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發(fā)布時(shí)間:2013-06-20 18:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
少林:外防無敵
關(guān)鍵字:近戰(zhàn) 防御 突進(jìn) 外功 抗擊打
優(yōu)點(diǎn):少林的金鐘罩和鐵布衫天下聞名,笑傲江湖里,少林寺的僧人們也都無一例外的可以學(xué)到這兩門手藝,所以對外功的防御有加成。這個(gè)門派的外門攻擊也是很牛的,以摔投技為主,而且少林寺又一項(xiàng)絕技就是回血有加成效果的。是一個(gè)沖鋒陷陣的好手。
缺點(diǎn):相對的,少林寺對內(nèi)攻的防御效果不理想,所以想要對付少林,盡量使用內(nèi)攻招式。而且少林遠(yuǎn)程打擊不足,所以很難應(yīng)對風(fēng)箏流職業(yè)。
華山:爆發(fā)輸出
關(guān)鍵字:爆發(fā) 突進(jìn) 外功 高殺傷
優(yōu)點(diǎn):華山的外功爆發(fā)其實(shí)是很厲害的,很適合在團(tuán)戰(zhàn)打到一半的時(shí)候突進(jìn)人群里收人頭。而且氣宗的遠(yuǎn)程打擊傷害也不弱,追殺逃兵還是蠻有優(yōu)勢的。
缺點(diǎn):控制技能不足,華山?jīng)]有多少控制技能,雖然有突進(jìn)技能,追殺還好,但逃命技能不足。而且華山的血量不是很高,所以對付華山只要在落單的情況下先騙掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。
衡山:走位刺客
關(guān)鍵字:爆發(fā) 高殺傷 暗殺 敏捷 控制
優(yōu)點(diǎn):衡山基本是十大門派中最靈活的門派了,本身爆發(fā)也高,出招快,而且有不少的抓投技能。點(diǎn)殺對方落單的少血門派是一件很容易的事。
缺點(diǎn):衡山是典型的脆皮門派,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候要避免鉆到亂戰(zhàn)的人群里,被對方群控住。而且衡山操作要求較高,手殘黨盡量避免去玩這個(gè)門派。對付衡山要先手控制,而且衡山遠(yuǎn)攻技能少,所以對付衡山放風(fēng)箏是個(gè)不錯(cuò)的辦法。
武當(dāng) 不動如山
關(guān)鍵字:防御 群控 輔助 內(nèi)功 抗擊打
優(yōu)點(diǎn)武當(dāng)屬于內(nèi)功防御高的群控職業(yè)。在群戰(zhàn)中劍陣是保護(hù)自己隊(duì)友,削弱對方的一大殺器。而且武當(dāng)還可以把劍丟出去殺人。所以武當(dāng)是群戰(zhàn)中無可替代的領(lǐng)袖。猥瑣流的武當(dāng)更是擂臺王者,此次武當(dāng)奪冠可略一斑。
缺點(diǎn):武當(dāng)?shù)乃俣容^慢,這個(gè)速度更多的是只攻擊速度,武當(dāng)?shù)奈鋵W(xué)講究是以靜制動,所以招式偏慢。操作好的玩家可以靈活的躲避武當(dāng)?shù)墓?,鑒于武當(dāng)內(nèi)功防御高的特性,殺武當(dāng)使用外功技能會有傷害加成。
日月 救火隊(duì)長
關(guān)鍵字:控制 突進(jìn) 輔助 抓投 多面手
優(yōu)點(diǎn):日月屬于多面手萬金油,可攻可受。額,錯(cuò)了可攻可守。可以在戰(zhàn)斗中擔(dān)任任何的位置,根據(jù)場上的動態(tài)靈活的調(diào)整自己的位置是日月玩家的必修課,重要的是,日月的絕技吸星大法可以吸取對方的體力,這一點(diǎn)是日月保命的技能。
缺點(diǎn):多面手的另一個(gè)詞也叫中庸,所以只會用臉滾鍵盤的無腦流玩家盡量不要玩日月,因?yàn)橐粋€(gè)好的日月會帶領(lǐng)大家走向勝利,但是一個(gè)差的日月會導(dǎo)致大家團(tuán)滅。
