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發(fā)布時間:2011-10-18 來源: 編輯:lihong
大家都知道問道里是沒有固定職業(yè)之分的,而唯一的區(qū)別只在于加點,但又有多少人知道加點后相差在于何處呢,呵呵,今天我來給大家分析分析。
1、 首先我們介紹下戰(zhàn)士系職業(yè),包括力土、力金、力水、力火、和力木。
戰(zhàn)士系職業(yè)的加點多是3力1敏或是全力,而相性則是優(yōu)先把土相性加滿(30點),然后才考慮別的相性(看需要加)。
我們來看看土相性所給予的效果:增加人物物理攻擊力;增加土系法術(shù)傷害;土系法術(shù)抗性提升。在這我們可以看出,在無視相克條件的情況下,前60級是土系戰(zhàn)士的法術(shù)傷害比其他系的高。而由于加了土相性,土系法術(shù)的抗性得到了提升,所以力水前60級比起其他水系職業(yè)所承受的土法術(shù)低。
到90級時,火系、水系和木系這三系戰(zhàn)士的法術(shù)傷害才有幾率和土系法術(shù)傷害相等(看你60級后加哪個相性點了)。而金相性我估計沒有任何戰(zhàn)士會在120級前點它,所以力金的金系法術(shù)傷害是最低的。全力的戰(zhàn)士60后要想提升速度,多會選擇點火相性,這樣速度雖然上去了,但PK容易被秒。
所以很多土系戰(zhàn)士在加滿土相性后,多會選擇加木相性,因為木克土啊。相對于其他4個系職業(yè)來說,水系比較好點,前60級都加的是土相性,土又是克水的,所以理論上說他能比其他水更能抗土系法術(shù)。
2、法系職業(yè)。包括法金、法土、法水、法火和法木(法木是沒人練的)。
法系職業(yè)多是3靈1敏或是全靈的加點。而相性優(yōu)先加滿金相性才考慮別的相性。
我們來看看金相性的效果:增加人物法術(shù)攻擊;增加金系法術(shù)傷害;增加金系法術(shù)抗性。由此看出,前60級在無視相克的情況下,以法金的法術(shù)傷害為最高。
90級后其他各系職業(yè)才可以跟上法金的法術(shù)傷害。但對于全靈的法系職業(yè)來說,90級后都會加到火相性上,要不然速度就跟不上,只有挨打的份。所以全靈的土系、水系在90級前的傷害還是不能和法金想媲美。
3、輔助性職業(yè)。這個系的加點各有不同,但都有那么一個大致的共同加點方式:主封系的輔助職業(yè)(包括敏土、敏水、敏火、敏金),多是1體3敏、2體2敏或是全敏。
相性優(yōu)先選擇的是火相性。因為火相性是:增加人物攻擊速度。而主封系要的就是出手速度,所以優(yōu)先選火相性。火相性滿后一般都是加水相性或木相性:水相性是增加人物防御的;而木相性是增加人物氣血上限的。
另一個輔助性職業(yè)就是醫(yī)生了,這個職業(yè)只能是木系來做(這是因為只有木系才有加血技能),加點多是3體1敏或是全體。相性是60級前全木,60后點水,這樣的醫(yī)生,就算是全力的戰(zhàn)士在PK時也要砸2下才能把他的血砸完。
看了上面的分析,估計大家再也不用問:“我這系的職業(yè)怎么加點?”之類的問題了吧。自己按照自己的定位,按著上面介紹的加點吧,呵呵~~
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