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英雄無敵6 地獄門召喚生物的主動性算法解析

發(fā)布時間:2013-08-08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  英雄無敵6是系列作品第六部,也是非常經(jīng)典的一部作品,由于是一款即時策略游戲,所以對玩家的戰(zhàn)術(shù)以及相關(guān)的傷害或者移動等計算要求比較高,下面是關(guān)于主動性算法解析。

  地獄門召喚生物的主動性算法

  1、根據(jù)召喚生物本身的主動性,主動性越高的出來地越快

  2、點了門以后可以看到門上會有一串?dāng)?shù)字,主動-15,按正常理解是減召喚物15主動。

  3、往往在召喚后的下回合,召喚物都比本體先動。

  4、我推測是這樣的。召喚物的主動是由召喚物本體和傳送門(沒錯我覺得傳送門有主動性)平均而成的

  如果你仔細(xì)觀察你會發(fā)現(xiàn)4級召喚門的時候是沒有減15主動的,所以4級召喚單位會一直比本體行動快。

  這就是因為召喚門本身有一個比較高的主動性,平均以后召喚物會行動比較快。

  而低于4級的召喚門,都會被減15主動,所以行動順序會在平均以后在減15來算。

  推測召喚門的主動性是70

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