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發(fā)布時間:2013-09-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最近植物大戰(zhàn)僵尸2的安卓版放出了,眾多的安卓手機(jī)用戶終于可以體驗到這款游戲的真容,在跳過劇情關(guān)打過第一關(guān)后,就會穿梭到埃及,有興趣的玩家可以看看埃及攻略。
首先是埃及關(guān)的基本情況介紹
場地,第一特色就是墓碑了,可以擋子彈的墓碑基本把豌豆系列廢在這里了,不管是無盡關(guān)還是普通關(guān),若不是有特殊需要一般是不會帶豌豆一家的。
墓碑這個東西一代就有,討厭之處就是它占地方讓你種不了植物,不過2代的墓碑可以被炮火轟掉,噬碑藤也不要陽光了,要是不這樣設(shè)定的話,來一排死神就可以直接GG了......
無盡關(guān)20關(guān)左右開始有可能出現(xiàn)滿屏幕的墓碑開局這種情況,確實看著非常壯觀,而且后來死神一排一排地開進(jìn)來的話,空地真是一點沒閑著,雙方不停地在搶地盤......
接著是僵尸,原始四人組就不多說了,血量分別為普僵190,路障560,鐵桶1290,舉旗190,因為這一部沒有什么東西可以直接消滅防具,所以鐵桶還是挺討厭的,起碼它那個血量讓你前期完全不能無視他
太陽神:血量190,會吸陽光,不過死掉了就會還給你,因為經(jīng)常要停下來吸陽光,減緩了它的速度。它的干擾能力大于實戰(zhàn)能力,不過反過來說可以讓玩家精力更加集中,因為前期被偷掉一兩個陽光導(dǎo)致一些植物出慢了一點點在無盡里可能是很討厭的事情,這貨也就這么點本事了
死神:血量370,特色是會制造墓碑,基本是走一格,扔兩個墓碑,所以只要有地方扔墓碑它也會走得很慢,不過它只會向前扔墓碑,所以它不會在最右邊一列造墓碑,那里的墓碑用噬碑藤吃掉之后放地刺無壓力,一排死神沖過來的話,地圖一會兒就滿了,不過也不算很難辦,畢竟打埃及大家早就舍棄豌豆了,墓碑再多輸出還在,所以慢慢推進(jìn)也是可以拿下的
駱駝:最大的特點,慢!一個擁有420血量的僵尸居然連兩個地刺都走不過去,可見這貨有多二,不過人家的設(shè)定本來就是偽裝,所以在沒有那么多地刺的情況下,那一大排板子還是可以起到阻擋視線的作用的,不過它起到的主要作用僅僅是讓戰(zhàn)場更加混亂而已
接下來是埃及三大主要特色
1、法老,全游戲最硬的貨,總血量1480,身上那個棺材就高達(dá)1200血,而且不吃黃油不吃巴豆(但是會吃前面僵尸的屁),還能抵擋一次秒殺傷害,破殼之后速度提高一倍,看著就跟沖鋒一樣
2、探險者(火把),血量240,特色是能直接燒死植物,而且大概隔著一格就能燒掉了(火龍:老子是火系的為啥也會被燒死),速度比大部分僵尸快那么一點點。
火把+重甲系就是埃及無盡前期討厭的組合之一,最好的壓制方法就是冰瓜,不過這貨有點貴,尤其像我這種不用金幣爆綠葉的打法,冰瓜是渴望而不可及的價格啊,所以前期的堅果真是生存大考驗啊
3、沙塵暴,普僵突擊隊,無盡中直撲2列有木有,而且開局不久就來有木有,前期強(qiáng)力沖陣部隊有木有,總之,玩埃及無盡前期無論如何也不能無視這東西
開局
一開始大概30關(guān)其實沒什么難度,難度有所提高之后我的一般開局流程是開局優(yōu)先保證三個雙向日葵,中間爆一片葉子,盡快在1列24路和2列234路造出火龍,不爆葉子的話可能才放三個火龍龍卷風(fēng)就進(jìn)來了,那樣損失會很大,5個火龍之后可以通過堅果、地雷、地刺和補(bǔ)充火龍來抵擋僵尸了,如果葉子充足的話其實前期可以更多的向日葵,就可以出冰西瓜了,不過介于我這種屌絲打法,冰西瓜就被舍棄了。
上圖的這個陣型由于波數(shù)太少只是初始成型狀態(tài),完全狀態(tài)是把堅果全部鏟掉而右側(cè)布滿地刺,別看這個真看起來很單薄,但卻是什么都打不進(jìn)來,只有龍卷風(fēng)經(jīng)過多次努力才一點點可能摸掉一兩個火龍,但那時候陽光已經(jīng)開始過剩了,補(bǔ)上毫無壓力
還是那一句,這是比較極限的條件下的打法,但是如果有一些手段可以降低前期難度的話(多爆葉子,再通過能量花和金幣補(bǔ)回來),這個陣型成型還是比較方便的
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