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發(fā)布時(shí)間:2011-01-04 來源: 編輯:Legato
生死之間 2:末日傳說
《生死之間II末日傳說》是九八國產(chǎn)游戲的關(guān)門之作,新穎的構(gòu)思、精美的畫面讓我看到國產(chǎn)游戲的希望所在。作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,我認(rèn)為《生死之間II》和國外同類游戲相比毫不遜色。和其它游戲相比具有以下特點(diǎn):
游戲場景是深邃的太空,用了四層畫面組成,將太空的視覺效果進(jìn)行完美體現(xiàn),太空中遠(yuǎn)近景物層次分明,蔚藍(lán)色的地球、飄浮的隕石、龐大的太空站,以及在太空站上忙碌的宇航員,都能感到你所處的是茫茫太空。
因?yàn)橛螒虻牡膱鼍笆窃谔罩校杂螒虻貓D制作的相當(dāng)巨大,在最后幾關(guān)中,移動(dòng)著太空站去攻擊敵人,從地圖的一邊到另一邊,居然要用幾分鐘的時(shí)間。游戲的“戰(zhàn)爭迷霧”也設(shè)計(jì)的十分合理,在太空站的偵察范圍外,你什么也看不到,往往敵人戰(zhàn)艦群開到后才能發(fā)現(xiàn)它的存在,當(dāng)然這點(diǎn)對(duì)你進(jìn)行大規(guī)模的奇襲也提供了可能。
太空基地的拼裝方式獨(dú)具新意。由于戰(zhàn)爭是發(fā)生在太空中,所以不會(huì)有以前那種在陸地上尋找資源、建設(shè)基地模式,而是在太空中建造太空站,移動(dòng)著太空站去收集資源、攻擊敵人。游戲中建筑物的比例也更加合理,龐大的太空站可以充滿整個(gè)屏幕,小到在隕石上栩栩如生工作的宇宙員。
游戲具有很好的平衡性。五十多種的武器和建筑物中,每種都有相互克制性,不要指望只建設(shè)升級(jí)幾種武器就能過關(guān),比如有些武器可以對(duì)建筑物造成很大傷害,但用它來攻擊機(jī)器人幾乎沒有破壞力。這點(diǎn)也拋棄了其它同類游戲的人海戰(zhàn)術(shù)、速攻戰(zhàn)術(shù)等。
公元二十二世紀(jì),由于科技的高速發(fā)展,整個(gè)太陽系已經(jīng)被人類征服,地球上的人類組建“星際能源組織”,來獲取一種新的元素—SM元素。為了更好的開發(fā)太空,人類迫切需要一種高智能的電腦系統(tǒng)。一批科學(xué)家經(jīng)過長時(shí)間的研究,終于制造出具有人類智能的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),并將它命名為“夢(mèng)想”。 科學(xué)的發(fā)展是一把雙刃劍。經(jīng)過一次宇宙粒子風(fēng)暴的照射后,“夢(mèng)想”被激活了,并且具有了人類才有的智慧、情感以及思考能力。它開始關(guān)注自已和人類的關(guān)系,認(rèn)為人類在利用自已,于是它停止了為人類的工作,在火星和土星的小行星帶上建立起自已的家園,并且和“星際能源組織”不斷的發(fā)生沖突,隨著沖突不斷升級(jí),一場人類與電腦的戰(zhàn)爭終于在太陽系爆發(fā)了。我,一位年輕的指揮官也開始了軍旅生涯。
第一關(guān) 簡單任務(wù)(公元2351年7月地球上空)
任務(wù):采集3000噸SM元素(難度:非常簡單)
今天是我第一次報(bào)到并單獨(dú)執(zhí)行任務(wù),并見到我的搭檔徐昕,一見面她就給我講了這次的任務(wù),想不到竟是收集3000噸的SM元素。
這一關(guān)我的基地在地圖的左上方,建好SM元素提煉廠后就可以把基地移到到資源附近收集SM元素。每個(gè)隕石上都有“夢(mèng)想”的機(jī)器人,派出我基地中的殺手很容易就把它們解決了。
