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發(fā)布時間:2013-08-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
王牌英雄是款FPS動作類游戲,初次玩可能會發(fā)現(xiàn)這款游戲有些類似魂斗羅,不過這款游戲最大的特點就是角色可以學(xué)習(xí)多種技能,有興趣的玩家可以試試這款游戲。
維京游戲心得
【概述】
好了進(jìn)入正題,維京這個英雄是我玩的最習(xí)慣的,我覺得輸出很猛,而且用得好就是個大控,共有3個控制(隨后講),兩個團(tuán)控一個單體。普攻三下的輸出也很恐怖,問題是要打準(zhǔn)。這貨玩法上應(yīng)該沒有太大的差別,只是可能根據(jù)個人情況加點不一樣罷了。(上面第二個圖的皮膚讓我想起了do2的末日爸爸,所以特地發(fā)了看看)
【技能評點】
一技能:向后扔
升級:①傷害+15 ②減速+20%,持續(xù)時間+2 ③距離加1 ④冷卻時間-1 ⑤傷害加25(小炸彈) ⑥攻速+75%,時間2.1
扔這個技能很屌,點滿了①⑤后傷害非??捎^,有人說能扔死人,我覺得別個不滿血而且血不多,扔準(zhǔn)了確實可以扔死人。技能本身是個控,而且扔得好就是滅對方團(tuán),要是玩那個有隱身符的圖可以拿了隱身把對方往塔下扔。最高一下子可以造成80的傷害,還是比較高的,接下講講最重要的⑤。⑤的升級說是傷害+25但是不僅僅只是加扔的傷害,性質(zhì)和①不一樣,⑤的效果實際上是扔一個炸彈,遇到敵方單位就爆炸,沒有碰到的話過一會自動爆炸,炸彈傷害最高有50,方向就是你扔人的方向,這貨比較猛,玩了就會發(fā)現(xiàn)這算是一個遠(yuǎn)程的小范圍傷害技能,要是有什么英雄不敢靠近,就可以用炸彈和地震配合進(jìn)行耗血,比如德普開了炮塔模式以后,想起了昨天某局就是這么打,可以逼退對方德普不說,運氣好就能殺掉(德普那個是maomaoco?)。而且在推塔的時候可以用這個來炸塔,一下的傷害就是25,效果很好。至于最后那個⑥,加強(qiáng)的是你的普攻,普攻殺人的孩子們推薦你們點,雖然我不是很喜歡。
二技能:地震
升級:①控制時間+0.5 ②范圍+5 ③范圍雙向 ④傷害+10 ⑤冷卻-2 ⑥火焰高度+3
這技能是個范圍傷害+團(tuán)控+點燈!我先說說點燈,因為這貨的技能效果現(xiàn)在是持續(xù)傷害,而且有個點燃的效果,隱身了也不會消失,所以可以用來對付Leon,很好用。范圍傷害的話也確實,雖然傷害不算高,但是堅挺持續(xù),配合加點還是比較客觀的,個人認(rèn)為②是一定要點的,加了范圍就可以更遠(yuǎn)的進(jìn)行傷害。這貨的團(tuán)控在于①,只要被打中了,這0.5秒很致命,距離不遠(yuǎn),沒干擾的話應(yīng)該足夠你沖過去扔人,然后又是團(tuán)滅的節(jié)奏,配合隊友效果更佳明顯,對單的時候效果也很好,推薦一開始就加①,更早為團(tuán)隊提供幫助。
普通攻擊:三連擊(農(nóng)夫三拳)
升級:①最后一擊回血+10 ②最后一擊距離+3 ③傷害+1/2/4 ④最后一擊眩暈時間+0.3 ⑤攻擊反射子彈 ⑥傷害+2/4/10
這個普攻在所有英雄里算很特殊的,因為它是三下一套,而且很多效果都集中在最后一下上,一套的傷害算下來有幾十點,比較高,不過本身沒有攻速的升級(一技能有,但是時間有限)。正是因為特殊,它攻擊不能很好的轉(zhuǎn)向,要是對方非常靈活,你就不是很好打,不像很多英雄打出的是子彈一類,范圍很廣。①的話覺得需要回血可以點,②我覺得有必要,加了個范圍就要放心很多,③和⑥都是加傷害,但是價格不同,效果不同,各位自行決定,④我覺得還是很神的,這就是之前降到的那個單體控了,不過說控很勉強(qiáng),倒不如說是打斷更明顯,特別是面對青蛙G的旋風(fēng)時,效果特別好。⑤嘛比較蛋疼,我不想多試,反射子彈的范圍啊什么的,如果說是打出的那一下反射對方此時的子彈那大家可以點,我點過一會,但是效果不太明顯,所以果斷放棄了。
那些加血什么的不多說,我覺得加速度是一定要的,還有加血量上限也很必要,增加續(xù)航能力。
最后發(fā)一下加點
不要吐槽我為什么等級還沒滿什么的懶得練。
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