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從裝備選擇到團隊配合分析群P制勝要素 問道

發(fā)布時間:2011-10-18 來源:   編輯:lihong

 

在組隊之前就要分配好各自的工作,也就是確定封手與打手。最佳隊形應該是一金一水三土。在裝備選擇和團隊配合上都應該注意很多東西。

一、裝備選擇。

1、武器選擇。

對封手來說,除了道(當然要拼命刷--!)速度是最重要的,所有5和單相火5是必須的。另外1.37后提高了忽視所有的效果,改動之后效果更加明顯,所以忽視所有也是封手不二的選擇。打手武器戰(zhàn)士型武器首選高攻,加連擊或必殺率的武器.必殺好還是連擊好呢?本人覺得連擊要好一些。

2、衣服選擇。

對于封手冰手,衣服最好是:所有屬性+抗所有異常+敏捷,因為作為封手最重要的在自己封不到別人的時候千萬不要被封,這次封不了下次還可以封,而被封了就等于浪費一次出手的機會,隊伍的處境就會很危險。

對于打手來說選擇就更加講究了,你是打手速度沒人家速度快,想要打人首先就不要被人家F上,所以抗所有異常也是必須的選擇,最好的衣服是抗所有異常+抗冰凍+抗遺忘,粉和綠能出其中3個之一都是很NB的了。

二、團隊配合

個人感覺如果有一個固定,團結的隊伍。那么每個人弄清楚自己的定位將屬于自己的份內之事發(fā)揮到極致才是王道。打手就是極度的追求高傷害,全靈或是全力,完全放棄其他三項:體、敏、力(靈)。力則是不出手則已一出手就能解決對方的人或是寵。而將能不能出手這個問題留給封手去解決。同樣,封手就是極度的追求高敏高速,全敏,化解對方抗異常的功能。在對方出手之前使用障礙技能并使之發(fā)揮效果確保隊伍中的打手有出手的機會,從這個角度考慮,帽子、衣服、鞋子,還有武器應該選擇哪些屬性就很好決定了??傊畧FP有固定隊的只有分工清晰才能獲得最佳效果,如果沒有那就要考慮實際情況了

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