恒山 內(nèi)輔高手
關(guān)鍵字:輔助 突進(jìn) 控制 定身 內(nèi)功
優(yōu)點(diǎn):為何說恒山是內(nèi)輔高手呢?恒山的定位偏向于輔助,這不是說恒山是奶媽,恒山的技能偏向于巧勁,按書上的說法,那叫連綿不絕,以定身點(diǎn)穴為主。本身移動速度又快,反控技能較多。所以在團(tuán)戰(zhàn)中插進(jìn)人堆里控住對方主力讓自己人點(diǎn)殺是恒山必須學(xué)會的技能。做輔助就要有做輔助的覺悟,奉獻(xiàn)精神還是要有的。
缺點(diǎn):恒山的大招蓄力較慢。而且蓄力的時(shí)候不能移動,所以如果想滅掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的時(shí)刻來點(diǎn)殺恒山。
五仙 戰(zhàn)略武器
關(guān)鍵字:群控 抓投 遠(yuǎn)程 DEBUFF
優(yōu)點(diǎn):五仙是十大門派中唯一一個(gè)只出美女的門派,在戰(zhàn)斗中也是有著不可或缺的地位,完全可以定義為戰(zhàn)略武器。首先,大量的遠(yuǎn)距離抓投技能,完全可以大亂對方的抱團(tuán)攻擊。第二大量的群體DEBUFF生化類技能 ,讓對方氣勢上就會被削弱很多。而且五仙的兩個(gè)毒爆持續(xù)傷血很高,不是所有人都能抵擋的了的。
缺點(diǎn):防御力不足,貌似是廢話,要是五仙防御高的話大家就不用玩了。另外五仙的傷害并不是很高,沒有瞬間高傷害技能。所以,收人頭的事不要交給五仙,對付五仙盡量用貼身技能,走位要風(fēng)騷,不要讓她的鞭子抽到。
逍遙 遠(yuǎn)交近攻
關(guān)鍵字:控制 內(nèi)功 敏捷 群攻 牽制
優(yōu)點(diǎn):逍遙也算個(gè)可近可遠(yuǎn)的職業(yè),相對來說逍遙的遠(yuǎn)程攻擊更多的是控制技能,而攻擊技能則是近程攻擊為主。更可怕的是,這貨的凌波微步讓逍遙的移動速度成為了十大職業(yè)中最快的一個(gè),點(diǎn)穴解穴是逍遙強(qiáng)的控制技能。逍遙在戰(zhàn)場上屬于逃命高手。近戰(zhàn)打不過爺就迅速脫離戰(zhàn)場,改為遠(yuǎn)程控制,所以玩逍遙必須要猥瑣。
缺點(diǎn):逍遙的技能基本都是內(nèi)功攻擊,而且單體攻擊較弱,所以單對單的打斗是硬傷。特別是對陣內(nèi)功防御高的職業(yè),逍遙幾乎可以直接跪了。
唐門 移動炮臺
關(guān)鍵字:外功 壓制 遠(yuǎn)程 暗殺 高殺傷
優(yōu)點(diǎn):終于到我大唐門了,唐門的火力壓制很猛,而且陷阱技能可以讓對方走路都不安生,點(diǎn)殺對面的近戰(zhàn)脆皮是唐門最愛做的事情了。壯哉!我大唐門。
缺點(diǎn):沒有近身技能,逃命技能比較弱,操作相當(dāng)?shù)那闆r下被人貼身了之后基本就可以投降了。
峨嵋 幻化陰陽
關(guān)鍵字:克制 輔助 近戰(zhàn) 定身 DEBUFF
優(yōu)點(diǎn):峨嵋屬于那種破盡萬家內(nèi)功的門派(內(nèi)部童鞋如此說的。)指法類技能脫胎于芷若妹紙流傳下來的九陰白骨爪,貼身短打的外功抓投技非常NB,杖法則脫胎于峨嵋九陽功,以中遠(yuǎn)距離內(nèi)功攻擊為主。此次擂臺上拉風(fēng)的內(nèi)功峨眉可謂是大放異彩,不過全部因?yàn)檩p敵飲恨在了武當(dāng)腳下。
缺點(diǎn):控制技能多讓峨嵋不可避免的少有高傷害技能(但是兩個(gè)高傷害技能的確很牛X,不過不清楚會不會給和諧)。按官方童鞋給的話里個(gè)人感覺正式開測后峨嵋還是走輔助路線比較合適。對付峨嵋就是不要讓她太過近身,注意格擋她的遠(yuǎn)程爆傷技能。
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