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發(fā)布時間:2013-09-27 10:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
由中國游戲開發(fā)者大會(簡稱:CGDC)組委會和韓國游戲開發(fā)者協(xié)會(簡稱:KGDA)共同舉辦的韓國游戲大會(簡稱KGC)中國游戲開發(fā)者日于9月26日在韓國游戲大會(Korea Games Conference)順利舉辦。4名中國游戲業(yè)精英:藍(lán)港董事長兼CEO王峰、91無線副總裁何云鵬、樂逗游戲執(zhí)行副總裁高煉惇和盈游COO王世穎分別受邀出席了大會并作主題演講,為來自韓國的游戲開發(fā)者獻(xiàn)上了精彩的演講。
四位演講人分別從游戲制作,游戲發(fā)行,中國市場以及游戲開發(fā)心理學(xué)在游戲中的具體應(yīng)用等多方面多角度向韓國聽眾進(jìn)行了生動詳盡的講解,獲得了現(xiàn)場聽眾的濃厚興趣和一致好評。
作為中韓游戲產(chǎn)業(yè)交流重要項(xiàng)目,中國游戲開發(fā)者日讓韓國游戲制作人進(jìn)一步了解中國市場,現(xiàn)場數(shù)十家韓國本土游戲企業(yè)對中國市場表示了極大的興趣,本次大會為未來兩國游戲從業(yè)人士進(jìn)一步交流及多方面合作建立了橋梁。
中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)是由ChinaJoy組委會指導(dǎo),北京漢威信恒展覽有限公司主辦的針對游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域的重要技術(shù)性交流活動。每年7月下旬在中國上海與ChinaJoy同期舉辦,是ChinaJoy面向中國游戲產(chǎn)業(yè)所舉辦的重要會議品牌之一。大會由會議和龍之魂商務(wù)晚宴兩大環(huán)節(jié)組成,會期三天。大會議題專注于游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享、技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用,致力于幫助中國游戲企業(yè)和游戲開發(fā)人士相互借鑒先進(jìn)的游戲研發(fā)技術(shù),提高中國游戲原創(chuàng)能力和水平,增強(qiáng)本土企業(yè)的核心競爭力,加強(qiáng)中外同業(yè)合作,繁榮國內(nèi)國際游戲市場。
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CGDC官方網(wǎng)站
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