第二關(guān) 占領(lǐng)(公元2351年8月金星附近)
任務(wù):占領(lǐng)或摧毀敵人基地(難度:簡單)
想不到我接受的第二個(gè)任務(wù)還是這么簡單,游戲開始時(shí)我的基地在地圖左下方,在這關(guān)中可以造機(jī)器人制造廠,移到基地右邊的資源附近,收集SM元素,大量制造殺手,然后就可以攻擊左方和下方的敵人基地,很快的我就完成了任務(wù)。
第三關(guān) 猜疑(公元2351年9月火星附近)
任務(wù):占領(lǐng)或摧毀敵人基地(難度:一般)
收到媽媽給我的信,她說我的家鄉(xiāng)地球現(xiàn)在正在下雨??吹酱巴獾碾E石,想到剛才和“老張”的談話,他說“夢(mèng)想”就是認(rèn)為人類在囚禁和利用它及它的伙伴,所以同人類發(fā)動(dòng)了這次戰(zhàn)爭,要建立它自已的家園……
這時(shí)收到情報(bào),“夢(mèng)想”已經(jīng)具備有生產(chǎn)能力,并且組織機(jī)器人從東南方向開始進(jìn)攻我的太空站。這一關(guān)我的基地在地圖右下方,敵人基地在右方,資源在基地的左邊。敵人很快就會(huì)從基地左上方攻擊你,在建SM元素提煉廠同時(shí)建造幾座通用炮塔,連同原有的部隊(duì)可以擋住敵人的第一輪進(jìn)攻。然后就修建機(jī)器人工廠,并多在基地周圍修建炮塔,等到具有一定實(shí)力就可以進(jìn)攻敵人的基地了。
第四關(guān) 遭遇(公元2351年10月木星附近)
任務(wù):占領(lǐng)或摧毀敵人基地(難度:一般)
由于太空站的動(dòng)力不足,我們沒能躲過一場隕石雨襲擊,幸好損失不太,但需要SM元素來修復(fù)基地。在木星附近終于發(fā)現(xiàn)了大量的富含SM元素的隕石,我們的基地剛移動(dòng)到這里,就遭遇到敵人的攻擊。
這關(guān)我方的基地在地圖的左上方,資源集中在基地的右邊,敵人基地在下方,并且一開始就會(huì)從基地的右下方攻擊我方基地。本關(guān)要在發(fā)展中不斷抵擋著敵人一次比一次猛烈的進(jìn)攻,積蓄力量,一舉摧毀敵人基地。
第五關(guān) 一線生機(jī)(公元2352年元月土星附近)
任務(wù):占領(lǐng)或摧毀敵人所有基地(難度:較難)
太空站內(nèi)老戰(zhàn)士在看書寫信,新來報(bào)到的戰(zhàn)士正積極訓(xùn)練,準(zhǔn)備和“夢(mèng)想”決一死戰(zhàn)。我在船艙里想著這場人類與電腦的奇怪戰(zhàn)爭,“夢(mèng)想”現(xiàn)在具有人類幾千年來的所有科學(xué)文化知識(shí),它不斷的開發(fā)新式的武器和我們?yōu)閿?,人類在這場戰(zhàn)爭中有幾成勝算……這時(shí)突然警報(bào),“夢(mèng)想”又對(duì)我們發(fā)起了進(jìn)攻。這場戰(zhàn)斗異常殘酷,我被叫醒后發(fā)現(xiàn)躺在一塊隕石上,我們的基地已經(jīng)被摧毀,幸存的戰(zhàn)士也分散的附近的隕石上,而敵人的一座基地也喪失了戰(zhàn)斗力,孤零零的飄浮在不遠(yuǎn)的空中,占領(lǐng)它我們還有一線生機(jī)。
這關(guān)我方基地在地圖左上方,而資源卻在右下方。基地這時(shí)沒有移動(dòng)力,這時(shí)首先修建電廠和推進(jìn)器,并把散落在隕石上的部隊(duì)招回基地防御。敵人一開始就會(huì)不斷用基地來撞擊,在推進(jìn)器建造好后就可以邊打邊退,把基地移動(dòng)到右下方資源豐富處,發(fā)展實(shí)力。本關(guān)最重要就是保護(hù)好基地。
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