齒輪,小的齒輪轉的就快了,小齒輪接大齒輪轉的就慢了。
【泄露】這一關里,首次出現了需要密閉。我想這種關卡,注意的就是那種3個口的方塊。