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發(fā)布時間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
第一,練級
1-30級其實很好練,全部做完等級任務(wù)的話,大概可以到28,29,需要時間在4個小時之內(nèi),29沖30也很簡單,刷一次棋就可以了,如果晚上不能刷,那就去寶藏,溫泉里開雙練一下,基本上就夠了。
30以后我主要是在溫泉刷到40,中間完成任務(wù),每天刷棋必做,基本上花不了多長時間,另外如果有好隊伍的話可以去刷30的副本一個都不能跑,穩(wěn)定的效率隊的話,也很快。而且一個都不能跑這個任務(wù)可以一直刷,刷到你吐血為止。
第二,寵物
個人推薦使用松鼠,高資質(zhì)的松鼠攻擊相當(dāng)不錯,而且好抓,另外技能一個法攻,一個加身法,對明教來說都比較實惠。關(guān)于寵物的問題不想多說,個人愛好,喜歡什么就帶什么好了。
第三,技能
明教的技能相對來說還是不錯的,偏向于攻擊,怒發(fā)+葵花神力+葵花向陽,以心法全部40來計算,加的外攻大概在1700左右,可以說加的攻擊相當(dāng)?shù)母?,另外斗轉(zhuǎn)打怒,葵花點穴,水神減攻,火神加會心和命中,地獄火的群睡,都相當(dāng)實用再加上九陽30加的2點會心,明教可以說是攻擊最高的門派之一。下面具體說說明教各個技能的作用。
斗轉(zhuǎn),打掉對方800的怒氣,cd時間10秒,心法乾坤大挪移40以后可以使用,個人認(rèn)為明教最實用的技能之一,原因在于所有門派解除特殊狀態(tài)的技能都需要使用怒氣,而人物滿怒氣為1000,基本上一個斗轉(zhuǎn)命中,就別再想使用解除特殊狀態(tài)的技能了。而且斗轉(zhuǎn)的cd時間短,還有相當(dāng)不錯的攻擊,在實戰(zhàn)中應(yīng)該是使用最頻繁的技能之一。斗轉(zhuǎn)的缺陷在于需要心法40,而升到心法40需要的經(jīng)驗可以讓40級的人物直接升1級,如何取舍就需要仔細(xì)拿捏了。
葵花點穴手,點穴4秒,心法葵花寶典30以后可是使用,作用是讓對方無法移動,無法使用技能,pk技能之一。說道著個點穴啊,一直讓我很郁悶,命中問題讓我非?;鸫?,尤其是遇到高身法的門派,比如丐幫之類,極少可以命中。但是同樣的,一旦命中,4秒時間可以做很多的事情了,比如一次水淹+火燒+地獄火,或者一次斗轉(zhuǎn)+水淹+火燒等等,中了點穴以后,明教對對方的傷害輸出還是非常大。
地獄火,群體昏睡4秒,心法烈焰大法50以后可以使用,效果是讓對方無法做出任何操作,pk技能之一。對于這個技能實在沒什么可說的,個人感覺實用性比點穴還是差了一點,缺點與點穴一樣,對上高閃躲的門派,命中是個問題。
水神下凡,防御狀態(tài),增加自身怒氣回復(fù)速度,同時在此狀態(tài)下攻擊對方可以使對方減少內(nèi)外攻擊,與火神下凡沖突。心法激流大法30以后可以使用,練級pk都很實用的技能,結(jié)合怒發(fā)沖天技能,效果相當(dāng)不錯。個人推薦早期就該先出這個技能。
火神下凡,攻擊狀態(tài),增加自身會心和命中。與水神下凡沖突。心法烈焰大法30以后可以使用。個人感覺效果不如水神下凡,水神的減攻可以廢掉低攻門派的傷害輸出,在某些狀態(tài)下可以無視低攻門派的攻擊了。但是也不是說火神一點用處沒有,遇到高閃躲的門派,火神加的命中還是非常有用處的,至于火神加的會心,個人感覺明教本身的 傷害輸出已經(jīng)足夠,是否多出這幾點會心可以不用考慮了。
怒發(fā)沖冠,葵花向陽,葵花神力,3個技能都是加攻擊的,怒發(fā)在加攻的同時減少自身內(nèi)外防御時間5分鐘,葵花向陽是團(tuán)隊加外攻時間10分鐘,葵花神力是增加自身力量時間22分鐘,3個技能一般都是一起使用,就象我上面說的那樣,3個技能一起buff的話,增加攻擊相當(dāng)可觀,至于怒發(fā)減的防御,可以靠水神減少對方的攻擊來解決。唯一需要注意的就是pk的時候千萬別開怒發(fā),不然………………
九陽神功,明教35級秘籍,作用是增加自身會心,基本上偶有了這個技能以后,火神用的次數(shù)更少了。秘籍可以靠刷門派宵小來刷出來,現(xiàn)在開了活動,可以靠7本天書換出來,每完成20次師門得到1本天書,想換的話需要完成140次師門,而40以上的師門任務(wù)啊…………解決辦法可以用開20級的小號來刷師門。注意一點的就是這里的師門計算的是累積完成次數(shù),而不是連續(xù)完成次數(shù)。這個技能我只升到了30,會心增加2點。
綜合一下,個人認(rèn)為早期優(yōu)先升級的技能應(yīng)該是激流大法30,七傷拳30,乾坤大挪移30,這樣可以使用水神(減少對方攻擊666)+怒發(fā)(增加自身攻擊600左右,減少防御300左右,具體數(shù)字已經(jīng)記不住了)+葵花神力(力量增加20點),在練級方面作用還是非常明顯的,如果不考慮pk,明教完全可以暫時放棄升級技能,就使用這些一直沖級,考慮pk的話,點穴應(yīng)該是優(yōu)先出的技能。
第四,關(guān)于實戰(zhàn)
這個問題一直都不是很好說,明教畢竟是近身攻擊,如果沒辦法第一時間沖到對方面前并點穴或睡上對方的話,很可能會被對方反制,所以說明教就是屬于那種不是你死就是我活那種,pk的時候千萬別想著和對方玩什么消耗戰(zhàn),第一時間弄死,弄傷,弄殘才是硬道理,消耗戰(zhàn)的話,明教并不占上風(fēng)
第五,賺錢
漕運(yùn),水牢,藏寶是目前比較流行也比較實惠的賺錢方法
漕運(yùn)單人就可以做,而且簡單,路線熟悉的話,自己單刷還是非常不錯的。
水牢群刷,效率隊+定位的話,經(jīng)驗金錢兩不誤,可以說是目前使用最多的方法。
藏寶有點看運(yùn)氣,不過挖寶是什么都可能挖出來的,一旦出了極品就發(fā)達(dá)的,不過這需要相當(dāng)好的運(yùn)氣,另外打出來的藏寶也可以賣別人,具體價格要看服務(wù)器的市場波動了。
綜合所述,明教還是相當(dāng)好玩的門派,不論是在練級,pk上都有著自己獨特的地方,當(dāng)然每個派都有獨特的優(yōu)點,不過如果說在不影響攻擊的同時還有著非常好的狀態(tài)技能,明教和武當(dāng)應(yīng)該是首選,所以歡迎大家加入明教這個大家庭。
PS,經(jīng)常在門派頻道里看到有人抱怨明教這個差那個差,還有很多人問明教應(yīng)該怎么玩,有感而寫出以上文字,完全屬于個人觀點,不論大家反對還是贊同,請不要在跟帖里罵人,謝謝合作。
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